心を強く持て。


20251220,神箱 ほどよい密度のゲーム

 ノーアトゥーンまで来た所です。最初のザンクトアリウムがチュートリアル地域っぽいので、ようやく本番……という所にしてはかなりキッツくないですか? いやいやいやザンクトアリウムがチュートリアルと言うにはちょっとボリュームも難易度もありすぎるし、チュートリアルと言うにはあまりにも出てきた情報が少なすぎる気がするんですけど???
 チュートリアル……チュートリアル? 「いやそんな話聞いてないですけど!?」がわりと連発されます。まず、仲間になった2人(騎士のアルク、ヒーラーのミナス)が武器以外何も装備していない事について、なんも言われてないですからね……装備はどこで手に入るのか、そもそも手に入るのかどうかすらなんも言われてない。言われるのはしばらーく経って、飛行型の敵が出てくる時です。
 いやタイミングおかしいでしょ! 装備品は装備しないと意味がないぜ! そこは戦闘メンバー入って即『旅支度をしに行こう!』って一通りの店回るんじゃないんですか!? あたしゃ2人が旅支度してきま〜すっつって一旦解散したから、自前の装備をそれなりに着けてると思ったんですよ!
 まさか武器一本で旅立っていたとは……冒険赤ちゃんじゃんこいつら……主人公は戦闘能力がないのに、赤ちゃん2人抱えて旅をしなきゃいけないんだという覚悟が決まったのはだいぶ後の事です。しかも赤ちゃんは増えます。話が横に逸れるのでそれはまた後で。

 基本的に出てくる敵はこっちよりレベルが高いので、しばらくは1回戦ったら街に戻って休む、みたいな事を繰り返していました。連戦なんてとても無理です。でも戦わなければ強くなれず、先へ進めません。この地味〜なレベル上げにかなりの時間を要しました。しかも装備品はない。どこで手に入るんだろう、と思いながら戦ってましたよ……。
 支給品もなければ宝箱もないです。これはどうやら本当にないらしい、と思って鍛冶屋に買いに行きました。作るほどの素材はなかったし、買う方が安かったので。お金はいつの間にか持ってた。しかしまあこの鍛冶屋の位置がわかりにくく、単純に見つからなかったってのも装備を揃えられなかった一因です。
 見通しが悪いし、視点は回転させられないし、街は広いのにショップはやたらと離れていて使いにくいです。どうしてこんなにも使いにくい配置になっているのか。おそらくは、自分で街を作れるからです。やってらんねぇ! 俺は俺のための街を作るぜ!というモチベーションが街で道を間違えたり障害物にひっかかったりする度に高まります。

 敵がやたらと強いのもどのくらいのレベルかと言うと、Lv.10の敵に余裕を持って連戦できるようになったのはLv.25くらいからです。それも無傷とはいかなくて、スキル等フル活用してです。通常攻撃だけで節約戦闘とかは無理だし、あんまり意味がありません。
 スキルを使うためのリソースを確保するのがかなり楽なので、ザコ戦でもばんばん使っていって大丈夫です。で、戦闘開始直後にすぐ逃走できるし、成功率はおそらく100%(今まで失敗した事がない)だし、先制取られる事も多分ないです。だから、『戦闘開始したら敵の顔ぶれを見て、勝てそうな相手とだけ戦う』が簡単にできる。
 それに、敵が強い分、経験値はかなり多め。レベル差で減るような事もないみたいです。Lv.10〜15くらいまでの敵だけでこっちはLv.30程度まで上がっちゃう事を考えると、意図してこのバランスなのかな〜って手応えです。

 で、パーティメンバーは3人までっぽいんですよ。ず〜っと1枠空いてるんですよ。ザンクトアリウムを旅立って、ノーアトゥーンについて、そこで新メンバー加入しません。そのままだとボス戦に突入します。いやそれは無茶でしょ!? ここに来るまでもかなりキッツかったんですよ!?
 Lv.10の敵に余裕を持って戦えるのがLv.25以降です。で、ノーアトゥーンに入ったら敵のレベルは18になりました。ハァ!? そして新しい街で3人目が入るはずだと信じてやってきたらそんなもんはいなくてボス戦に連れてかれそうになった訳です。
 ただしどうやら仲間候補はいるらしい。迎えに行ってイベントをこなせば仲間になりそうな子がいる。……しかし、途中で敵レベル25で15階層のダンジョンが挟まった! 無理! ちょっと前にLv.10×10層のダンジョンで全滅してる! そのダンジョンクリアするよりボスの方がたぶん楽!
 という訳でザンクトアリウムに戻り、コツコツとレベルを上げ、クエストをこなし、集めた素材で武器を作り、どうにかこうにかボス戦をクリアしました。キツかった。毎ターン回復してた。で、次はLv.25×15層のダンジョンが待ってる訳です……。

