現在は5のイベント中。あっバッツとエクスデスの記憶結晶IIが来た! しかしご本人達はレベル上げが間に合わず控えっぱです。バッツのオバフロ剣だけが活躍しています。やっぱオバフロ共鳴剣だと必殺技のダメージが全然違いますね、ライトニングさんですけど。
バッツもオーバーフローがあるので、いずれ活躍させてあげたいんですが、オーバーフローを戦術の中心に据える場合、どういう構築をすればいいのかなぁ。バフは必須ですよね。ラムザに来てもらうか。デバフのヴァンもいるといいかも? 回復や魔法はレナとクルルに頑張ってもらおう。
そろそろシリーズごとに潰しのきく人を引っ張ってきて、ちゃんと共鳴する編成をしたい所です。有望株をまとめた一覧表も作りましたが、単純にキャラ全員の一覧表より格差がひどくなった……候補の少ないシリーズは、一軍メンバーで穴を埋めるしかありませんね。ああ、こうして見ると5は本当に最低ランクの層の薄さだ……オーバーフロー出てるのに! バッツが他の仲間全員の運を持っていってしまったのかも……。
今回のラッキー召喚は見送ろうかと思っていたんですが、思いの外ミスリルの貯まりが早かった上、使い切った理由というのがカイン……じゃない4イベントだったという事は、同じナンバーのイベントが続く事がない以上、しばらく使うあてがないという事でもあります。
さらに、今回のピックアップは『魔女』。うちには魔法系のバースト持ちが少ないので、レインズの聖&闇が効かない時は途端に苦しくなります。控えには誰かほしい所。そもそもの魔法系の層自体が薄い事もあり、誰の装備が来ても良い戦力強化になりそうです。そう考えると今回はハズレなしですね。
それラッキー! あ、☆5が3つある。レェン来ないかなー。シャントットもいい。えーと、剣、ローブ、杖ですね。わからん。剣はブレイクブレイド、アーシェ超必殺。ローブはマトーヤ超必殺。杖はラファのバーストでした。おお……見事に薄いとこに来た! ありがとう!
よく見たら天鼓雷音が2つ。そう言えばイヴァリース……そしてまた雷属性が増えた! 今後の雷に弱いボスは消し炭決定ですね! 1と12はまだまだだけど、Tならどうにかなりそう。何しろ専用技がなくても強いオルランドゥがいますしね。補助はラムザ、回復はオヴェリアがいるし、ネックだった魔法攻撃とサブ回復役が決まりました。13編成で言うならホープ君のポジションだな、これ。
レベルはまだ上がっていませんが、そこはそれ貯め込んだグロウエッグというものがありますし。……ただ、Tのダンジョン自体がまだ少ない&低難度という事で、もうほぼクリア済みなんですよねー。活躍の場がない……あと、Tの装備自体はそれなりにあるので現在の一軍でも何とかなっちゃう。
他にも☆5装備は出てるけど戦力が調ってないシリーズはあるのに、どうしてTだけ……と思ったんですが、手持ちのT装備って短剣・剣・杖・腕輪と、装備出来る人がものすごく多いものばかりなんです。これだ。他のシリーズだと出たけど槍とか格闘、投擲など、装備出来る人がちょっと少ないものが多くて活かし切れていません。
そういう方面の運もあったか……まあ、Tはそもそもがオーソドックスな剣と魔法の世界観なので、変わった装備があまりないという事もありますね。
レジェンドマテリアシステムも実装されましたが、解放に必要なアイテムの安定供給が望めないのでひとまず待機です。しかしレジェマテに必要な☆5フラグメント……の前に、レジェマテに辿り着くまでのレコードダイブに必要な☆4フラグメントですらイベントでの配布・交換が頼みの綱では、とても期待出来ませんね。私にとってはないのと同然のシステムになる事でしょう。
一応、配布分でライトニングさんだけは何とかなりますけど……どうしたものかな。レジェンドマテリアはレコードマテリアと違い、他の人につける事が出来ないのです。取得した所で、そもそものライトニングさん自身が十全に機能しないような戦闘では全く役に立ちません。火力としては現状で十分なんだし、焦って強化する必要はないと思っています。
基本、強化は詰んでから。常に余力を残す主義です。
クリスマスと年末年始のスケジュールが発表されましたね。またもダメ人間製造ダンジョンがやってきますが、手持ちのミスリルが心許ない感じです。何せ、盛大にカインに貢いでしまったので……見返りがセオドアに来たあたりカインらしいと言えばらしいのですが。
フェス……の方はミスリルがないのでスルー確定。問題はラッキー召喚の方。3日連続でそれぞれ弱体付与・大回復・超絶やオーバーフロー等強力な攻撃、のついた武器がピックアップされますが、どう頑張っても回せるのは2つまで。どれか1つを諦めなければいけません。うーん……弱体化、かなぁ。回復は大事だし。バースト以上確定は絶対に回しておきたいし。
