つくづく、ちゃんと古い方からやるんだったと思ってます。


20260628,アーシャのアトリエ 一番つらい古さ

 よし、ドンケルハイトイベント終わった! ドンケルハイトとは言われてませんが、シリーズ経験者だとこの方がわかりやすいので。『1年に1日、日食の日のみ採取できる花』です。昔はね、これが必要な通常調合があったの。今回みたいなイベントアイテムじゃなくて。もちろんゲーム内期限はある。その中で、1年に1回しか採取できない素材を必要とする調合があったの。
 時代とともにそういう無茶な調合は減り、今や似たようなアイテムがいつでも採取できるようになったり、あるいは今回のように完全にイベントのみのアイテムになったりした訳ですが。まあ前述の調合だってゲーム期間を9年に延ばすルートがあったしな。アーシャの3倍あれば何とかなるわな。
 この後は雨雲の石を作り、リーゼンガング下層を抜けて涸れ谷へ……ようはフィルツベルクに帰るなって事です。花びらが6枚以上ある状態でフィルツベルクに帰るとイベントが進み、花びら集めが強制終了します。花びらを最大の8枚集めるためには6枚め以降、フィルツベルクに戻ってはいけない。
 6枚集めればイベント自体は進むんですけど、花びら入手は日記に書けるイベント=アーシャのパラメータにボーナスが入るので取りこぼしたくない。ノートに従って最速でイベント終わらせちゃうと損なんですね。そんなん1周目でわかるかバカ!

 滞りなく花びらを集め、フィルツベルクに帰還。間を置かず品評会! ここで確実に勝てる『まったり動物ぐるみ』、実はお店に登録できるので簡単に増やせちゃうんですよね。流石に無限ではありませんが、品評会を勝ち抜くには十分です。
 そしてここから怒涛の調合。装備も消費アイテムも作り直さなければなりません。が! 調合レベルが足りない。期間も押しています。ドンケルハイト待ちで無駄にした事が悔やまれる……あの間に調合レベルを上げるなり素材を集めておくなりしておけば良かった。
 調合自体もまだよくわかっていません。品質ってどうやったら上がるの? これまでのシリーズでは品質上昇系の特性を重ねてループ調合する事で999まで上げられましたが、アーシャでは品質上昇は引継ぎ可能な特性ではないし最大値も120です。何もかもが違いすぎる!

 どうやら、『いい出来』系を持った素材を入れた上で、調合スキルを使って素材再投入を繰り返す事で品質を上げられるらしい。では『いい出来』系を持っているアイテムがどれなのか探さないと。
 そう、お勉強のお時間です! 片っ端から読んで暗記するしかありません! 私がアトリエの攻略には物理の攻略本を推す理由です。『全部暗記するしかない』という場合、物理本の方が取り回しが良い。一度に目に入る情報量がスマホやPCより多いですし、いちいち戻ったりクリックしなくても別のページを開く事ができるし、何より充電が切れる事がありませんから。
 本を読め。まる一冊暗記する勢いで読め。本気でアトリエを攻略するならそれが必要です。アーシャには戦闘難易度がノーマル以上しかないし、それやってちゃんと装備品作っていかないと多分負ける。そういう手応えがあるんですよね〜……。
 まあ物理本は今更手に入れにくいという事情もありますし、本作のヘルプや図鑑、攻略サイトの情報一覧を暗記する勢いで頑張ります。自分の頭に入れるのが一番早い。