 またしてもコツコツとレベル上げです。目標Lv.35。Lv.10を余裕で連戦するのにLv.25必要、という事はLv.25を余裕で連戦するには? 本音を言ったら倍ほしいんですけど、それは多分無茶なので……2人だけでそこまでレベル上げるのに恐ろしい時間かかるんで……。
 敵のポップ頻度がそこまで高くないので、連戦するにもこう……ダルい。補給の問題もあるので、いよいよ街を作ってみようかなと思ったんですが。が。ほとんどの施設がロックされていて、街的なものに全然ならないですね……?
 いつになったら開放されるのかな、と思ったんですが、街づくり関連のアナウンスは驚くほど何もありません。最初に作った村は全く改造できなくなっちゃってますし。どうなってんだ? 待てど暮らせど、街づくり解放のお知らせは来ない……。
 いくらなんでもおかしいだろとよくよくロック状態の施設の説明文を読んでみた所、単なる条件&素材不足である事が判明。システム上のロック状態ではなかった訳です。じゃあこれで色々作れるな! と、思ったんですが……。
 施設を建てるには別の施設が必要、別の施設を建てるには技術開発が必要、技術開発にはまた別の施設が必要、という連鎖が凄まじい量で設定されていて、これ麦畑から始めてほぼ全ての施設を建てる事になるんじゃ……? それには大量の木材と石材が必要ですし、面積も同じです。1ブロック5×5の25マスになっているんですが、1ブロックでは到底足りません。
 複数の、それこそ既存の都市くらいの面積が必要で、しかもそれを柵で囲まないと『同じ拠点』として認識されませんよね? 隣のブロックで技術開発しても駄目ですよね、柵で囲まない限り。えっこれ……無理じゃない? 少なくとも、手持ちの資材ではとても無理だ。もっと序盤から、ブロックごとに木こり小屋置いて木材を回収し続けないと駄目だったぽい。それにしても果てしなさすぎるけど。

 状態異常を回復する施設を置きたいんですよ。なんと状態異常、宿屋で回復しません。別施設なの。ハァ!? しかも結構重いし、序盤からガンガンかかります。ダンジョンで全滅したのもボスの石化が原因でしたからね……そんな序盤で回復アイテムも売ってないうちから石化来ると思わんやん!
 で、その状態異常を回復する『聖堂』を建てるためには……まあめんどくさ〜い手順とそれを収めるだけの広〜い敷地が必要になります。気軽に作れる規模ではないですね……面積と資材以上に時間と覚悟が必要ですね……とりあえず全施設と技術の条件を紐づけた図を作るッ!
 ぼんやりやっていて達成できる目標ではないッ! 私はアトリエシリーズでマイ図鑑や調合逆引き表を作り、ACfAでは厚み3cmの攻略資料をファイルしたデータ魔、この程度の情報量に屈しはしないッ! うおおおぉぉぉ、昔取った杵柄ーッ!!!(何かのスイッチが入る音)