なんかもう、今こそ課金の時? って去年から度々言ってますが結局やってません。ハードルが……高くて……それよりは我慢したり地道にミスリル集めたりする方が楽なんですよ。手間はかかるけど気が楽なんですよ。
年が明けたら福袋召喚なるものもあるので、そちらが50個ガチャだったらラッキー召喚2回とは両立出来ません。半額でもちょっと怪しいです。どうする? どちらを優先する? 大回復はあれば便利だけど、既に持っている人も何人かいるし、攻撃役ほど共鳴も重要じゃない。
うーん……しかし、福袋召喚がミスリル50個でのガチャであった場合、出るモノの数はラッキー召喚に比べて半分になるわけです。今は共鳴装備を増やしたいので、やはり半額召喚優先ですかね……福袋の中身もわからないんですし。うん、来年の事は年が明けてから考えればいいんじゃないかな、たかがゲームなんだし!
クリスマスラッキー召喚は、それぞれ1日しか開催されません。あまり時間もない。いきましょう、そーれ! あっ……ミラーボール1個! 誰!? 誰!? 楽器! エーコちゃんだー! も、もう大回復持ってる……でも精神高めの☆6楽器は嬉しい……モノ自体は良かったのでラッキーな方じゃないでしょうか!
これで主力の楽器は確定です。まあ、楽器装備出来る人自体が少ないですけど……ただ、楽器好きが功を奏して、一軍候補には結構いるんですよね。ラムザとかギルバートとか。
3日目のクリスマスラッキー召喚は、バースト以上確定です。ここが本命! 薄い所に来い! 3とか5とか、具体的には4と13はもういいです! 星5が1つ、加えてミラーボールも1つ出ましたやった!
問題は中身です。☆5は正宗真打、刀ですね。7、セフィロスのリユニオン……また唐突に出たなぁ。7か……微妙。揃ってるわけじゃないけど薄くもなく、まあそこそこ? 悪くはないね。ミラーボールは……ロッドですね。確認するまで杖とどっちだかわからん。ウィザードロッド……4。リディア。オーバーフロー。
ま、また4かよオオオォォォ! あれか? この間「リディアとゴルベーザとフースーヤ以外は〜」とか言ったから? もう……もう4はいいんだって……でも☆6ロッドは全ての魔法キャラにとってありがたい装備です。汎用性で言ったら刀の遙か上。モノとしては大当たりです、よね……素直に喜べないけど……もうここまで来たら、今後はフースーヤとゴルベーザも狙えという事なんでしょうか。
ダメ人間製造ダンジョンへ行けばあっと言う間に習得出来るのですが、エーコちゃんは後回しにしよう。経験値も大量に入るので、カンスト間近のエーコちゃんを投入するのはもったいないです。そもそもエーコちゃんが出撃する時はこれを装備して出るでしょうから、急いで習得する必要はなし。
リディアは習得したら待機。セフィロスは……記憶結晶IIが手持ちにないんですよね、この人。でも……もうすぐ始まる7イベントで、きっと手に入るよね? じゃあそれまでレベル上げるだけ上げて待機で。原石があるにはあるんですけど、儀式の間の読み込みがものすごいので行きたくないんです。
もうほぼ全キャラ並んでますからね……シリーズごとに入り口分けるなりして、読み込みを軽減してくれないかなぁ。
あとなんかよくわからんけど、ボス戦のみのダンジョン。13と4のボスいたのでとりあえずクリアして、ミスリルだけ頂きました。高難度版もあるのですが……13の難度160はともかくとして、4の難度180はちょっと……セシルとカインしかLv.99になっていないので。多分後衛の誰かが落ちる。
そもそものボス自体も面倒そうだし、何より報酬がさしておいしくない。☆4フラグメントではね……1種類しかもらえないし、その程度の数では全然足りませんから。レコードダイブは現状、☆4フラグメント獲得にかかる労力に対して強化の度合いが見合わないので、放置してます。☆4フラグメントが報酬のダンジョンがクリア出来るなら、この程度の強化はいらないでしょっていう内容……。
今年のうちはこんなもんですかねぇ。年明けからはどうなるかわかりませんが……劇的に変わるという事はないような気がします。お年玉? もらうような歳じゃないので期待はしてませんよ。タダで遊ばせてもらってるだけありがたいってもんです。
ん? 15のノクト王子? まあ、縁の無い話なんで。本家FFにはほぼ興味なしです。昔のシリーズならまだしも、現行シリーズはちょっと……それこそ労力に楽しみが見合わないんじゃないですか。何せこちらも歳です。超大作に付き合えるほどの気力体力がありません。
あ、ノクトはレコマテがそこそこ使えそうだし、記憶結晶IIIまで手に入ったので育てる予定です。結局、世の中レベルだよ!