 ここからはもう準備をしながらラスボスの登場待ちなんですが、余裕があるかと言うとそうでもない。調合レベルが足りない、素材が揃ってない、素材の素材の素材の素材くらいから手を入れないと最強アイテムは作れません。ものによってはバザール期間中(毎月10〜19日)しか開いてないお店にしか登録できなかったりするので、その間は絶対フィルツベルクにいるようにしなきゃいけないし。
 今、最強装備を作るためにまず錬金レベル上げをしてますもん。錬金レベル50に加えて、課題クリアと日記書き込みの報酬でCPが最大の120になります。錬金レベル上げただけじゃ駄目なんです。多分、ほぼ全種類のアイテムを一度は調合してみないといけない。それだけで大量の素材と日数を食います。
 途中で素材足りないとなったら取ってくるとか調合するとかで調達しないといけないし。だから消耗品はお店に登録して、お金で増やすのが一番いい。消耗品の補充までアーシャがやってたら確実に日数が足りなくなります。カネで済む事はカネで解決です。
 そのお金もちょっと余裕なくなってきたんですけど〜! 10万引き継いだはずなのに残金3万切りました。納品や品評会でそれなりに稼いでるはずなのに! 目に付いた素材全部買ってるからですね。でも装備品は引き継げるから、この周回で作っておけば次は楽になるはずなんだ!

 装備品も、頑張ってはいたのですが全然力不足な感じです。HPが足りない。ようやく仲間になったキースグリフのHPが100なくて、あっ元気そうに見えてもやっぱりこの人初老なんだと思いました。体力がない。全ての装備品にHP+25を付けなければ。
 今作では全体の数値がかなり小さい所でまとまっちゃってます。そうなると1ポイントの重みが全然違ってくるんですよねぇ〜……最終パラメータが万を超えるようなゲームでは1ポイントなんて誤差ですが、アーシャはほぼ2桁で終わっちゃいますから。
 武器防具アクセ2つにHP+25を付ければ合計で+100。キースグリフならHPが2倍以上になるって事です。ボス戦の何がつらいって仲間のHPが保たないのが一番つらいですからね! アーシャが回復に追われる→爆弾を投げる手が足りなくなる→ボスの攻勢を止められない→じり貧で負け!という図式です。仲間がもうちょっとほったらかしでも生き延びてくれればましになる。
 しかしそこに辿り着けるのは一体いつになるのか……最強装備をドロップする敵はかなり強いので、まずそのひとつ手前の装備に最強のファクターを付けなきゃいけない。仲間は9人。×2。お店の補充は最大で5個。補充を待つだけじゃ間に合わないですね。自分で作るのと合計して考えないと。

 ラスボスも倒せればいいという訳じゃなくて、できれば半年くらいは余裕を持って倒したいです。ラスボスを倒すとニオが仲間になって、関連イベントが発生するので……無茶じゃね!? ラスボス倒した後にしか仲間にならんて何よ! 期間3年しかないのに、最後の半年でしかパーティに入らないユニットってさぁ! 実装した所でゲーム内の5/6に存在しないユニットって事だよ!? 作る時に疑問持たなかったんか!?
 これでプレイヤーが何も手をかけなくても装備もスキルも最強で敵をばんばんなぎ倒してくれるような強キャラなら問題はないんですけど、残り半年でいきなり初期状態のお荷物を押し付けられたらどうしたらいいんでしょうね……? こういう……こういう所があるガスト……いやこれガストって言うか古いゲームに時々あるタイプのやらかし。
 アーシャのアトリエが最初に出たのってPS3でしたよね。時期的にはいつ頃かなぁ、そんなに古い感じはしないけど、PS4と時期はカブってないですよね。前期〜中期くらいかなぁ。で、今プレイして一番つらいのってPS3前期あたりのタイトルなんですよね……色々古いくせにボリュームだけはあってつらい時間が長く続く……しかしレトロゲーとして割り切れるほど古くはない……。


20260629,アーシャのアトリエ 閉口

 ラスボス戦の準備をしていたんですが〜これ今の時点でできる事あんまなくね? どうしても足りない。まずCP120にするために調合しないといけないんですが、そもそもレシピ足りないくさい。今オープンしてるレシピ全部作った所で足りるかどうか怪しい。これ、ラスダン行かないと開放されないレシピあるんじゃ?
 つまり戦うかどうかは別にして、ラスダンに顔を出すのが先では。ん〜じゃあ念のためキースグリフの武器防具をそこそこに強化して、カバンいっぱいにボス戦用アイテム詰め込んで行こ。これまで大型スラグ戦では苦戦しちゃってたけど、先んじて最大HP増やすアイテム使っとけば何とかなるだろ。
 案の定、レシピが見つかりました。じゃあ帰ってアイテム作って出直し……の前に、ラスボスの顔拝んで火力と耐久力を調べて行こう。駄目っぽかったら今回もエンディング諦めて3周目に賭けるしかなくなるから。実地調査大事。
 とりあえず弱体化・タイム型攻撃の後、ひたすらユーリスとキースグリフを回復し続けます。余裕があればエクサボムを投げますが、主力はユーリス、キースグリフは防御技メインですね。必殺技ゲージが溜まり次第ぶちかます感じで。案外……危なげなく……勝っちゃったな?