 しかしまあ現状、木こり小屋を設置するしか出来る事がないので、街づくりはおいおい。Lv.25ダンジョンをクリアして新しい仲間を加入させる方が早そうです。一応クエスト目標は表示されるので、ボスはおそらく炎属性ですね……じゃあ水属性の剣を作っていくか。問題は道中の敵の属性ですね……。
 結果的に何とかなったんですが、問題点も晒しました。3人の味方全員が同じ属性の武器を持っていると、チャージされるマナも3人分なんですよね……ものすごい勢いで減る。場所によってはターン経過で補充されない属性もあるので、どの程度マナが使えるかも考慮して装備を決めた方が良さそうです。
 で、ようやく仲間になった精霊使いのエステラちゃん。Lv.25、装備は武器のみ。はい、冒険赤ちゃん3人目です! アルクとミナスはダンジョンでもうLv.38になってるんですよ? て言うかボスがLv.27でさ、そこに装備なしでスポット参戦とか……地獄か!? よくこの子を生き残らせて勝てたわ……レベルの暴力でな……。
 とにかく、エステラちゃんの装備を何とかせねばならない。武器が弓なので、飛行型の敵はこの子に任せたい。杖も装備できるけど、やっぱ弓だよな。鍛冶屋に着くまではミナスのおさがりを装備させとこう。

 最寄りの街ですが、鍛冶屋が見つからないので建てました。街のすぐ側に建てちゃいました。まあ、鍛冶屋くらいならわりと簡単に建てられます。そっかー、足りない施設を補完するっていう使い方もありますね。それだけなら何とか出来そうな拠点はいくつかあるな。
 エステラちゃんが仲間になったLv.25ダンジョンも、レベル上げに使えそうなんですよね。同時に出る敵は2体までだし、ボスも倒せる事はわかってる。エステラちゃんの装備とレベルが上がればもっと楽に勝てるはず。ただし街から遠い上に、山越えしないと来られません。近くに小さな集落はあるものの、使える施設はひとつもなし。……ここにレベル上げ用拠点を作れって事かな?
 街づくりも実際どんなもんかはやってみないとわかりません。どの程度の資材がいるのかという所も含めて、当面の大目標は『ダンジョンの側に街をひとつ作る』にします。ただしその前に資材集めとエステラちゃんの装備作りがある……小目標として『Lv.10ダンジョンで稼ぎ』ですかね。
 フィールドに作った拠点からはゲーム内で1ヶ月経たないと資材を回収できませんが、ダンジョンなら宝箱から何度でも獲得できます。拠点から出る分より少ない、途中で脱出すると消える、たまにミミックに当たるなどのデメリットはありますが、ゲーム内の1ヶ月はなかなか長いですし、経験値も入るのがおいしい所です。赤ちゃんが増えましたからねぇ。

 でもまあ、久しぶりにギリギリのレベル上げや、ゲーム内情報のまとめなどをやると、これはこれで楽しいものですね。なんか、『ゲームを攻略してる!』って感じが強い。最近のゲームは何でも手取り足取り教えてくれて、しまいにゃ全部オートで済むようなのもあって、すっかりこっちが赤ちゃんでしたからね! よちよちこっちでちゅよ〜してもらってた。
 楽なのはいい事です。楽なゲーム大好き。疲れてる時にしんどいゲームなんて出来ないもん。でもね……たまにこういうガッツリやれるゲームもいいと思うの! あと、ガッツリしてるのはシステム関連だけで、キャラクターや画面の色合いは淡くて優しいのもいいんだと思う。画面の色合いやテクスチャの情報量が多いと疲れますから。
 やってて「疲れた……」ってなるの、大体リアル寄りのゲームですもん。あれってゲームとしての作業そのものに疲れてる訳じゃなくて、画面情報の処理……ようは攻略に必要ない情報を捨てる無意識化の処理に疲れてたんでしょうね。神箱はその辺の『脳を刺激するだけで攻略には必要ない情報』が少ないから、長時間やってもあんまり疲れないんだと思います。


20251225,神箱 順調に迷走中

 知らないうちに所持金がどんどん増えてるんですけど、これ多分こまめに女神さまがお小遣いくれるからですね。土地を踏破したり修復したりすると、その回数に応じて報酬をくれます。一番重要なのは食料袋の最大値アップなんですけど、その合間にもらえるお金が結構な額です。本当、お金だけは全然困らない。
 まあ多分、まだ拠点作りをちゃんとやっていないからだと思うんですけど。施設を建てるためのお金も込みの額だと思う。でも、資材が全然足りなくて何も作れない……馬車ほしいんですけどねぇ! 作った事は作ったんですが、「馬車で行ける場所がありません」て言われて使えないんですよ。どうして? 道は繋がってるし、馬車停まりのある街もあるのに……。
 こういう『建設できるけど稼働しない』施設がわりとあって、謎です。ヘルプ読んでもわからん。諦めて攻略サイトなり見るべき? 説明らしい説明がないまま放り出されてます。こうなるとゲーム内の情報がどれだけ信用できるのかも怪しくなってくるな……クエスト目標のモンスターも全然出てこないもん。場所と時間帯合わせてるはずなのに影も形もないので、別のサイレント条件を満たしてないのかなぁ。