追記
オーバーフロー確定召喚か……でもミスリルないしな。え? 5個でいいって? まじか。オーバーフロー1個だけが出るから、武器1つ分のお値段でいいってか。てっきり☆6が1つ確定なんだからミスリル50寄越せと言うのかと……そんなケチな事は言わないんですね。流石です。
正直、オーバーフロー技自体は使い所が難しい部分があるんですけど、武器そのものの攻撃力が頭一つ抜けているので、むしろ他の人に使い回せない必殺技の方がおまけみたいなものです。
さあ、誰が出るかなー。これは……槍? 誰!? まさか、カイン……ギルガメッシュ! の、今こそオレも仲間! 今こそ! オレも! 仲間! どうしよう、性能云々は置いといてかなり嬉しい。層の薄い5に来てくれた事もかなり嬉しい。……しかし5はバーストが1つもないのにオーバーフローは2つも出てるんですよね。これを軸にどう戦術を組み立てたものだろう……。
とりあえずギルガメッシュはひきかまの可能な人材なので、5スタメン決定です。後はオバフロ持ちバッツと超必持ちクルル、回復役にレナ、残り1枠は……この編成だと補助係をよそのシリーズから借りてこないといけませんね。
新年の福袋召喚はリアルマネーのみだったのでスルーしました。そこまでほしい装備なかったし、そもそも当たるとも限らないし。いらないものが入ってると嫌なので福袋は買わない派です。
その後はひたすらダメ人間製造ダンジョンにこもり、レベル上げの日々。結局他に何もしてないんじゃ……? なんか、FFRKのキャンペーンっていつもこうかも。序盤や前夜祭的な所でわーっとテンション上がっちゃって、本番では落ち着いて黙々とレベル上げしてるっていう……。
ガチャも……全然回してない? あれ、本当に、オーバーフロー確定召喚の後は一切回してない? ……そうだな、回してたら誰か習得のためにレベル上げ編成に入っているはず……誰もいないもんな。これまでに専用技が出た人を優先してレベル上げてます。ちゃんと共鳴する人を編成したいので。
昨年末からのイベントが、7、1(メビウス)、6だから……うん、まあ、回さないな。次が9。回さないな。その次が13だけど……レジェンドマテリア付き装備とかが出て来てるんですよね。ライトニングさんやレインズの新装備出るって予告されてるし、多分来るよな……でもまあ、回すかどうかはもの見て決めます。なんか、13は、もういい。
新しく仲間になるの、ナバートですしね! だよね、ロッシュよりはあるって思ってた! しょうがないよ、S系メガネ美女だもん! 地味め堅物のロッシュよりは需要あるさ! ……でも13でナバートと戦うシーンってなかったよね。ロッシュはあった(プラウド・クラッド)のにな……。
あーでもなー確かナバートは13-2のDLCで仲間になるんだよな。買ってないから実際どんなもんなのかはわからないけど。格差……これが格差か……悲しくなったので銀チョコボをもふもふしてきます。
……ちょっと油断しているとあっと言う間にイベントが過ぎ去ってしまいますね! さぼってるうちに6イベント終わってしまいました。でも経験値ダンジョンがあったのでレベルはがっつり上がりました! 主に6メンバーの。時間差で始まった9イベントに食い込む形でずーっとレベル上げしてましたからねぇ……ただ、レベルが上がったとしても6で専用技を持っている人が少ないので、高難度戦い抜けるかと言うと疑問符なんですが。
