20230628,FFRK 通常営業(カイン新技実装時)

 毎度おなじみフェスの時期がやって参りました。FFRK2〜3ヶ月に1回ペースでフェスやってない? この間ゴールデンウィークで何かやったばっかりな気がするんだけど……。
 毎度毎度ついて行く体力は残念ながらないので、ガチャの内容によります。今回はフェスガチャ第3弾にカインがいるので、とりあえず回します。とう! この鎧は……カインじゃない? カインだ! でも今回実装のクリスタル神技ではないですね。レジェンドマテリアか。性能がもろにクリスタル神技前提だ……他の技でも機能しなくはないけど……。
 とにかく11連でカインの装備が出たのは幸先がいい。他の人が一通り出た後でないと来ない事が多かったので……次の11連で様子を見ます。うっ、同じ装備。でもでも、カインが出続けているという事は流れは悪くない! もう11連! カイン! カイン! アッ☆8専用演出きた! 槍ーッ! 槍ーッ!! 槍だァーッ!!
 あっでもクリスタル神技ではないですね。オーバーフロー神技の方だ。それでも未所持だったので嬉しいです。……うーん、これ以上は欲張りすぎかな。☆8が出てカインだった、それだけで満足しておこう。クリスタル神技はまたの機会に。

 そろそろ本腰入れてシリーズ編成にテコ入れしようと思ってたんですが、他アプリのイベントに押されてなかなか手を付けられていません。時間かかるんですよFFRKは……編成を考えるのも、それを実践するのも。私にFFの知識がほとんどないという理由もありますが。ろくにやってないしやる気もない。今更追いつける物量じゃないからここで勉強してるんですよ!
 盤石なのが13、4、T。揃ってきてるのが14、15。何とかなりそうなのが7、8、9、12。後はどこかしら足りない所がある。シリーズの古い方が厳しい感じです。運営型のゲームは現在の人気に左右されやすいので、シリーズの新しい方が優遇されがちだから……。
 装備品引き替えラインナップも更新されましたし、そちらを参照して戦力を補充したい所です。が、そこは30年以上の歴史を誇るシリーズ。その『参照するだけ』の情報量がまあまあ……なかなか……正直に言っていいですか? くじけそう。こんなん業務だよもう〜〜〜〜〜。業務みたいな作業量のあるゲームだよぉ〜〜〜〜〜。
 情報管理にはExcelが便利!


20260623,FFRK わからん

 はい。実に久しぶりのFFRKです。続けてますよずっと……書くのは3年ぶりくらいですけど。何で書かないのかって言うと、もう完全についてけてないからです。新必殺技の実装ペースが速すぎて、性能や特徴を掴む前に別の新必殺技が来て、もうわけわからん。そんな状態で続けてます。
 そしてまた新必殺技の実装です。ついに☆9。すごいね、私このゲーム始めた時☆5できゃっきゃ言ってたのに。☆9て。もうわけわからん。喜ぶとか以前にスン……てなってしまう。わけわからんから。エクストラ絶技。もう本当になんもわからん。
 ここらでもういっぺん必殺技の種類について振り返ってみるべきですかね。前回のまとめは……アーカイブのFFRKまとめ36ページにあります。多少カブりますが、現在の最低ラインであるデュアル覚醒から。

・デュアル覚醒
 最低ライン。もうただの覚醒では前線に立てない。どれだけ限界突破ダメージを出せるかが勝負。正直、最大19999では足りない感じ。

・真奥義
 めっきり聞かなくなった。

・究極神技
 なんとか頑張っている。キャラの専用技を生産する必要があるのでちょっとめんどいし所持数も圧迫しちゃうのでつらい。

・オーバーフロー神技
 なんかがっかりされている。

・リミットブレイク
 ものによるがあんまり見かけない。

・クリスタル神技
 汎用技で使える究極神技みたいな。火力では一歩及ばないけど使いやすい。クリスタルフォースってなに?

・アクセル神技
 1ゲージで出せる。追撃が発生するようになるので、他の必殺技と合わせて使うのが基本。これがあれば覚醒しか持ってなくてもサブメンバーくらいには入れる。どうしても頭数が足りない時はこれ持ってる人優先。

・マスター神技
 3ゲージかかるが、次の必殺技をゲージ消費なしで出せる。なんかすごいダメージ上がるし追撃も出る。強い。

・タクティカル覚醒奥義
 この必殺技自体にはダメージはない。パラメータアップをはじめ様々な追加効果を得る。特定の行動を8回で終了するため、どう振り分けるか考える必要がある。かなり頭使う。

