つくづく、ちゃんと古い方からやるんだったと思ってます。
よし、ドンケルハイトイベント終わった! ドンケルハイトとは言われてませんが、シリーズ経験者だとこの方がわかりやすいので。『1年に1日、日食の日のみ採取できる花』です。昔はね、これが必要な通常調合があったの。今回みたいなイベントアイテムじゃなくて。もちろんゲーム内期限はある。その中で、1年に1回しか採取できない素材を必要とする調合があったの。
時代とともにそういう無茶な調合は減り、今や似たようなアイテムがいつでも採取できるようになったり、あるいは今回のように完全にイベントのみのアイテムになったりした訳ですが。まあ前述の調合だってゲーム期間を9年に延ばすルートがあったしな。アーシャの3倍あれば何とかなるわな。
この後は雨雲の石を作り、リーゼンガング下層を抜けて涸れ谷へ……ようはフィルツベルクに帰るなって事です。花びらが6枚以上ある状態でフィルツベルクに帰るとイベントが進み、花びら集めが強制終了します。花びらを最大の8枚集めるためには6枚め以降、フィルツベルクに戻ってはいけない。
6枚集めればイベント自体は進むんですけど、花びら入手は日記に書けるイベント=アーシャのパラメータにボーナスが入るので取りこぼしたくない。ノートに従って最速でイベント終わらせちゃうと損なんですね。そんなん1周目でわかるかバカ!
滞りなく花びらを集め、フィルツベルクに帰還。間を置かず品評会! ここで確実に勝てる『まったり動物ぐるみ』、実はお店に登録できるので簡単に増やせちゃうんですよね。流石に無限ではありませんが、品評会を勝ち抜くには十分です。
そしてここから怒涛の調合。装備も消費アイテムも作り直さなければなりません。が! 調合レベルが足りない。期間も押しています。ドンケルハイト待ちで無駄にした事が悔やまれる……あの間に調合レベルを上げるなり素材を集めておくなりしておけば良かった。
調合自体もまだよくわかっていません。品質ってどうやったら上がるの? これまでのシリーズでは品質上昇系の特性を重ねてループ調合する事で999まで上げられましたが、アーシャでは品質上昇は引継ぎ可能な特性ではないし最大値も120です。何もかもが違いすぎる!
どうやら、『いい出来』系を持った素材を入れた上で、調合スキルを使って素材再投入を繰り返す事で品質を上げられるらしい。では『いい出来』系を持っているアイテムがどれなのか探さないと。
そう、お勉強のお時間です! 片っ端から読んで暗記するしかありません! 私がアトリエの攻略には物理の攻略本を推す理由です。『全部暗記するしかない』という場合、物理本の方が取り回しが良い。一度に目に入る情報量がスマホやPCより多いですし、いちいち戻ったりクリックしなくても別のページを開く事ができるし、何より充電が切れる事がありませんから。
本を読め。まる一冊暗記する勢いで読め。本気でアトリエを攻略するならそれが必要です。アーシャには戦闘難易度がノーマル以上しかないし、それやってちゃんと装備品作っていかないと多分負ける。そういう手応えがあるんですよね〜……。
まあ物理本は今更手に入れにくいという事情もありますし、本作のヘルプや図鑑、攻略サイトの情報一覧を暗記する勢いで頑張ります。自分の頭に入れるのが一番早い。
ここからはもう準備をしながらラスボスの登場待ちなんですが、余裕があるかと言うとそうでもない。調合レベルが足りない、素材が揃ってない、素材の素材の素材の素材くらいから手を入れないと最強アイテムは作れません。ものによってはバザール期間中(毎月10〜19日)しか開いてないお店にしか登録できなかったりするので、その間は絶対フィルツベルクにいるようにしなきゃいけないし。
今、最強装備を作るためにまず錬金レベル上げをしてますもん。錬金レベル50に加えて、課題クリアと日記書き込みの報酬でCPが最大の120になります。錬金レベル上げただけじゃ駄目なんです。多分、ほぼ全種類のアイテムを一度は調合してみないといけない。それだけで大量の素材と日数を食います。
途中で素材足りないとなったら取ってくるとか調合するとかで調達しないといけないし。だから消耗品はお店に登録して、お金で増やすのが一番いい。消耗品の補充までアーシャがやってたら確実に日数が足りなくなります。カネで済む事はカネで解決です。
そのお金もちょっと余裕なくなってきたんですけど〜! 10万引き継いだはずなのに残金3万切りました。納品や品評会でそれなりに稼いでるはずなのに! 目に付いた素材全部買ってるからですね。でも装備品は引き継げるから、この周回で作っておけば次は楽になるはずなんだ!
装備品も、頑張ってはいたのですが全然力不足な感じです。HPが足りない。ようやく仲間になったキースグリフのHPが100なくて、あっ元気そうに見えてもやっぱりこの人初老なんだと思いました。体力がない。全ての装備品にHP+25を付けなければ。
今作では全体の数値がかなり小さい所でまとまっちゃってます。そうなると1ポイントの重みが全然違ってくるんですよねぇ〜……最終パラメータが万を超えるようなゲームでは1ポイントなんて誤差ですが、アーシャはほぼ2桁で終わっちゃいますから。
武器防具アクセ2つにHP+25を付ければ合計で+100。キースグリフならHPが2倍以上になるって事です。ボス戦の何がつらいって仲間のHPが保たないのが一番つらいですからね! アーシャが回復に追われる→爆弾を投げる手が足りなくなる→ボスの攻勢を止められない→じり貧で負け!という図式です。仲間がもうちょっとほったらかしでも生き延びてくれればましになる。
しかしそこに辿り着けるのは一体いつになるのか……最強装備をドロップする敵はかなり強いので、まずそのひとつ手前の装備に最強のファクターを付けなきゃいけない。仲間は9人。×2。お店の補充は最大で5個。補充を待つだけじゃ間に合わないですね。自分で作るのと合計して考えないと。
ラスボスも倒せればいいという訳じゃなくて、できれば半年くらいは余裕を持って倒したいです。ラスボスを倒すとニオが仲間になって、関連イベントが発生するので……無茶じゃね!? ラスボス倒した後にしか仲間にならんて何よ! 期間3年しかないのに、最後の半年でしかパーティに入らないユニットってさぁ! 実装した所でゲーム内の5/6に存在しないユニットって事だよ!? 作る時に疑問持たなかったんか!?
これでプレイヤーが何も手をかけなくても装備もスキルも最強で敵をばんばんなぎ倒してくれるような強キャラなら問題はないんですけど、残り半年でいきなり初期状態のお荷物を押し付けられたらどうしたらいいんでしょうね……? こういう……こういう所があるガスト……いやこれガストって言うか古いゲームに時々あるタイプのやらかし。
アーシャのアトリエが最初に出たのってPS3でしたよね。時期的にはいつ頃かなぁ、そんなに古い感じはしないけど、PS4と時期はカブってないですよね。前期〜中期くらいかなぁ。で、今プレイして一番つらいのってPS3前期あたりのタイトルなんですよね……色々古いくせにボリュームだけはあってつらい時間が長く続く……しかしレトロゲーとして割り切れるほど古くはない……。