不安も期待も大きいけれど。


20260604,アーシャのアトリエ 黄昏の出発点

 とりあえず手を付けてみました。おお、流石DX版、BGMの数がすごい……! はっ、しばらくBGM漁ってしまってゲーム進まなくなってた。だってマリーから不思議シリーズまで、それぞれのアレンジもあるんだもん。流石にタイトル曲やエンディング曲はありませんが……あああ『知を越えて』あるうぅ!
 ソフィーメインテーマのアレンジなんですが、フィリスのボス戦BGMだからある。しかしこのBGMで戦うボスはめっちゃくちゃ強くて、ゲーム中では正直聞いている余裕がない。終わった後で「そう言えばソフィーメインテーマのアレンジだった気がする……」と思い出す程度です。だって1周目ではほぼ瞬殺されるから。
 とは言え、BGMはデフォルトで進めます。アトリエはゲーム体験とBGMがわりと密接なので、初回からは変えたくないです。これまでプレイしてきたアトリエも、思い出とBGMががっちり結びついてますし。特にアトリエ(シリーズではなく調合する場所という意味の)BGM。懐かしい……気が遠くなる……エリーで0.1単位で材料を調整していた頃を思い出しますねぇ!
 いや、いい思い出です。いい思い出ですよ。アーシャでもそんな思い出ができるといいですね。私なんか変な事言いました?

 戦闘難易度が……ノーマルとハードしかない……え、イージーとファンゲームは? ないの? ……雲行きが怪しくなってきたぜ……DX版という事で様々な追加要素こみこみなので、遊びやすくなってると思うんですが。ゲーム開始直後ではまだちょっとわからないですね。
 早速出て来たキースグリフって仲間になるんだっけ? 黄昏シリーズ3作めのシャリーでは仲間になった気がする。攻略サイト等はまだ見てません。1周目はなるべく自力で行くスタイル(探すのがめんどくさい)なんで。
 忘れちゃいけないのが、アーシャには『期間制限がある』って事です。超久しぶりなんですけど! え、一番最近やったアトリエで期間制限あるのって……フィリスか? 半分だけだけど。全編通して期間制限あるやつって言うと、もうエスカ&ロジーとかになるかも。
 いや、記録はないけどその後にメルルをやっているはずだ。ほとんど思い出せないけど……期間制限のあるアトリエってどう遊ぶんだっけ……時間を無駄にする恐怖で前に進めなくなるんですよね! 3ヶ月ごとにセーブデータを分けておこう。

 黄昏シリーズの中でアーシャだけ未プレイだったんですが、発売された当時、やたら評価が高かった事を覚えています。多くのゲームライターが口を揃えて『どこが優れているのかよくわからないが、とにかくずっと遊び続けてしまう』と評しました。
 これ、ゲームをプレイする上で『ストレスの少ない』タイトルによくある評価です。だからアーシャには期待してるんですよ。私は突出して面白いゲームより、ストレスの少ないゲームの方が好きなので。ただ、だいぶん昔のタイトルなので現行のゲームと比べてどうなのかと、ライターさん達は特に酔いやすい体質ではないだろうなっていうのが不安点ですかね……私は並外れて酔いやすいので……。
 Switch本体画面でのプレイなのも不安です。小さい画面に集中する方が酔うので。しつこく素材を探してうろうろしなければ大丈夫でしょう。酔う原因は大体物欲。カメラは固定なので、これは酔いにくい要素。……とも言い切れないな……固定でも速度とか合わなくて酔うやつあるからな……。

 色々と不安を抱えながらのスタートです。うーん、アーシャのモデル、思ったより幼め? そっか、先にネルケとかレスレリとかで見てるから。アーシャとかソフィーの3部作1作目主人公って、師匠やお姉さん的なポジションになるので。包容力がすごいよ。
 そんなお姉さんたちにも駆け出しの頃はあったはずで。う〜ん、なかなか新鮮。こういうのもいいな……改めてシリーズの出発点を見届ける気持ち。
 えっ、いきなりアーシャ1人で旅立つんですか!? 師匠は!? 幼馴染は!? いないの!? HP14のアーシャが1人で!? はっ、人が駄目でも牛は……戦闘には参加できない! ガッデム! 恐るべし黄昏!
 怖ぇ〜、古いゲーム怖ぇよ〜! 早急に仲間が参入してくれる事を祈るしかありません。これで難易度ノーマルしかないっておかしいよ! 絶対にイージーとかベリーイージーがあるべきだよ! だから後のタイトルには導入されてるんでしょうね。