 クエストはほぼ放置しちゃってますね……だってクリア条件がわからないか難しすぎる。普通にその辺の敵にボコられて負けます。ボスじゃないのに。ザコがこっちのHPを一撃で半分以上飛ばしたりするんですよ、ありえない……敵を避けるのが比較的簡単で、いつの間にか周囲の敵が高レベルになってたりするんですよ……調子こいて進んだ先で敵と接触しちゃだめです!
 クエストと名の付くものは3種類あって、メインクエスト、酒場クエスト、キャラクエストの3つです。酒場が稼ぎ用のランダム生成で、キャラは仲間が増えたり個別エピソードが出たりします。このキャラクエストが曲者で、キーとなるキャラが強制参加になります。初回は必ず武器のみ装備のスポット参戦が発生するって事です。勘弁してくれ。
 その後に続く個別エピソードも強制参加になるので、キャラクエストを進めるならそのキャラをしっかり育成しておかないといけません。今のとこ、アルク、ミナス、エステラちゃんの3人しか育ってないので、他のキャラはとりあえず置いとくしかないですね……他の人まで育てる余裕がないです。
 こちらがゆかいな冒険赤ちゃんたちです。

アルク
 聖堂騎士見習い。豊富なHPと高い攻撃力を兼ね備えるタンク兼アタッカー。魔法攻撃の前には赤ちゃん。
ミナス
 教会所属のヒーラー。不死者に確定クリティカルできる。回復のできる赤ちゃん。
エステラ
 世間知らずの精霊使い。装備を調えてやれば広い役割がこなせる。戦闘が苦手な赤ちゃん。
ロイス
 生き別れの弟妹を探している農民。187cm87kgの赤ちゃん。
フーシェ
 12歳ながら重職についている少年。火力のある赤ちゃん。
アルライア
 司書官のお姉さん。魔法の使える赤ちゃん。

 防具をつけずに旅に出ようとするやつはみんな赤ちゃんです! 主人公は世界の修復と同時に赤ちゃんのお世話もしないといけません。主に装備を用意する事ですね……装備も、基本は作るしかありません。鍛冶屋とキャンプで作れるのですが、武器は鍛冶屋でないと作れません。逆に、防具はキャンプの方が作れる種類が多いです。武器は鍛冶屋で、防具はキャンプで。
 装備を作る時に仲間にアシストしてもらう事ができて、アルクであれば攻撃力に、ミナスであれば回復魔力にボーナスが入るなど、特性に応じたボーナスをもらえます。防具は6部位あるので、それぞれ10ずつでもボーナスが入れば全身で60になります。このボーナスはレベルアップで増えていくので、レベルが上がったら作り直せばどんどんパラメータが上がります。
 まあ、それだけの素材があれば、ですけどね。作れる防具もランクアップしていくので、素材が揃ったタイミングで作り替えるのがいいでしょう。今後も仲間が増えるのかどうかわからないけど、全員分用意するとなるとなかなか大変だなぁ……素材を落とす敵を見つけたら、しばらく狩った方がいいかも知れません。

 メインストーリーを進めるガイドもあって無きが如しですし……『各地のアビスモンスターを倒せ』としか言われません。どこにいるのかは自分で探すしかありません。しかもこいつらを倒さないと、主人公のレベル上限が上がりません。所持マナ最大値は主人公のレベルで決まるので、ここが上がらないと段々ボス戦やダンジョンがきつくなります。
 水上とかその向こうとか絶対に行けない場所にいるんだが? という事は水上移動の手段があるはず……定期船は動かしたけど、自由に移動できる訳ではないみたい。いや、ほんと、誘導が弱い。プレイヤーが頑張って探し回らないと話が進まない。探し回った挙句、ストーリー上の進入禁止にぶち当たったりしますし。
 「今は通れないみたい」とか言うなら、いつ通れるようになるのか、どうやったら通れるのかくらいの見通しは立ててくれません? こちとら何もわからず手探り状態なんですけど? これ……今の若い子にはだいぶキツいんじゃねぇかな。私は初代PSくらいのRPG、大体こんなだったから懐かしいなで済むけど……。