 えっ勝っちゃったんですけど2年目3月27日! 浮遊島にいた機械竜の方が強かったんですけど!? あの時はユーリスとアーシャが戦闘不能状態で、ギリギリでゲージ溜まったキースグリフの必殺技で勝ち逃げしたんだから。必殺技でトドメ刺せてなければ負けてたんだから。
 あ、あ〜、浮遊島のボスは倒せなくてもキースグリフのエンディングに行けないだけだけど、メインのラスボスは倒せないと全部のエンディングがポシャるから、メインの方がマイルドなのか……そうだな、シャリーとかでもラスボスより隠しボスの方が強かったもんな。
 度々ラスボスより強い隠しボスがいる、と言うよりは、アトリエは伝統的にラスボスがそんな強くないシリーズなのかも。だってラスボス倒しただけじゃエンディングにならないし。期間を全部終える事でエンディングです。ラスボスは通過点に過ぎないんですよね。ここからイベント済ませてクリアデータ作る所までしてやっと完了です。

 晴れてニオの参入です。残り半年もあれば……と思ってたけど、まる1年以上残して参入してくれたので、余裕を持ってイベントをこなしていけそうです。まあ頑張ればゲーム期間の1/3いてくれるなら、投資する価値はあるかな……? 花びらがどうしても2年目11月11日までかかる事を考えれば、この辺が限度ですよねぇ。
 友好度はいきなり100。まあ妹だもんな。これから『ニオと誰か』を一緒に編成している事で起きるイベントが続くのですが、しばらくはキースグリフと一緒です。このおじさん、まだ友好度18だからな。まあ実際には『3年目4月1日以降』でないと発生しないイベントも多いので、まだギリ2年目の現在だともうちょっと待たなくちゃいけません。
 それと、『転移の翼』というアトリエ間を時間経過なしで行き来できるアイテムを作りました。これで各地の街でのイベントは時間経過なしで見る事ができます。それ以外の場所は歩いて行かなければいけませんが、最寄りの街から行けるだけでも助かります。時は金なり!
 仲間キャラの最終イベントはこれからなので、どこでもパーティ入れ替えと合わせてできる限り効率的に進めたい所です。何せ友好度自体はほぼ全員クリアしているため、友好度の上がる日数経過はキースグリフに振りたい。本当、このおじさん手がかかる。

 で、今度は『キャライベントを進めるか』『装備品を充実させるか』という二択が発生するんですけど、ここはイベント優先で行きます。イベントの中には『前回のイベントから何日以上経過』という条件のものが度々あって、これはどんな手を使っても短縮できないからです。アイテムの方は場合によってはインチキ通る事があるからな。
 ただ、キャライベントも人によってはトンデモボスが出てくる事があるんで、それは後回しにするしかない。キースグリフの機械竜再びとユーリス&リンカのドラゴン退治。この2つはエンディングに必須のイベントなので優先クリア。多分、強度もそれほど狂ってないと思う……けど、念のため装備作り直してから行きます。ユーリスは1周目の最後までパーティにいたからそこそこいい装備着けてるけど、リンカはちょっと心許ないので。
 戦闘の絡まないキャライベントを一通りこなして、後は本格的にアイテムの作り直し……と思ったのですが、ドンケルハイトあるんかい! 通常素材としてのドンケルハイトも存在する……しかしラスダンが変異しない限り、月に1回のバザールでニオのお店から買うしかありません。毎月1個限定です。え、その割に必要数多いんですけど……。
 ドンケルハイトの他にも手持ちがボスドロップの1個しかないような素材も複数要求されており、そういうアイテムはひとまず棚上げです。どうやら採取地変異後に出現する強敵がドロップするらしい……そういう敵に対処するためにアイテムを作り直そうとしているんですが、そういう敵を倒さないとアイテムは作り直せない……堂々巡り!
 いや、何で、この構造で戦闘難易度がノーマルしかないの? これがまずかったからエスカ&ロジー以降はイージーやファンゲームが追加されたんでしょうけど、アーシャだって移植やDX版にする時に追加できたのでは……? いかん、頭痛くなってきた。ともかく今作れるアイテムを作るしかない。強敵の処理はその後だ。