・エクストラ絶技
 実装されたばかり。な〜んもわからん。運営の人がドヤっていた事しかわからん。たぶんつよい。

 ひとまずこんな感じですね〜。なんもわかってないくせにライトニングさんの技だけは全種別揃えています。だから実地で勉強する事はできる。クラウド先生のバトルレッスンもあるけど、あれ下手すると普通に負けて結局わかんない事あるのであんまりやりたくないです。
 ともかく、もう覚醒以下では起用できないのと、マスター神技持ってるかどうかがファクターとしてデカすぎるので、これはキャラと必殺技の一覧をリニューアルしないとですね……16も発売されて一段と増えたキャラと必殺技の一覧を……。
 元々の一覧を改装するより、1から作り直した方が良さそうです。業務ですが何か? FFRKを真面目にプレイするってのは、業務みたいな攻略資料を作るって事だから。これやっといた方が結果的に今後の攻略や育成計画が格段に楽になるんで。
 ライトニングさんのエクストラ絶技も実装ラインナップに入ってますしね〜。ガチャ報告やイベント攻略などはまた後ほど。


20260625,FFRK それはさながらフライドチキンの骨をへし折るような

 ライトニングさんのエクストラ絶技実装! 早速ガチャガチャしに行きますよ! おっ、これは見た事ない演出……出ました☆9、X絶技! カインの! カインも同時ピックアップだったんですよ! いや〜こっちが先に来るとは思わなかったな……。
 え、これで終わりですけど。私はライトニングさんに対して「そのうち来てくれるだろう」「半額とか無料で出てくれるだろう」という甘え切った姿勢でいて、しかもそれが大体叶っちゃってるんですよね。よってあんまりガチャガチャしていないのです。そもそも現環境に全くついていけてないし……X絶技手に入れた所でなんもわかってないし……活用できるはずがない。

 とにかく今は現況をまとめてシリーズ編成・属性編成をやり直さないといけなくて……それが終わったら本格的に高難度へ足を踏み入れる予定です。まずは☆6魔石から。なんかこの辺に、それまでの戦法が通じなくなる断絶がある。被ダメージが桁違いに増えるし、こっちからのダメージが通らないって事はないけど、戦闘によっては制限時間があったりして負けないが勝てないって事もある。
 足踏みしてた理由が『火力が足りないが火力を積み増すために回復を減らすと戦線を支えきれなくなり負ける』だったんですよね。火力と回復が両立しない。しかし今は数々の新技実装により火力が出しやすくなっており、全体回復技も増えています。回復が2人以上必要だったのは単体回復しかなかったのが原因ですし。
 言わば雌伏の3年だった訳です。3年ただ黙っていた訳じゃない、3年かけて力を溜めてきたんです。そして奇跡的に今の私にはやる気がある! 数年に一度の「自分、やれんじゃね?」みたいな気分になっている! 多分気のせいだが、その気のせいがとても大事!
 具体的にどこをどう攻略するかについては現場で決まる事も多いので……今は何とも言えないですね。とりあえず1の人と技をまとめてみたんですけど、それだけで首と肩バッキバキになっちゃって、鎖骨から人体からしてはまずい音がしてきたんで……流石に健康優先です! 1シリーズごとに作業が終わったら立ち上がって体操です。

 フェスイベントについては〜ギフトダンジョンは滞りなく、チケット制になったので取り逃す事がなくなって助かってます。無限スロットルダンジョンは450まで。これも以前は火力不足でクリアできなかったんですが、今回は何とかなりました。ライトニングさんがマスター神技持ってるから。流石に600は……無限スロットルでなくても無理。無限だと敵のHPもかなり多めに設定されるので、普段より楽かっつったらそうでもない。
 クリスタルダンジョンはノーマルならすっとクリア。ハードは難度450〜630なんで、これは次回以降のフェスに挑戦できたらいいな。待ってろよ! Dr.モグの宿題SPも、☆6魔石以降はまだ無理です。どの属性が手薄なのかも精査の必要があるので……。
 変わった所ではBGM決選投票。ミッション達成でもらえるチケットをアレンジしてほしいBGMに投票……でいいのかな? シリーズ経験がほぼないため特にBGMに思い入れはないのですが、FFRKってかなりアレンジがいいんですよね。普段消音ですけど、たまに音楽聞きに行くとなかなか戻って来られなかったりします。
 よっしゃ、とりあえず今日の分の作業しよ! やっと3です。これ、4とか7とか13とか、人数や技が多いシリーズは2日がかりの作業になるんじゃ……1ヶ月くらい見込んどいた方がいいかなぁ……。


20260925,FFRK 12周年!