 だいぶ、昔の経験でどうにかしている所があります。地形や話の流れでなんとか。昔のゲームだと思えば不満も薄れますね。どこでもセーブできるだけ御の字ですし、施設関連の不満は『自分で建てる』っていう解決策がありますし。馬車だけはどうにもならないけど……仕様が不明ってストレスだな……。
 これは偏った経験かも知れないんですけど、それで言うと女神様をだいぶ疑ってるんですよねぇ〜……いえ、経験上、神と名の付くものは大体敵だったんで……いつか女神様をブッ刺す準備はしておかないとなぁと素材を集めています。だって武器の有効種族に『神族』が入ってる時点で疑うしかないじゃん?
 女神様、今の所すごく親切だし、お小遣いもたっぷりくれるからあんまり疑いたくないんだけど……純粋に神を信じるには裏切られすぎた。もう裏切らないよう先に一発殴っておくしかないと思い切る程度には。そう、神とは信じるものではなく、殴って言う事きかせるものなのです。神に人権はねぇからな。

 武器は作る時にどの種族にどのくらい有効かが決まってしまいます。マナを消費して出す必殺技は大体どの種族にも通るんですけど、通常攻撃は完全無効になってしまう事も多いです。不死とか精霊とか、あまり出ない種族は無効になりやすい。鳥獣や自然なんかのよくいる種族でも、軽減になってしまう事は多いです。
 この兼ね合いが難しくて、あちらを立てればこちらが立たず、種族特効をどうにかしたら命中率が下がったり、とんでもねー必殺技がついてしまったり。なお、必殺技はある程度ランダムです。候補がいくつかあって、素材によって確率が変動する。本体の性能優先で素材を指定したら、ほしい必殺技が消えたとかよくある話です。
 まだ使える素材が少なく、選んでも選んでも納得のいくものは出来ないので、どこかで妥協するしかありません。妥協の結果、消費マナが100を越える必殺技がついてしまったので封印とかな……攻撃力自体は高いので、通常攻撃専用です。

 水上移動は何とか船を手に入れました。Lv.43×30階層のダンジョンを抜けてな! 出てくる頃にはLv.70越えです。赤ちゃんがゴリラになって出てくるダンジョンでしたわ。これがも〜……敵は1種類しか出ないし、必ず3体ずつ出て来るし、不死だからミナスが必ずクリティカル取れるし、稼ぎに最高のうまうまダンジョンでした!
 これのおかげで以降快適です。ただ、レベルって上限99なんですかね……今後のスキル習得予定を見るにそんな感じなんですが……かなりのレベル差がないと、簡単にHP半分以上持ってかれるので、出来れば今後も敵より30ほど高いレベルを維持したいんですが、敵がLv.60を越えてくる頃にはかなり厳しくなってるんじゃないでしょうか……。
 それとも、装備を作り替えていけば違うのでしょうか? 今の装備、かなり貧弱なので……素材が全然手に入らないんですよ。レシピは開放されてるのに、素材がなくて作れない。敵を避けてるからでしょうね。いや、ポップ自体がそんな多くないし、時間帯によって変わってしまうので、戦いにくいんですよ。待ってる間も食料は減り続けるし、そう稼げないんですわ。
 で、暇だな〜ちょっとあっち行こう〜とかこれやろ〜とかしているうちに完全に脱線している……己のこらえ性のなさよ! 原因はほぼ自分! しっかり目標を定めて実行する能力が求められるゲームです。

 しっかり目標を……目標を……何を目標にしたらいいわけ? なんもわからん……『何がわからないのかわからない』状態です。とりあえず、船は手に入れたのよ。で、船でしか行けない街に行けと言われたのよ。でもその前に行きたい所がたくさんあるし……新しく仲間になった3人のレベル上げもしたいし……装備ももっと作りたいし……やりたい事が多すぎる!
 これに加えてダンジョンもあるんです。ダンジョンの方が安定して敵と戦えるから、レベルが上がりやすい。素材もたぶん、ダンジョンにしか出ないものがある。でもダンジョンの中では食料の代わりにマナを消費して進むので、主人公のレベルをできるだけ上げてから挑みたい。じゃあアビスモンスターを探すのが先? 行ける範囲のアビスモンスターを倒してから行くか。