20260714,アーシャのアトリエ クリア目前

 アトリエ全体のBGMをマリーのアトリエより『パッヘルベルのカノン』に差し替えました。アトリエシリーズは名曲揃いですが、名曲なだけに音楽の主張もなかなか激しく、長時間の作業では聞いてて疲れてしまう事もあります。
 これまではそういう時は消音にしてしまっていたんですが、今作は手元で入力してから実際の反応までちょっと間があり、きちんと入力されているかどうかをSEで判断している所があります。完全消音にしてしまうと入力されたのかどうかがよくわからなくなり、ボタンを押しすぎて操作ミスが増えます。
 基本、BGMは差し替えないでやってきたんですけど、ここに来て弊害が出てしまったので、やむなく差し替えとなりました。長時間聞いてて疲れないのはやっぱりクラシック音楽なんよ。

 とりあえず装備は作れました。全員分ではないですが、レジナのお店に登録しておけるので1ヶ月に1個は買える。後はカネで解決です。次は攻撃アイテムか、回復アイテムか。攻撃面は仲間の装備が強くなったのでアイテムはそこまで必要ないかも。最強の特性を付けた装備が1つでは少し心許ない、アクセ含め2つなら互角、3つ以上なら余裕持って戦えるくらいの感触です。
 むしろアーシャが延々回復や援護を続けた方が強いのでは? という事で回復アイテムから先に作る事にしたんですが〜……必要素材がことごとく強敵のドロップ。だからそいつらを安定して倒すためのアイテムを作ろうとしてるんですが??? しかも特定の効果を出すためとかじゃなくて、そのアイテムを作るなら絶対に必要という必須素材です。おちおち作り直しも出来ません。
 誰かの店に登録できないかなと思ったのですが、どこも扱ってくれません。ええ〜……時守りの花を落とすボスをアイテムなしで安定周回できるなら、そもそもの回復アイテムいらないと思うんですが……間繋ぎのアイテムを作って何とか周回しろって事なのかな。

 そして大変です。お金が尽きました。現在所持金3ケタです。このゲーム、主な収入源は納品なのですが、依頼人1人につき5回で終わってしまいます。無限に稼げる訳ではありません。品評会の賞金もありますが、年2回のみ。あと3ヶ月あります。とても間に合わない。
 お金がない、という事は、お金でどうにかしていた中間素材を手動で造らなければいけない、という事です。時間はカネで買え、の裏返しはカネがないなら時間でどうにかしろ、なのです。現在、3年目9月。残り期間はあと半年強です。間に合うか?
 場合によっては最強アイテムは諦めて、お金を稼いで人数分のアクセサリー購入を優先した方がいいのかも知れません。一応、強敵と戦えばそこそこまとまったお金になるので。だからアーシャのアクセサリー、攻略サイトでは推奨になってないお金や経験値増やすのにしてる。
 その場合ってのが、お店に登録したアイテムが引き継がれなかった場合なんですよね。装備品を引き継ぐ事はわかってるんですが、消費アイテムは引継ぎません。ではお店の登録内容は? これが不明。何せ1周目ではそのシステムに気づかず、ほったらかしでした。攻略サイトを見ても『?』がついていて……自分で確かめるしかありません。
 登録したアイテムが引き継がれるなら、途中まで作っておいたアイテムを登録して次の周回で作り込みを再開できます。でも引き継げないなら最初からやり直しになるので、だったら中途半端な事はせず引き継げるお金と装備を増やした方がいいです。