 幸い、チュートリアル以外には戦闘は発生せず、隣の村に到着。と同時に発掘屋のお姉さん、レジナが仲間になってくれました。この人、レスレリで見た。アーシャのキャラだったんだ。レジナの家に調合釜を設置して、アトリエとしても使えるようになりました。ほーん、こうして各地に拠点を築いていくわけね。
 あ、そうか、この時期のアトリエだとファストトラベルにはアイテムが必要なはず。その場合、帰還先は任意で選べるのかな? それとも最寄りの拠点に飛ばされるのかしら。まあまだ先の話だし、今は置いておこう。
 レジナと一緒に次の街へ向かい、パーティ戦のチュートリアルを経て到着。街の名士、ハリーさんに部屋を借りてここも拠点に。とは言え、調合するにはまだまだレシピも材料も足りないのですが。
 レシピって、本だよなぁ。本買わないと覚えられないよな。ひらめき式になったのって確かソフィーからだもん。それまでは完全に本とイベントのみだったはず。なまじ最近のアトリエの記憶があるせいで混乱してます。早いとこ慣れないと。


20260610,アーシャのアトリエ なんもわからん

 さて、これからどうすればいいのか……早速ガイドがなくなってしまったんだが……とりあえず街を一巡してウィルベルが仲間にできるように! なったはずなんですけど見つからなくて。話しかけないと実際には連れて行けないので……街の外とか? メルルで4日かけて会いに行かないと編成できない人いたし。
 近くの採取地でマリオンとリンカに出会いました。エスカ&ロジーにも登場しています。ここでもう出てたんですね。で、ウィルベルは……? 見つかりません。敵もいるのでやべっアーシャのHPやべっウィルベル見つかるまで来るんじゃなかった! でも根性で素材持って帰る! えっ回復薬って1回使うとなくなるの!? そう言えばエリーとかはそうだった!
 よろよろ帰って来て、持ち帰った素材で何か作れるかなーと思ったんだけどなんもないですね。そりゃそうだレシピがない。お店でレシピ本は2冊見かけたけどお金がない。もしかして、ぽつぽつと街の人の頭の上にある『納品』てやつをこなさないといけないんでしょうか。
 この手の依頼、嫌なんだよなぁ。フィリスで似たようなのあったけど、ほぼ無視してた。ランダム入ってたから期限極短でほぼクリア不可能なやつが発生する事があったんですよ……しかも話しかけた時点で引き受けた事になっちゃって、内容見て「それは無理!」って断れない。
 念のため、セーブしてから話しかけます。幸い無期限だったけど、やっぱり話しかけただけで引き受けちゃってた。だから嫌なんだよ〜! 掲示板方式に戻して! これ出先で人を見かけても迂闊に話しかけられないやつですね。

 今クリアできる納品をこなして、そのお金でレシピ本を買って、そのレシピで作れるアイテムでまた納品をこなす。納品待ちの人を探すついでにウィルベルも見つかりました! カメラ回せないので探し物しづらいです。全体マップで所在地にサインを出してほしい。
 調合レベルが10になると、自分で投入順を変えられるようになります。これまで材料を選ぶだけで勝手に調合が始まっちゃってたので、おかしいとは思ってた。でもアトリエって本来はこういう順次開放式だったなーと思い出しました。
 最初から全システム開放されても絶対に対応しきれませんよ! まだ意味のわからない数値やステータスもあるし、今回も沼の気配がします。

 この時点でもう5月半ば(4月スタート)なんだけど大丈夫か? まだ作った事がないアイテムもあるので、これからまた素材集めて一通り作って、それからイベント進めようと思ってるんですが間に合うかな……。
 これまでのアトリエってわりと主人公側に『期限内にやらないといけない理由』があったんですけど、アーシャって特に誰かに監督されてるとかどこかに勤めてるって訳じゃなくて、完全自営業じゃないですか。その状態でゲーム自体に期限があるっていうのが違和感あります。
 あ、一応妹? 行方不明の妹、ニオがそのままでは消滅しちゃうから、何とかその謎を解明しないとっていう事情はある。でも、それは『なるべく早く』であって、『何月何日までに』っていう訳じゃないんですよね。ゲーム内期限の根拠が見当たらない。
 いつまでに何をすればいいのか、具体的な指針が全くないんですよ。これがエスカ&ロジーだったら『本部の査定』っていうわかりやすい基準があったんですけど。もしかしてアーシャ、この完全自営業の状態から何かやらかして期限付きの状態に放り込まれるんだろうか。心配だ……。