20251226,神箱 それでも、この世に生まれ出た事への祝福を

 残念なお知らせです。攻略情報を探していた所、ネタバレを踏んでしまいました。神箱はノーアトゥーン地域で終わりです。設定としては大陸は4つありますが、行けるのはノーアトゥーンだけという事です。他の3地域には行かないままゲームは終わります。は???
 あ、ありえん……まさか堂々と嘘書いてるとは思わなかった……でもそう考えると納得できる事が多いんですよ。まず、もうレベルは100でカンストしました。敵レベルも上がってきていて、残り3つも地域があるとは思えないバランスです。主人公や仲間の成長予測からも、『その先』があるとは到底思えない状況です。
 ゲーム内情報のアクセスが悪いのも、そもそもゲーム内情報があてにならないのも、通行止めが多すぎるのも、『そこまでしか作れなかった』と考えれば納得がいきます。最初は4大陸作る予定だったものが、何らかのトラブルでここまでしか作れないまま発売されたのでしょう。
 もしかしてこれ、もう少し何かがあれば、あるいはなければ、世に出る事のないゲームだったのかも知れません。それでも最低限、ゲームとして発売できるだけの体裁を取り繕って何とか世に出した、そんな感じがします。

 は〜……ここまで堂々とパッケージに嘘書かれて騙されたのは初めてなんで、流石にショックですわ……ゲーム歴そこそこ長いけど、こういうゲームに当たったのは久しぶりなんで……初代PSの頃なら時々ありましたよ。PS3でアーカイブスができた時、フリープレイになってたのとか。
 フリープレイなら笑い話で済むけど、自腹で買ったゲームでこれはつらい。こういう『そもそも予定通りに作れなかったけど発売されちゃったゲーム』に当たったの、ほとんど初めてなんで。色々とコンセプトやら読んで買うかどうか決める訳ですけど、そこに堂々と嘘を書かれたらもうどうしようもないじゃないですか……。
 でも『設定として4つの地域がある』というだけで、『ゲームとして4つの地域で遊べる』とは言ってないですしね……まあ4つ地域があるけど、遊べるのはその中の1つだけだとは大抵のゲーマーは思わないですけど……仲間たちの事、冒険赤ちゃんだと思ってたけど、そんなもんじゃなかった。このゲーム自体が赤ちゃんで、何なら未熟児で世に放り出されたようなものだった。
 それでも、『ゲームとして成立しているか、問題なく動くか』と問われれば、『まあまあ問題なく動く』範囲なんですよ。思ったボリュームの1/4しかないという問題はありますけど、4だと思ったものが1だっただけで、0か1かで言ったら1はあるんですよ。未熟児だとしても、生まれてはきたんですよ。

 神箱を入れるためにSO6にどいてもらった訳ですけど、これだったらSO6の方が……いや、どっこいかな……神箱には容量が小さいって利点あるし、長所短所差し引いて総合したら点数はどっこいかも……SO6への流れ弾が発生。
 いっそこのプレイ記自体なかった事にしようかなと思ったのですが、期待外れだとしてもそこそこ遊べるしな……戒めとこれからうっかり買ってしまう人のために記録を残しておく事にします。
 武器防具は出来る限りいいものを、作れるようになり次第作れ。状態異常がつらいから、回復アイテムの材料も集めた方がいい。お金は余る。施設はあんまり役に立たないから最低限でいい。地形(近隣との組み合わせや並びにもよる)によって建てられる施設は変わるから、思った通りの設備は作れないと思え。
 素材や敵の情報は公式攻略サイトにある。ゲーム内とほぼ同じ情報しかないけど、検索性が死んでるゲーム内よりはだいぶマシ。
 健闘を祈る! 私はこれが終わったらドラクエビルダーズ2するよ! あっちがほぼ上位互換だから! もの作りをしたいという欲求を中途半端に刺激されてフラストレーションが溜まってるんだ!


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