ここから2周目ですが、クリア後ダンジョンやる時は1周目のデータに戻ります。
やっぱり、1周目では気付かなかった事が色々見えてきますね。一度クリアした後でDUMA初登場のシーン見ると、こいつ小首かしげてとぼけてやがるってわかりますもんね。「私何も知らないただの探査機です」ってぶりっこしてるように見える。お前さぁ、あざといぞ。
あとは、国王の部屋(並びから推定)にギャグの本と『書きかけの駄作』が……お、お父ちゃん……! もう国王というよりちょっと頼りないお父ちゃんとしか思えません。あんた、国王向いてないよ……。
レティシアを主人公にしたので、PA全部見たらエンディングはアベラルドになるんでしょうね。よほど……なんか、従者の心主人知らずみたいな選択肢ばっかり選ばなければ……選んでない自信がない……ま、まあその時は誰か別の気が合う人のエンディングになるでしょう。他の人の個別エンドは3周目以降に狙います。1周60時間くらいかかるんですけどね。3周目はレイモンドでJJエンド狙うんじゃ!
最速のタイミングでド根性姫様入れてるのですが、つけっぱなしにしても案外大丈夫です。自分で操作していない場合、あんまり積極的に敵に向かっていかないので。その間にレイモンドを操作して敵を片づけてしまえばいい。1周目では渋いと思っていたライタールまででもそこそこレベルが上がり、経験値がおいしくなるコトリス地方以降は更に上がるようになります。
レベルアップすればSPにも余裕が出るし、1周目の経験を元に有用なスキルにSPを集中させられるので、1周目の同レベルより楽に戦えていると思います。レイモンドは何はなくともガードレス、レティシアはド根性、アベラルドは路銀の足しです。レイモンドが抜けた時に備えてシュペルノヴァと黒旋無双も覚えておけば安心ですね。
何だかんだ、レイモンド、レティシア、アベラルド、ニーナでバランスが取れているので、他の仲間を前線に出す必要がないんですよね……外せるとしたらレイモンドだけど、ゲーム前半でレイモンドを外すのは厳しすぎます。結果、ミダス以降全然出番がない。ICに専念してもらうしかないのかな。
オーシディアス城到着あたりで細工ができるようになりました。開放時期じゃなくて、素材やら何やらが揃って現実的になったって事です。正直、ICレベルは上げなくていいです。レベル1の失敗作でもいいファクターがつく事はあるので。
もちろん最低ランクのものしかつかないんですけど、最低ランクでもドロップ率も経験値も倍率100%以上なので、十分実用ラインなんですよ。むしろ他のパラメータアップとかは、この時点ではあてにならないのでいらないです。経験値とドロップ率が出たら大当たり。その後の攻略がぐんと楽になります。
まだ合成ができないので失敗作をそのまま着ける事になるんですけど、レティシアならド根性で防御能力がなくなってるので関係ありませんし。低ランクの装備しか作れないのとド根性姫様が妙に上手くかみ合ってる。
1周目では低ランクの装備に高ランクのファクターがつく事もあったので、完成品のランクは素材依存、ファクターのランクはICレベル依存って事でしょうか。ICレベルが上がった途端にできるようになった装備もあるので、レベルもいくらかは関係してるっぽいですが。
これまでボス戦はわりと楽に済んでるんですが、ダンジョン探索はちょっとしんどいですね……純粋に所要時間が。で、探索したら絶対にボス戦までやらないといけないじゃないですか。ロード挟むと最大AP減っちゃうから。探索で疲れてるのに、ボス前で一区切りして休憩できない構造、良くないと思います。
それを言ったら、『データをロードすると最大APが減るので中断できない、長時間プレイし続けなくてはいけない』っていうゲーム構造自体が……ね? よろしくないですよね。プレイヤーの自由を奪い、不利益を与える構造です。3の時も4の時もこういうの良くないよな、って思ってたんですが、ここは頑なに直さないんですね……。
長時間プレイは健康にも良くないのに、何でそこを直さないんでしょうね? そういう所、一昔どころかふた昔くらい前のゲームだなって思います。制作側の考えが古い。プレイヤーを長時間拘束するゲームはもう流行りませんよ。
鎧着込んでお供1人でお城を飛び出す姫がお淑やかな訳ないんですが、プレイヤーが操作してると街中をDUMAでビュンビュン飛び回り壺を叩き壊して回るスーパー破天荒やんちゃ姫の爆誕なんですよね……レイモンドの時はまだこの星の常識とかよくわかんないんで〜という言い訳ができたけど、レティシアでそれは通用しない。やんちゃ姫です。
1周目では街中の壺はほとんど壊さなかったんですよ。と言うか、壊せると思ってなかった。その辺を歩いてるモブ、近寄ったりぶつかったりすると「うわっ」ていうリアクションするんですよね。いつか怒られるんじゃないかと思ってなるべく大人しく振る舞ってました。別にそういう事はないみたいです。
壺壊して回ると明らかに物資の集まりがいいんですよね〜。買うと高いですもん、何でも! そのくせ売値はめちゃくちゃ安いし! 腹立つ〜! そういう所だけ現実的にしなくていいです!