4と13以外で頑張るためにも装備は必要なので、ラッキー召喚は回していきますよ。今のとこ、月2のペースで開催されています。つまり、月に50個ずつミスリル出て行っちゃうって事なんですけど……ログボとイベント報酬で十分まかなえる範囲です。他にも臨時で配布されたりしますしね。
まずはラッキー召喚ひとつめ。レジェンドマテリア……が解放されているキャラの超必殺以上? レジェンドマテリア自体は関係ないのね。紛らわしい書き方すんなよ。☆5は4つ。おお、最近回してなかったからかな。杖1に剣3。でもこの杖、なんか見覚えあるような……。
やっぱり、ヤ・シュトラさんのオムニロッドだった。もう持ってるし、しかも選べてもらえるおまけ……ありがたみ薄いなぁ。あとの剣は、9のラグナロク、ベアトリクス。8のカッテングトリガー、スコール。8のランスオブスリット、スコール。……ここに来てまさかのダブルスコール! 何だその主張は。近々8のイベントでもあるのか。
超必殺とバーストを習得するとなると、長丁場になるなぁ……スコール、レベル上げパーティに入って。ではラッキー召喚ふたつめ。選抜女性キャラの超必殺以上という事ですが、前回☆5が4つも出たので今回はあまり期待しないでおこう。
あ、やっぱり☆5は1つしかないですね。弓か、誰のかなー。でもこういう直線的な弓って、セラのじゃないかな?(セラの弓は剣に変化するギミックがあるので直線的) あ、やっぱりセラだ。セラのバースト来ました。……また13かよおおおぉぉぉ!
今回はライトニングさんの事を忘れていたんですが……正確に言うと一瞬ちらっと頭の隅をよぎった程度だったので、まあ大丈夫だろうと。うわぉ、セラも専用技3つめじゃないか……13ではライトさんに次ぐ数じゃないか……逆に13で1つも出てない人って誰だろ。スノウと、ノエル……何てこった、この男達まだライトさんに認めてもらえてないようだな……。
もう、13の装備はいいんですけど……どうせ出るなら防具がほしいんですけど……こればっかりはライトニングさんのお気に召すまま(という名の確率)だからな。
サガ スカーレットグレイスとのコラボイベントも開催され、こういう場合は初回11連無料があります。無料、いい響きだ。とは言え、共鳴しにくい装備なのでもらっても使いづらい所はあるんですが、そこはそれ。
☆5は2つ。立て続けに11連を回しているので、大体確率通りの数が出ますね。剣と、……バット? え、金属バット? ……ゴールデンバット! 種別はハンマーすか。あんまり装備出来る人が……いないと思ったけどそれなりにいますね。パラディンセシル、ハンマーもいけたのか。わりと重量級扱いなんだな……。
どちらも共通技つき装備で、バットには攻撃+防御&魔防大ダウン、剣には攻撃+デスペルがついています。使い所はありそう。でもデバフで言えばおそらく下げ幅ではヴァンのバーストに敵わないだろうし、必殺技ゲージ溜まらないとデスペル使えないというのも不便だし……何より共鳴しにくいって事を考えると、かなり限定されちゃいますかね。
デブチョコボの交換所にも、☆5装備が2つ並んでいました。つい交換しちゃったけど、こっちは共通技もついてないし、使う機会ないんじゃ……?