 干支ひと巡りしたって事ですよ。すごいな……。
 今日からイベントやキャンペーンが本格的に始まります。特にガチャ! でも今回のラインナップに特にほしい人はいないかな……いきなりエクストラ絶技もらっても使いこなせないので、まずはステップを踏んでマスター神技を充実させていこうと思います。まだまだ持ってる人が少なくて。
 今回、事前のガチャは回しませんでした。今更素の覚醒奥義とかもらってもしょうがないし、一部の覚醒奥義はアニマレンズと交換できるので……覚醒奥義って、もう新規実装されるキャラは『これが専用技です!』みたいなノリで一緒に配布されるんですよね! 実質専用技です。
 私が今いる所(難度500前後)だと、デュアル覚醒がないと厳しいですし……と言うかデュアル覚醒でも厳しいんですよ。まずマスター神技持ってるかどうかで選んで、属性なりシリーズなりの中でマスター神技持ちがいなかったらアクセル神技持ち、それもいなかったらデュアル覚醒、デュアルすらいなかったらガチャから考慮っていうレベルです。本当にこれ持ってなかったらスタートラインにも立てないっていう最低ラインがデュアル覚醒です。
 念のため、あくまで私が今頑張ってる難度500前後では、っていう意味です。このゲーム、挑戦している段階によって必要な技が全然違ってくるので、都度取り換えていくしかないんです。

 いつものように全てのコンテンツには挑戦できませんが、それでもクリアできる所が増えて来たな〜という手応えは感じています。だからシリーズ編成や属性編成も順次組み替えてます! そのために必殺技一覧をリニューアルしようとしていたんですが……止まってます。4の途中。カインが、カインの技がなかなか終わんなくて、くじけた。
 これなら都度確認する方が楽かも知れない。首と肩が限界。リスト作成については気長にやります……時間的・身体的な負荷が重すぎる。とは言え、全体の戦力を把握するには絶対にあった方がいいものなので……頑張ります。この人数は流石に頭の中だけでは管理できない。
 12周年でおめでたい、はずなんですがねぇ……高難度コンテンツに挑む準備をしているだけでも進歩、ですかね。無闇に難しくするばかりがゲームの本質ではないと思うので、進歩と言うのも抵抗があるのですが。ちょっと気が変わってやる気が出ただけ。楽勝できる所だけでのんびり遊ぶのも全く悪くない遊び方だと思ってますよ。

 後は、12周年記念の専用技実装投票。ライトニングさんが候補に入ってます。ライトニングさんに清き百票を! でもこの中だとやっぱりノクティスが強いのかな〜。ゲームとしてはアレな評判だったけど、ノクティスが嫌いっていう話はあんまり聞かないもん。
 候補に挙がってるのは11〜15の主人公格……なのかな? 11と14がMMOだからよくわからん。シャントット様がなんか『別格』なのはわかるが、ヤ・シュトラさんってどういう立ち位置の人なんだろう……いまだに一軍なのでヤ・シュトラさんの専用技でも助かるな。
 ノクティスも何だかんだ炎編成の時はスタメンに入ってくるし。シャントット様もマスター神技が出てたはずだ……ヴァン以外なら誰が来てもシリーズ編成の強化になる。ヴァンは……12の主力ってバッシュとバルフレア、場合によってガブラスでぇ……な、なんか妙に技が出るんだよあの人たち! で、ヴァンはあんまり出てない。何故か。
 基本的に半額や無料ガチャで偶然技が出た人をメインに編成しているので、すっげ〜変な編成になってるシリーズ、わりとあります。つぎはぎ感がすごいやつ。特にマスター神技実装以降は、出たら一発昇格みたいなとこある。

 マスター神技、クリスタル神技、究極神技が確定しているガチャもありますが、究極神技はパスしてもいいかな……専用アビリティもセットで生産しないといけないんで他の必殺技に比べて負担が重いです。あっでも交換リストにオルシュファンがいる。オルシュファンは専用技生産済みです。『氷属性のナイトアビリティ』が専用技しかなくて、生産するしかなかった。
 少し前に開催された別ガチャおまけの究極神技交換リストにはいなかったのですが……ミスリル50個でオルシュファンの専用技が活かせるようになると思えばお得かも知れませんね。ガチャで1個確定した上で、もう1つ交換できるんですし。11連で2個確定と思えば実質半額ですよね。
 事前ガチャを回さなかった分、ミスリルには余裕ありますし。Fesガチャを回す予定もないし。こっちのガチャで戦力を厚くしておく方が良さそうですね。シリーズや属性での編成が求められる以上、戦力の厚みと幅が必要です。
 うーんと、とりあえず無料チケットの配布を待って、その結果次第で回すガチャと交換する装備を決めるのが妥当でしょうか。ガチャはタイミングが大事、焦って回すのは禁物です。


