私が好きになるキャラ死にがちだから、ファイノンは逆にきっと大丈夫だよ(投げやり)
ストーリー更新分、クリアしてきました。さほどボリュームがなかったのにここまで遅くなったのは……レストラン経営が楽しくてそっちを先にやっちゃったからですね! 仕方ない、私に畑を見せたらこうなるのはわかりきっていた。
レストランの方はなかなか慌ただしくて大変だったんですけど。客をさばききれない〜! 早い段階でフロアスタッフを強化しまくって自動対応にしちゃいました。それでも料理を作る指示出すだけでいっぱいいっぱいですよ。食い逃げ! 居眠り! ジュース品切れ! あばばばばばば。
フロアスタッフ、あと2〜3人いても良かったんじゃないですか……金ならある、強化させてくれッ! 結局、席数は最大まで増やしませんでした。増やせませんよ、今だって手が回り切ってないのに。とりあえず限定報酬は全部取ったので、ようやくメインストーリーに戻ったって訳です。
今回の更新分、あんまり戦闘なかったですね。セイレンスのスポット参戦あるかと思ったけどなかったし。ボス戦もそう難しくないのがひとつだけ。アベンチュリンのバリアを突破される事もありませんでした。普通〜に飛霄さんがボコボコにして終わった。withセーバル&記憶主人公。
まあ、終わる頃にはだいぶ具合悪くなってましたけど! 正確にはストーリー終わった後、マップのさらい直しをしていた時ですね……気づいたら吐き気でひどい脂汗をかいていました。ウェッ。更新にはつきもの、新マップの洗礼です。
物語も佳境……と言うにはまだ遠いんですよね。今回のバージョンは1年かけての更新になるという話なので。まだ8月だから、ようやく中盤過ぎたあたり。もうひとつふたつは山場がありそうです。無茶なボス戦が来ない事を祈るぜ……。
何故なら無茶なボス戦にはそれを突破できるような無茶な新キャラがつきものですからね! もう石がないんだ勘弁してくれ。サンデーにむしられた分を回復中です。そういう事なのでセイレンスもケリュドラも見送るしかないですね〜。
物理アタッカーほしいのでセイレンスにはちょっと未練があるんですが、ケリュドラは……本人の性能がどうのと言うより、この間ブローニャが来たばかりなので……運命・属性丸カブりのケリュドラを入れるって、即取り換えるみたいな感じで嫌じゃないです……?
そりゃサンデーのすり抜けでしたけどね! それでもせっかく来てくれた子をしっかり育ててやりたいのです。使うかどうかは別にして。だって調和キャラって出番大体高難度じゃん。高難度苦手なんだよ〜! その苦手なものをやらなきゃいけなくなった時に備えて育てているのです。
戦力的に次に確保すべきは物理アタッカーですね。ファイノン? ……それよりはセイレンスかも……これも性能の話ではなくて、キャラ的な相性の話です。ファイノンと、多分すごく相性が悪いので……他に物理アタッカーっていませんでしたっけ。
雲璃、ブートヒル、アルジェンティあたりか。どうかな〜。悪くはないんだけど、どうしても戦力的にファイノンが頭ひとつ以上抜けてるんですよね。実装時期の関係で……この辺の人らにも強化入るかな? 雲璃やアルジェンティは入ってもおかしくなさそう。
まあ本音を言ったら、恒常組にも強化ほしい所なんですけど。あまりにも最新キャラとの性能差が大きすぎる。このままの性能で行くならもっと排出率上げてくれてもいいんじゃない? 後は☆4キャラにも何かしらの措置はほしいですよね。このまま『いらない』『使えない』になっていくの、悲しすぎるんで。
あとこれは経験則なんですけど、実装済みのキャラが『いらない』『使えない』って言われるようなゲーム、段々面白くなくなって先細りします……『いらない子』を作らないゲームはずっと面白いです。FGOを見ろ。☆1ですら出番があるゲームだぞ。