 時間を無駄にはしたくないのですが、具体的な目標が見当たらないためとりあえずできる事は全てやってから進みます。まあ、ゲームオーバーになったとしてもしょうがない。1周目なんてそんなもんです。これ、なまじ私にシリーズ経験があるから有期を怖がっちゃってる。そこまでスケジュールきつきつじゃないはず。
 ただ……三部作の一作目って、あんまりシステムこなれてない事が多くて……アーシャ自体、発売当初の評判はすごく良かったんですけど、今やってみるとどうなのかなって不安は常にあります……当時の評判はあくまで当時の評判でしかないんですよ。

 6月になったら品評会というものが始まりました。年2回あるらしい。なるほど、ハリーさんが優勝する事が決まってる出来レースですね。2位を目指せばいいやつ。出品時に評価の目安がわかるので、良さそうなものを出しておきましょう。……この演出スキップできないの? あるいはヤジ飛ばして他の出品者を妨害できるとか……ないか。アーシャはそんな事しないな。
 あれ? 僅差で1位になってしまいました。てきとうに作った回復薬で……品評会に出したアイテムは没収されてしまうので、いくらでも作れる消耗品を出したんですけど。これで1位取れちゃうんだ? という事は毎回1位取るのがスタンダードなのかも……それはそれでめんどいな。2回目以降ハードル上がったら嫌だし。今回はまぐれだったという事で流そう。次回以降も参加はするけどそこそこでいいです。
 品評会が終わったら、出品アイテムは1個限定で店売りされてました。買い戻せる! 結構高いけど……それに新しく作り直した方がいいものできるけど……。

 期間限定の用事が済んだのでアーシャのアトリエまで戻ります。街から10日かかる! 往復20日という事で、思ったより早く日数が過ぎていくぞ……大丈夫かこれ……しょっちゅう『大丈夫かこれ』って思ってますが、私が悲観主義者なだけなのであまり気にしないでください。たぶん大丈夫です。たぶん。
 マリオンさんお待たせしちゃってすみません! ノートに「なるべく早く行こう」って書いてあるのさっき気付いて……バザールとか品評会とかあってばたばたしてたんすよ! あと敵強くて! 戦闘アイテム数揃えてからでないと帰ってこらんなかったんすよマジで!
 今の戦闘メンバーがアーシャ、レジナ、ウィルベルなんで……もろい! ウィルベルなんてアーシャよりもろい。殴りは当然へろへろだし、レベル低いからスキル使ってもダメージが出せない。しかもこっちは3人パーティなのに敵は平気で5体とか出てくるんで、アーシャが攻撃アイテムを投げないとあっという間に削り倒されます。せ、戦闘難易度〜! 何でノーマルしかないんだ〜!
 キツ! マジでキッツ! え、これ最近のシリーズよりエリーとかに近い手応えなんですけど。あの頃はもうエンカウントしたら『死』みたいなもんでしたからね。死の恐怖に怯えながら採取して、エンカウントしちゃったらリセットというチキンレースだった。
 私がやったアトリエってマリー、エリーの次がイリス2挟んでエスカ&ロジーなんですよ。だいぶ中間飛ばしてる。イリス2は調合要素薄めなんで、エリーからPS2のアトリエをほぼまるまる飛ばしてPS3に移行してるんです。リリーとかユーディー、ヴィオラートってどんな感じだったんだ……? こんなキツかったのか……?

 とりあえず『燃える水』だけでも作っていかないと、とてもじゃないけど探索しきれない。範囲アイテムなので、1戦につき1個でいいのが救い。燃料と水さえあれば作れるお手軽さです。あと、回復アイテムもそれなりにあった方がいい。特にMP回復できるやつはウィルベルの生命線です。爆弾もMPもなくなると途端にありえんほどキツくなる。
 問題はこれらのアイテムも採取した素材と一緒くたにカゴに入れられてしまうという事です。戦闘のためにたくさんアイテムを持ち込むと素材を入れる隙間が減る。現在、カゴの容量は80です。回復アイテムが3〜5個、爆弾が7〜9個程度ほしいし、本音を言えばもっと余裕をもって持ち込みたい。かなり厳しいです。
 ん? でも素材はスタックされてるぽい? という事はつまり、今回素材に関してはランダムなしって事ですか。エスカ&ロジー以降は品質や特性がランダムになるのでスタックできないんですが……これ、思ったより以降のシリーズと差異あるな!? アーシャは意外と昔のアトリエに近いです!
 え、でもアーランドシリーズはアーシャより前に出てるよな? あっちでは素材にランダム入ってたはずだが。少なくともメルルとルルアでは特性出ねぇ〜!ってのた打ち回った記憶があるんじゃが? どうなってるんだその辺。わからん……なんかアーシャだけおかしい。直後のエスカ&ロジーよりだいぶ昔のエリーに手応えが近いってどういう事だ。