20260929,FFRK 必要なものを必要な所へ

 とりあえず専用技の交換候補リストアップできました……! 究極神技ガチャはパスする事にしました。交換するとしたらオルシュファンだったんですが、基本的にデバフ担当なので交換しても多分そんなに使わない……デュアル覚醒あるし十分かなと。
 交換できるのは属性リミットチェイン(プレゼントガチャおまけ)、シリーズリミットチェイン(〃)、マスター神技(確定ガチャおまけ)、クリスタル神技(〃)、究極神技(交換チケット)、デュアル覚醒×4(〃)です。うちチェイン2種とマスターとクリスタルはガチャ画面から、究極とデュアルは交換所からの入手です。まとめろや! 片方見落とすだろ!
 まずはマスター神技から。これはオルランドゥで即決でした。オルランドゥ、案外必殺技持ってなくて……もっと出てるイメージだったんですけど、実質究極神技一本で戦ってたみたいです。デュアル覚醒すらない。と言うか……Tって、そもそもアタッカーの層薄くないです……?
 オルランドゥ以外だとアグリアス、ディリータ、ガフガリオン、メリアドールくらい。そっちはもっと出てないです。やべっ、もしかしてフェスガチャ第一弾回すべきだった!? ちょっと回してきます! よっしゃ11連でオルランドゥのX絶技引いたぞ! バッシュのB神技も出た。でもTの必殺技はもうちょっと充実させた方が良さそう。今後気を付けます。

 急遽ガチャが挟まりましたが続きを。クリスタル神技、デュアル覚醒奥義ですが、これらは『マスター神技はあるが、他の専用技は通常の覚醒奥義以下しかない』キャラに割り当てます。先日も述べたように、基本半額・無料ガチャで出たものをメインに編成しているため、こういう例が時々あります。
 中でも、クリスタル神技はメインアタッカーとなりうるスタイナーに決定。デュアル覚醒はウェッジ(M神技あり)、マーカス(T覚醒あり)、ゴードン(2スタメン)、レックス(12スタメン)に決定。戦力補強と言うか、底上げですね。ゴードンは編成してるとスコットの専用技の性能が上がるので入ってる。レックスは……パンネロじゃ火力が足りないけど回復も捨てたくないので入ってる。
 属性LCはレイラ(毒)に決定。他の属性チェインは大体間に合ってるので。シリーズLCはヴァン(12)に決定。何と12、これまでシリーズチェインありませんでした。チェイン使わない人なので気付かなかった。でもこれからはチェインも駆使していかないと火力が足りません。
 で、宙に浮いたのが究極神技です。使い勝手が……ねぇ……こっちの候補にはオルシュファンは入ってないし。カインの未得の方でももらう? カインなら専用アビリティもうあるし。……待って……今確認したけど、もしかしてカイン、究極神技は持ってない……? 本当だ! それ以上の専用技はたんまり持ってるけど、究極はない! じゃあ決まり!

 悩みどころだった究極神技の行き先がすんなり決まり、これで交換期限を気にする必要もなくなりました。10連一発でオルランドゥのX絶技引けたのはラッキーでしたね。「とりあえずなんか出ればいい」だったんですが。Tの人、ほぼラムザしか使ってないからこんなに技持ってないの気付かなかった……ラムザはバーストとチェインあれば十分だもん……。
 この間から少しずつカルディアダンジョンを進めていて、そこでシリーズ編成に手を入れていて、なんかTの人、技少なくね……? とは思ってました。そ〜言えばガチャを回した記憶がないです。
 今の編成はアタッカー、サブアタッカー、バフ、デバフ、回復が基本で、サブアタかバフかデバフがサブヒーラーも兼ねます。エンハンスレイドやパッションサルサの他、専用アビリティや追撃で回復する人を選出してます。ヒーラーの専用アビリティがあれば簡単なんですけど、生産が簡単じゃないんで使い回しが利く方法でやってます。
 選択肢が限られる中で火力も確保しないとしないといけないっていう状況です。出来上がった各編成をざっと見ると……『ビジョンが見えない』『行き当たりばったり』『寄せ集め』と言った感じですね……一応同じシリーズの人達で編成しているはずなのに、まるで統一感がない……。
 これはそろそろ、貯めに貯めたシリーズガチャチケットを使う時では? 数十枚あります。属性の方も同じくらいある。使わなくても何とかなってきたんで……? あと、定期的に追加があって、待った方がいいもの出る確率が増えるから……そしてシリーズのどれにでも使えるから、どのシリーズが足りてないのかを調べなきゃいけない……まずは全員の必殺技リスト化が先……業務!


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