コラボダンジョンもありますが、チャレンジイベントになってる? イベントダンジョンには2種類あって、チャレンジイベントというのは戦闘をクリアする事自体が目的のイベント。もうひとつ、コレクションイベントというのがイベント専用アイテムを集めて、景品と交換してもらうイベントです。私の経験した限り、サガコラボはコレクションイベントだったと思うのですが。
今回は戦闘のみ……しかも3戦のみ……しかも全て同じ敵!? おう、手抜……いやいや、サクっとクリア出来ると思っておきましょう。
しかし、これはちょっと予定が狂ってしまいました。今回も交換で楽々原石IIIゲットよ〜なんて思っていたものですから。今回、原石IIIが手に入るダンジョンは難度140、スタミナ60……さらに共鳴装備は武器のみ(それも専用必殺技つき武器に比べると数値が劣る、オバフロ共鳴等とは比ぶべくもない)です。
諦めた方がいいのでしょうか……スタミナ60ですしね。しかし、このコラボダンジョンで共鳴しにくい、というプレイヤーは多いはず。ならば、それを考慮した難度になっているのでは? 一通りストーリーや曜日ダンジョンもクリアしてしまいましたし、どうしてもスタミナを優先させたい戦闘もありません。やるだけやってみましょう。
敵に弱点がなく戦闘が長引くとつらそうなので、火力のあるレインズに出て来てもらいます。大抵はセシルと交代なのですが、今回セシルにはゴールデンバットを持ってデバフをかけてもらいます。ライトニングさんは流石にハンマーは装備出来ないので、今回はお留守番。
他のメンバーはいつもの通り、ホープ君、ヴァニラ、サッズ。共鳴しているのはゴールデンバットのみという編成です。だ、大丈夫かなー……特にレインズの耐久力が……ボスの強力な攻撃が魔法なのに、レインズはバースト技で自分の魔防を下げてしまうんですよ……顧みないんですよこの人……!
まあ、レインズが自分で下げなくても、敵の全体攻撃で魔防は下げられてしまいます。よって最初に鉄壁プロテガシェルガをかけたら、後は一斉攻撃。とは言え、必殺技が使えるのはレコマテでゲージを充填しているセシルとレインズだけです。他はちまちま……ヴァニラなんかそもそも攻撃に参加しない。回復しっぱなしだし。
カウンターが怖いのでサッズも防御です。それでもレインズが1人で削る削る。ホープ君もバイオガで援護します。しかしやはりと言うか敵の全体攻撃が厳しく、終盤になるごとにダメージも大きくなり、ごっそり持って行かれ……そこでヴァニラのバースト発動! 即時大回復で一気に立て直す事に成功しました。
敵の攻勢が激しい=必殺技ゲージが溜まりやすい、という事なので、そこから畳みかける事が出来ました。こうしてみるとレインズのいかり、セシルのバニシュレイドはいりませんでしたね。特にセシルはむしろエンドアスピルを持ってきたかったです。
しかしこれで無事原石IIIを手に入れたので、もうやりません! スタミナ60は流石に重いので。原石IIIもそれなりの数になりましたが、バースト技が出た人もまた増えてるので、誰に使うかは未定のままです。
一応、代打で出る事が多いのはジタンとヴァンなのですが。あとラムザ。この3人は限界突破させてもいいかも知れませんね。しかし今後の【凶】以降を考えると4の人も外せないか? 結局バースト技出た人は、イベント開催となれば編成されるしなぁ……。
とは言え、凶以降行かないなら、無理にシリーズキャラを使う必要も無いんですよね。普通に、今の一軍メンバーでクリア出来ちゃう。という事はやはり、凶以降への挑戦を見据えた4の人優先? でも4には専用技の出た人がごっそりいます。誰にしたものやら。
結局、切羽詰まるまでは決められないんですよねぇ……。
久々の13イベントです。……そんな久々でもないかな。一部ファンにはついに待望のナバート参戦ですが、この人も十把一絡げに『英雄』と呼ばれる事に違和感がありますね……強いて言うなら『活躍の場がありそうでなかった属性だけは惜しい脇役』?
悪役としても未満と言うか……味方、ではなかったけどなぁ……終わってみれば結局『あのメガネのネェちゃん、何だったんだろう』って感じ。本当、ロッシュの方が長生きしたし、直接戦う場面もあった(向こうは戦闘機の中だが、ちゃんとしゃべってくれる)し、最期も格好良かったのになぁ……ただ、ナバートほど属性的にキャッチーではなかったんだよなぁ……(恨み節)
ただ今回の装備ガチャ、ライトニングさんの超絶必殺と、レインズのオーバーフローが出てるんですよね……く、き、汚いぞぅ。商売が。終わりがない、果てしない、ゲームアプリの怖さをじわじわと思い知っている所です。
とは言え実際にガチャ回すかは別問題。ライトニングさんとレインズにこれ以上の強化が必要なのかと言うと、全く切実ではないので。そりゃほしいですよ、ほしいけどいるかいらないかで言ったら確実に『いらない』寄りです。あと、ナバートの装備出ても困る。というわけで、とりあえず後半追加分まで様子見です。
追加は主にスノウとヴァニラかぁ……ヴァニラは本物の夢があればいいし、スノウ使う予定ないし……耐久力考えるとちょっとほしいんだけど、じゃあそのためにライトニングさんかレインズを外すかといったら、ない。もうミスリルも200あるし、ナバートが混ざっているとしてもライトニングさんとレインズ主体の第一弾を回してこよう。そう、今年最初の13イベント、運試しには持ってこいです。
☆5は3つ。☆6はないですね、残念。えっレインズモデル!? しかも×2! もうひとつは……メテオシューター、カブった……い、いや、まあ、ここまで13装備が増えれば、カブる事は十分ありえますから。それよりもレインズモデル……ってこれ自爆技じゃないですかーやだー! 顧みて! お願いだから!