29260611,アーシャのアトリエ 将来への不安

 思えば私がエリーをちゃんとクリアできたのは超頼りになる攻略本があったからで、あれがなければエンディングのコンプはおろかまともなノーマルエンドですら難しかったのでは……? するすると過ぎていく日付にバッドエンドの足音を感じ、怯える日々を送っています。いやもうマジでするする日付進むの。ちょっと移動して調合するだけで10月になってたの。意味わからん。ストーリーなんも進んでない。
 いや……進んでるのかも知れない……? 進み具合がさっぱりわからないだけです。一応、街に戻ってマリオンの事務所に顔出してリンカも編成できるようになった。道中で牛飼いのナナカとお兄ちゃんにも出会った。このお兄ちゃん、ネルケで見た覚えある。名前は憶えてない……寄る年波には勝てず、人の名前を覚えられなくなってきています。顔すら覚えてないよりマシだと思う!
 一応新しいレシピ本は買えたし、納品はめんどいから見てロードも多いけどできる分はやってるし……そうか、装備の更新が全然できてないんだ。レベルが上がってもずっと戦闘が苦しいままなんですよ。フラムやクラフトも作れますけど、燃える水よりずっと日数食っちゃうんですよね。登録商品にしちゃえばいいのかな? でもそれを買うには納品をこなさないといけないし、納品をこなすならまた日数がかかるし……。

 ただ、このまま勢いに任せて進むのがまずい事だけはわかります! 何故なら一通りのアトリエシリーズで同じ事やって詰まってきたから! しかもベリーイージーですら勝てなくて詰んだんです。アーシャにはノーマルしかありません。装備……装備どうやったら強くできるんだ……! 新しい装備が出てこない……!
 もしかして装備品って取り換えはなくて、この砥石とか染料とかの強化アイテム使っていくしかないのか? 日数食うからってほったらかしてきたツケが……と言うかまた日数食っちゃうんですけど! こんなんだとあっという間に次の品評会になっちゃう。もう全然展望が開けない。どうしたらいいの? 何が正解なの? 何もわからない!
 なまじ自由度が高いだけに、どうすればいいのかわからなくなってしまう典型的な例です。こういう場合、『正解』を求めない方がいい。1周目はテストプレイだと割り切りましょう! バッドエンドになっても仕方ない! それが嫌ならちゃんと攻略サイト見ろ! ネタバレは嫌だ〜! 1周目は自力でやりたいんだ〜!

 なんかウィルベルのキャライベントなのか、茜さす神鉄っていうのを作れって言われたんですけど、材料がない。ウィルベルからせかされてるんですけど、じゃあ材料持ってきてくれよ。あのねぇ、錬金術ってのはあるものを作り替える技術なの! ないものを創り出す技術じゃないの! 材料も持ってこないやつが勝手な事言うな!
 材料の『フロジストン』は従来なら火山あたりで見つかる素材ですが、近くに火山はない。鉱山では見つからなかった。つうかこれイベント的にはせかされた時点で段階変わってる気がする。もう手遅れでは? あんまり気にしないでおこう。
 ハリーさんからガラス工房遺跡、マリオンから集団失踪が起きた村の調査を依頼されてるので、ひとつずつこなします。まだ作ってないアイテム作って、回復アイテムと攻撃アイテムの補充して……ってやってると、2〜3ヶ月かかっちゃうんですよ。なかなか進まないストーリー、するする進む日付。駄目だこりゃ。
 12月に2回目の品評会がありましたが、今度は2位でした。うーんやっぱり他の人もポイント上げて来ましたね。これ、次の品評会では2位も怪しいかも。

 ガラス工房遺跡にはフロジストンはなし。その代わり、ガラス系の素材がたくさん見つかったので色々と調合できるものが増えそう。戻って調合して出発する頃にはもう2月です。現地までの移動と採取でも日数食うので、何だかんだ2週間くらいは戻って来られないんですよねぇ……。
 集団失踪村に行く前に、レジナとリンカをチェンジします。レジナの友好度が100になったので。100でカンストだよね? 集団失踪村の調査はマリオンから依頼という事もあり、護衛として派遣されたリンカを連れて行きたい所。
 流石リンカ、レジナより頼りになる。範囲攻撃スキルが強い! MPは少ないですが、MP回復アイテムはたくさんあります。一通り作ったものの、ウィルベルのMPがなかなか尽きないのもあってあんまり使わなくなっちゃって。リンカとウィルベルの範囲攻撃スキルを主体に立ち回れば、爆弾の消費を抑えられそうですね。
 村の最深部でキースグリフと戦闘になったのですが、これは負けイベントですよね? この時点でキースグリフに勝てるとは思えない。……でも案外粘るな……ウィルベル、回復やめ! 頑張ると進まないわこれ。無事(?)全滅してキースグリフを見送ります。2周目なら勝てるかな?