 アルバム機能が引き継がれるかどうかも不明なんですよねぇ〜……最初からやり直しでもそれほど難しくはないのですが、手間は手間なので省けるものなら省きたい。特にゲーム開始時点からどこでもパーティ編成ができるのは大きいです。
 この他にも『Plus版から追加された要素』『DX版から追加された要素』が所々にあり、攻略サイトが無印版+DLCが基準になっているため情報があやふやで判断のつかない事も多いです。公式サイトの情報が全くあてにならん所もいつものガストクオリティ。出したら出しっぱなし。
 とりあえず今はやってみるしかない状態です。まあやってみればわかる事ではあるんだよな。調合についてもそうで、回復・攻撃アイテムをそろそろ作り終わるって事にようやく理解が追い付いてきた感じです。アトリエの説明文はこの『やってみればわかる』事を見事に省いているので……。
 でもまあ、それって事前に説明されたとしても『やってみないとわからん』事でもあるので、省かれたとしてもあまり影響はないです。経験則ですが。やる前に説明されたって半分もわからんもの。錬金術に限らずレシピというものは『その作業に従事する人間ならば理解していて当然の事』を省くので、何も知らん人間が読むと暗号でしかないんですよね。

 必要なアイテムとその直前の素材が一通りできたので、お店にみちみちと登録。最も早い時期から安定して使える雑貨店に使用頻度の高い・重要なアイテムを登録しますが、すぐいっぱいになってしまうのでパン屋さん(時期は遅れるものの雑貨店と同じくらいの頻度で使える)と行商人アーニー(会いに行く必要はあるが雑貨店より早く使える)にも登録していきます。
 それでも足りない所は、バザール期間中しか使えませんがウィルベルやレジナのお店に登録。ウィルベルの所は中和剤や錬金術関連アイテム、レジナの所はアクセサリーや爆弾を登録できます。が、レジナのお店では在庫が1つしか用意されないので、毎月1個しか買えないとなると消耗品の登録はあんまり意味がなかったかも。
 登録した事はしたけど、在庫の関係もあるので必要分を全部買って済ませるのは流石に無理かな? 特に回復アイテムは最上級のものしか登録できなかったので、買いだめするにしてもお金が保たないだろうし……。

 まあ、その御大層な回復アイテムを使う機会、多分ないですけどね。各地の強敵を一通り撃破したら更なるボスが追加されたので挑戦してみたんですが、まあ……アトリエの追加ボスにありがちな強いだけでさして面白くない奴でしたわ。見事に泥仕合からのじり貧で負けました。厳密には1人戦闘不能になった時点で強制終了したんですが。
 負けそうになったからじゃなくて、負けそうになるまでアホみたいな時間がかかったからですよ……序盤でもうアイテム足りないなってのはわかってたから、どこで切り上げるかでしかなかった。どうもボスも回復してるっぽい? 減らしても減らしても倒しきれなくて、何が面白いんだこいつ……と思いながら戦ってました。
 こいつらが最後のアルバムのパネル解放条件なんですが、まあ無理ですね! めちゃくちゃ頑張れば何とかなりそうだけど、それは真夏にやる事じゃねぇし他に積みゲーを待たせてる人間がすべき事でもねぇんだわ……最後のパネルで開放されるのも『フリーバトル』だけなので、機能的にはあんまり必要なさそうですし。

 このアルバムとお店の登録が引き継がれるのか、引き継がれるとして実際に1周する上でどのくらい使えるのかの検証が次なる課題ですね。引き継がれなかったらそこで終わりにできるから、その方が楽かもな。思ったより古くてキツい。
 ただし、素材の質にバラつきがないのでスタック可能であり、倉庫パンク問題と無縁なのはありがたい所ですね。そういう意味では、アトリエシリーズで常に付きまとってきたストレスが存在しない訳ですし。このストレスがないの、他にはマリー、エリー、ネルケだけですからね。私がやったアトリエの中では。
 それでいて調合自体は昨今のアトリエに近いやり込み甲斐のある仕上がりになってますし、これはこれで独特の立ち位置だと思います。


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