じゃあもう1回ね。……あ、ミラーボールが出た。どっちだ! 今年もライトニングさんの豪運が続くのか、それともレインズがついてないブラザーズを卒業するのか!? レ イ ン ズ だ ー ! もう1つ出ていた☆5もメタモルフォーゼクロー。今年はレインズの年なのかそうなのか!
何となく満足したのでここで終わっておきます。ナバート出なかったしね!(笑顔) ラッキー召喚の事も考えたら、ミスリルはある程度温存しておかないと。すっからかんになるまで注ぎ込むのはカインの時だけで十分です。
では追加ダンジョンに挑みますか。ヴェーターラは風弱点という事ですが、バリア中は効かないという事なので、結局チャンスは少ない。スコア要素と割り切った方が良さそうですね。ならアレ、レコマテで風魔法にするやつあったでしょ。あれでいいよ。
【凶】はあっさりクリア出来たので、原石IIIゲットです。じゃ、この調子で【凶++】もいっちゃいましょう! しかしその認識は甘かったと言わざるを得ない。あっさり全滅くらってリタイアしました……。
えっ、えーっ、全員武器も防具も共鳴して4人Lv.99なんだよ? これ以上何をどうしろって言うのさ! 改善点はいくつかあります。とにかく序盤、ライトニング以外の全員が沈黙をくらい、全く稼働せず。沈黙対策必須。また睡眠や、物理アタッカーのライトさんが暗闇にされると大変痛い。
まず、エスナを持たせていたレインズから沈黙くらったのが痛すぎました。続いてホープ君が、バーストを発動した直後に沈黙。バースト時間を丸々無駄にしました。これは運も悪かったと思う。しかしその後、鉄壁もシェルガも切れた状態でバイオガをもらい、全体6000台後半ダメージというのは……ちょっと攻撃力高すぎませんか?
Lv.99フル共鳴でも返り討ちくらうって、どの辺の人がクリアすると見込んでるんだろ。ただ、原石IIIは【凶】で手に入るので、その後のダンジョンは本当にガチでやりたい人だけ挑戦してください、って事なのかな。スタミナ消費も1だし。
諸々の反省点から、ライトさんには暗闇、サッズには睡眠、他3名には沈黙耐性のアクセサリーを装備。エスナはホープ君に移し、レインズはより攻撃に専念出来るセッティングに。ただしデスペルはレインズに担当してもらいます。まあ、これは相手が補助するタイミングが大体わかったので。
状態異常にさえかからなければ、何とか削り切れるはず。しかし補助切れた状態でバイオガもらったらその場でほぼ全滅になる事はわかっています。こればかりは、切れ目に来ない事を祈るしかない。どのみち、鉄壁はフレンドでは最後まで保ちません。プロテガとシェルガが頼りです。
ライトさんに『剣装備でダメージアップ』のレコマテを付けてきたので、まずゲージを稼がなくてはいけません。レインズは通常攻撃を魔法にするものをつけてきたので、同様にいかりでゲージ溜め。出来ればホープ君のバーストはレインズの後に出したかったのですが、待っていられません。
敵のHPを1/3も削らないうちにサッズ脱落! 変形後に畳みかけられ、唯一のLv.80が落ちました。この時点でフルブレイクとケアルダ、マーベラスタイムを失いました。何とかレインズがバーストを発動し、削りにかかりますが変形でプロテス、シェルを使われてデスペルせざるを得ない状況に追い込まれます。
鉄壁は敵のHPを半分も削れないうちに使い切りました。硬すぎます。後はプロテガとシェルガで持ち堪えるのみです。絶対に切らしてはいけません。切れなかったとしても危ないのに、切れたら即死です。シェルガかかっててもHP全快から一気に半分持って行かれますからね! 本物の夢発動です。出し惜しみしていられません。