20260613,アーシャのアトリエ 調合にもだいぶ慣れて来た

 失踪村でフロジストン見つかりました! 早速帰って調合、といきたい所ですが、帰りも徒歩なので日数がかかります。単純に決められた移動時間に加えて、道中の採取でも日数食います。無視すればいいって? そうね、ミッションかかってなけりゃ無視して帰りますね。ミッションあるからやらなきゃいけないんですよね!
 各地、初回の敵掃討と採取ポイントコンプがミッションになってます。初回だけなんで2回目からはスルーしてOKなんですけど、序盤は大体初回なんで……このせいもあって日数するする進んじゃってるんだよな!
 移動の日数経過を緩和する探索装備を作りました。材料に『ウロコ類』が必要だったんで、鉱山後の指名手配ボスが多分落とすだろうと思い、落とすまで粘るつもりでしたが一発でドロップしてくれました。もう少し進めば普通に出てくると思いますが、今はまだここしかあてがない。
 急いで作ってもあまりいいものにはならないんですが、それでも日数の軽減は大きい。後でもう一度作り直す事は決定ですが、なるべく早く作っておくに越した事はありません。このひと手間が全体の効率を変えるんです。

 どうにも手詰まりです。新しいレシピ本が出てこないんですよね……ガラス遺跡の近くに開放された採取地は敵のレベルが高くてまともに戦えませんし。リンカでも2発で倒される。きれいな水があるのに! 街の井戸、どろ水しか出なくて困ってます。蒸留水に加工してるけど、元がどろ水だとどうしても品質が低くて。きれいな水がほしい!
 とにかく、種族『スラグ』の敵が強くて困る。どうやら火属性に耐性があるみたい? だからフラムがあんまり効いてなかったのか……水属性のレヘルンを増産しよう。これ、安定して作るには店売り材料が必要だから後回しにしてました。
 あっ間違えてキャンセルするつもりで決定しちゃった! もう手に〇キャンセルが馴染んじゃってる。こういう時に限ってセーブしてないいんですよね……! アトリエで毎回同じ失敗してるのに。つい調合に興が乗ってセーブ忘れちゃう。だって楽しいんだもん。

 街の南にある遺跡を目指します。ここに昔の本がたくさんあるらしいと聞いたので! レシピが手に入りそうなの、もうここしかない。あ〜敵も水場より弱いですね。こっちが先だったのか……辿り着いて図書館にはレシピがあったんですが、なんとショップ扱い! ああっ、1冊分だけお金が足りない! なんてこった、戻ってお金稼いでこないと……2周目チェック、お金たくさん用意してから図書館に来る事!
 2階層めからは敵も出ますし、通行止めもあります。司書のオディーリアに話しかけると通れるようになりますが、残念レヘルンが尽きました。金策もしなきゃいけませんし、一時撤退です。気付けばもう2年目の6月、3回目の品評会です。あ、じゃあ道中で拾ったガラスのティアラ出すわ。多分使わないから。おお〜、ぶっちぎりの1位……案外1位って取れるのかも。2周目は全制覇に挑みたいですね。
 ハリーさんが訪ねてきたので調査に進展あったか!?と思ったら品評会で2回負けて愚痴りに来ただけでした。……もしかして調査の事忘れてる? 大丈夫かなこの人……。

 ウィルベルの友好度も100になったので、マリオンと交代です。うーん、ウィルベルの方が便利かな……マリオンには回復がないので。範囲攻撃の消費MPも多いですし。リンカは相変わらずすごく頼りになるんですが。全体攻撃まで覚えましたよこの子!
 リンカとウィルベルがバランス取れてるかな。ナナカのお兄ちゃん、ユーリスもいずれ仲間になりそうな気配はしてるんですが。あーでも実際に話しかけて連れて行くシステムだから、どっか一つ所に居場所を定めてくれないと仲間にはできないか。ナナカちゃん達は牛の放牧中に出会うので、居場所が固定されてないんですよ。
 他にイベントがある人って言うと行商人のアーニーと遊び人もとい吟遊詩人がいますけど、この2人は戦闘要員にはならなさそう。なられても困ると言った方が正確かも……特に吟遊詩人の方。悪いやつじゃないんだけど、ろくでなしの気配しかしない。私が親だったら確実に付き合うのはやめなさいって言うタイプですね!


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