帝都侵攻、レティシアパートはあんまり動きがなくてちょっと退屈……と言うかストレスが溜まります。ストーリー上大事なパートではあるんですけど、ゲームとして面白いかと言われるとうーん……この辺があんまり高い評価に繋がらなかったのかなって感じです。先にレティシア編選んだプレイヤーは特にそうだと思う。
IC合成も開放されたので、バラバラだったファクターを1つのアクセサリーにまとめていきます。最低ランクのアクセサリーならまとめてもそんなにお金はかかりません。まとめるファクターもアイテムドロップと経験値ばかりですし。でも、アイテムドロップあるとないとじゃ納品のクリア難度が全く違うんですよね。ドロップしかないアイテムが多すぎる。
他にも、IC素材はドロップを狙えばお金の節約になります。まとめてやる時は買うしかないとしても、道中少しずつでも貯まっていくのと全くなしでは全然違う。ファクター集めは回数こそ正義です。数打つしかないの。
ヴァイル地方に入れば、それまで入手が限られたワイルドミートや鉱石類が豊富に手に入るようになります。同時に経験値とお金もワンランクアップする印象ですね。ここぞとばかりに稼ぎます。ヴァイル兵の皆さんも、まあまあお金持ってらっしゃる。でも100万稼いだとしても、本気の合成すれば1回で200万くらい吹っ飛ぶと思うと儚いですね……。
乾坤一擲Lv.10状態で必殺技を使ってみた所、ボスが一撃で消し飛びました。わぁ。難易度Earthです。このくらい、このくらいでいいんですよ。主人公2人×仲間8人+単独エンドですからね。このくらいで進んでくれないと困るんですよ。久々にSO2みたいな感覚になったな。
それでももう20時間は越えてますが。人数考えると1人あたり15時間くらいでクリアしたいんだよなぁ。高速クリアはあんまり好きじゃないんですよね。無理な状況を運と技術で押し通すやつだから。私は『楽に』進みたいのであって、『早く』進みたい訳じゃないんですよ。
これから宇宙に出発だーって所まで来たんですが、この辺が一番中途半端で困る所かも知れません。ICほったらかしじゃ厳しいけど、本気でやるには素材やら環境(補助アイテム)やらが足りなさすぎる。本気でやった所で後の移植が高額になるだけ。ど〜やってごまかしましょうかね……。
必要なファクターを集めた低ランクアクセサリーを作っておくっていうのが一番無難かな。後でそのまま移植する用。レティシアの単独行動パートがあるので、のけぞり軽減を固めたやつは絶対に作っておきたいです。今回、ニルベス遺跡での扉すり抜けバグが発生していないので、錬金の補助アイテムがありません。マルキアさんの武器よりそっちの方が重要アイテムだった。
どうしても錬金の成功率が悪いので鉱石を用意できず、ベース装備を作り込むというのはちょっと無理になっています。が、多分これが正常な進行なんでしょうね。あの扉を開けるクエストの用意はできているので、クエストが発生するまでさっさとストーリーを進めちゃった方がいいのかも。
1周目ではそのクエストのクリアに必要なアイテムがどうしても手に入らなくて……調合のレア枠か、野良ボスの部位破壊なんですが、レア枠引けないしレベル上がりすぎてボス部位破壊する前に倒しちゃうし。結局そのまま寝かせてます。中身はもう取っちゃったし、別に開けなくてもいいかなってなってそのままにしてます。
スキル取得状況ですが、この時点で必要なスキルと攻撃系パラメータだけ取って、後はIC含む強化にSP使ってます。1周目はどうしてもボス戦が厳しくてHPとDEFを全部取ってたんですが、レベル上がりまくると攻撃系だけで十分です。ダンジョンの最初はちょっと厳しいなと思う事もありますが、道中でガンガンレベル上がるのでボスに辿り着く頃には余裕です。
それよりどのICを上げるか迷ってしまって、みんな大体1500〜2000くらいSPを宙に浮かせています。誰が何を作るにしても中途半端なものしかできないので、いっそラスダン直前まで突貫してそこからじっくり進める方がいいのかも?
現在Lv.80台後半で、レティシアとニーナだけちょっと飛び抜けてる状況です。これだけあれば、ラスダンまで突っ走っても大丈夫なんじゃないかな……。