ここでようやく後半に突入といった所です。やっぱり無理かな……こんなに痛手を受けているのに、まだHP半分もあるよ……でもスタミナ消費は1なんだし、やるだけやってみないとね。続けていれば、そのうち運良く勝てるかも知れないし。アンラッキーで負ける事のある戦いってのは、ラッキーで勝てる事もあるものさ。確率は万人に平等だ。良い数字を引くまで続ける根性があるかどうか、違いを生むのはそこだ。
本物の夢のバーストアビリティには、敵の魔防ダウンの効果もあります。全体大回復は即時発動なので、その後魔防下げて、後は全体小回復を連打。何とか保ってくれ! しかし、敵は的確に回復役を狙い撃ちにしてきます。ヴァニラ脱落。ウルトラキュアーとプロテガを失いました。シェルガが残っている事が救いです。
もう回復アビリティはありません。ならば攻めるのみ。被ダメージが大きいので、必殺技ゲージもすぐに溜まります。バースト中でも溜まり次第即座にバーストを再使用。くっ、出来れば次に倒れるのはホープ君で……ライトさんかレインズが倒れたら詰む! アポトーシスは……現在HPの割合ダメージだから、これで戦闘不能にはならない! よっしゃ! 勝ちは見えた!
やはり終盤も守りに入らず、ドレイン剣よりバースト技を使い続けてたのが勝因でしょうか。賭けでしたけどね! 勝てばいいのさ。早々にサッズが脱落した時はかなり士気を削がれましたが、考えてみればこの難度で脱落者なしでクリアする事はまず無理でしょう。マスタークリアこそしましたが、行動回数で1つ、被ダメージで2つスコアを落としていました。やはり自前鉄壁は必須のようです。
クリアしたら……えっ、レインズが超必殺を一気に習得するほどの経験値が!? その後、不具合とわかりましたが……すごいタイミングでクリアしたなー。本来ならもうLv.99だから経験値なんて関係ないけど、レインズが必殺技習得中だったから盛大に恩恵を受けてしまいました。なんか……申し訳ありません……このおかげで経験値ダンジョン連れ回さなくて済みます……。
せっかく難しい戦闘をクリアしたのに、報酬がぱっとしない……のは、別にいい事だと思います。クリアに運が絡むような戦闘には大した報酬を用意しない方がいい、というのが持論です。だって頑張ったのにアンラッキーなだけでもらえなかったら、悔しいどころの話じゃないでしょ。強い人がもっと強くなるのも不公平な話だしね。
明日からは12イベントなので、そろそろヴァンの記憶結晶IIIを引き替えてこようかと思っています。まだまだ有用だもんね、アークブラスト。となると今後のガチ編成では、ライトニングさんを外さざるを得ないかなぁ……今回も超絶必殺は出なかったし。
まあ、しょうがないよね。ライトニングさんも「前だけ見てろ」って言ってるし。13イベントになったら頼らせてもらうって事で。火力、使いやすい無属性物理バースト、バースト技でキャンセル&スロウっていうのは……なくなると痛感する便利さなんですよ。特にキャンセルは、これまでスコア条件になっていた場合、大体ライトニングさんに何とかしてもらってました。13イベント以外でもキャンセル要求ならライトさんですね。
じゃあガチ編成だと、ヴァン、レインズ、ホープ、ヴァニラ、サッズ……になるのかな? 微妙なのがホープ君ですね。もうあんまりバーストを使う事がないので、白魔☆4以上なら他の人でもいいかも。コンバート出来そうなのはラファやエーコちゃんあたり? サッズもラムザと交替出来るな、回復捨てる事になるけど……。
あ、でもヴァンのバーストアビリティで下げられるのは、防御と魔攻なんですよね。じゃあ物理バースト持ちの方が相性いい? レインズを外すとエスナがなくなる、ホープ君の攻撃を完全に捨てるか? じゃあもう回復力の高いエーコちゃんの方が良くね?
まだまだ試行錯誤が必要みたいです。戦力が増えれば増えたで悩みは尽きぬ、人間の業ですな。