ルアンの兄貴の素顔は、太眉ゴツムキ中華イケメンだって信じてる……。


20260321,アークナイツEF 中華ゲーのお約束なのかと思ったけどわりと昔からよくある事だったなと

 あの……また美少女の妹を残して兄貴が死んじゃったんですけど? ヤダー!!! ヤダヤダヤダー!!! 兄貴戻ってきてくんなきゃヤダーッ!!!!!!!! 管理人は服がびちゃびちゃになるのも構わず祖泉で駄々こねましたが、駄目でした。うっうっうっ、なんで……。
 いや、商業的には美少女の妹を実装したいのはわかります。で、美少女の妹が参戦する理由づけとして『兄姉の離脱』はすごく便利だって事も。だってもっと頼りになる兄姉がいるならそっち実装してよってなりますからね。殺すしかないんですよね。何でだよ! 兄姉を実装しろよ!
 ルアンの兄貴に関しては油断もあったと思います。この兄貴、ずっと仮面かぶってて顔オフだったので。ああこれは実装なしの名ありモブみたいな感じで、ずっと拠点にいてくれるんだろうなと。実際には顔オフのまま死んじゃったんですが。もうね、逆に顔オフのままで良かったです。これが、最期の瞬間に仮面外れて顔が見えたりしたら死んでました、私が。一生モノの傷になる事請け合いです。
 で、残された妹ことタンタンが実装されたんですが、ごめん、兄貴を失った傷が深すぎる。タンタンを見るとどうしても兄貴を思い出してしまう。ごめん、今は引けない……。

 シナリオはともかく、戦闘で詰まるような事はなかったですね。まあスタメン全員Lv.90まで上げたし、管理人とウルフガード君とアルデリアちゃんは武器もLv.90まで上げてるし。エンバーさんは武器だけLv.80。突破素材を稼ぐ戦闘がめちゃくちゃ厳しくて……難度的にはそこまで厳しくないんですが、手首的に厳しくて避けてます。エンバーさんは回復盾だし、ちょっとくらい武器レベル低くてもいいかな〜って……。
 ボス戦も最後くらいしかなかったし、今後はこのくらいの、1マップ+1ボス戦くらいの規模での更新になるのかな? 今回のマップでは新しい拠点はなかったので、正直物足りない感じはあります。
 戦力に不足は感じてないけど、今後コンバートがあるとしたら回復と盾は外せないから純アタッカーのウルフガード君なんですが、当面交代の予定はないです。だってウルフガード君を外したら、私が美女と美少女はべらせてウハウハしてるセクハラパワハラ野郎に見えちゃうだろ……それくらいなら私はウルフガード君にハーレム野郎の濡れ衣を着せるぞ……!

 新しいマップで新しい鉱物が手に入り、新しい製品も作れるようになったので現在こんな感じです。
 「青鉄ボトルを作ってるのはどこだあぁ!」「鉄製部品を直に引き出してる拠点があるはずだ、探せ!」「ウェーン、どうしても水が流れない何で?」「なんか違う、こうじゃない、こうじゃない」「赤銅鉱物少ないと思ったら採鉱機動いてねーじゃねぇーか!」
 ははは、こんなもんすよ。私は生産ラインを構築するのは大好きですが、得意というほどではないのでね! なんかポカミスするんですよねぇ。ちなみに水が流れないのは元栓の開け忘れで、採鉱機が動いてないのはなんか……パイプ分流器の向きを間違えた、っぽい? よくわかんないです。
 分流器、よく向きを間違うんですよねぇ。そもそもよく見えない。工業区域で見下ろし視点なら拡大すればなんぼか見やすくなりますけど、通常マップで設置するとどうしても向きがわかりにくくて困ります。これ何とかならん? 『入口』の所だけ色を変えるとかさ。設置作業中の設備、全体が白黒の縞々になっちゃって見づらいんですよ。

 新原料『赤銅鉱物』は水を流すだけで採掘できます。電気いらず。電気の代わりに水を引っ張ってこなきゃいけませんが……パイプは高低差や障害物があると引っ張れないので、パイプを地下に通せる設備の登場です。
 この地下パイプ、四号谷地の電気ケーブルと同じ要領で200mまで引っ張れる便利なやつです。入口と出口は1対1での接続なので、分流するならその前か後でやる必要がありますが。
 これ多分水圧と言うか、流量があって、ポンプ1台でくみ上げられる水は限度があるんですよね。1台から分流させて全ての機械に給水するような事はできない。できて3台くらい? 4台だとあからさまに製造速度が落ちました。今は余裕を見てポンプ1台あたり接続は2台までにしてます。
 赤銅鉱物は精錬にも水を使うのですが、同時に『汚水』も発生してしまうのでこれを処理する必要があります。え〜めんど……あっ、足尾銅山鉱毒事件……そうか、銅を精錬すると毒が発生してしまうものなんだな。しょうがないな。

 で、面倒ポイントその2。この『汚水』を利用する生産物があります。ハァ〜? つまり、それを生産するために赤銅の精錬をしなければいけなくて、生産され続ける赤銅製品を消費しなくちゃいけなくて……アアーッ生産の玉突き事故!
 汚水を利用する設備と赤銅精錬を近くに配置しつつ、汚水の消費が滞れば赤銅の精錬も滞る。ハイ小技! 設備を収納すると設備内の液体は消滅します! 詰まったらこれで強引に解決ダァー! だから汚水処理機が使えない時は液体貯蔵タンク繋いで、満杯になりそうになったら収納でも始末できます。処理機繋ぐ方が楽ですけど、タンクは電気食わないので。
 最終的にもう1回汚水が発生するので循環させらんないかなと思ったんですが、そうするには足りないんですよね。多分半分くらいしかない。だからやっぱり赤銅精錬から繋ぐしかないし、最終的な汚水は処理機に流し込むしかないです。

 赤銅鉱物は全然足りないし、新エリアにも拠点は作れなかったので、気は早いですが次のバージョンが待ち遠しいですね。ただ、今回のバージョンアップ前は武陵地域全体でちょっと設備がスカスカだった所、赤銅関係の設備と新アイテムの生産でほぼギチギチまで詰め込む事になりました。このギチギチぶりを見ると、今回までで一区切りなのかな〜って感じもする。ほぼ丁度良くぎっちり詰まったんですよね……。
 回復アイテムのフルスピード生産には赤銅鉱物も拠点の面積も足りないし、今は何か作ろうと思ったら別の何かを諦めるしかないんですよね。だから次のバージョンでは新拠点が来るんじゃないかと期待してます。というか、来てくれないと困る。
 本音を言ったら今すぐにでも赤銅と拠点面積3倍にしてほしいんですけど〜! あと倉庫って最大80000で終わりなんですか!? 四号谷地がそれで頭打ちだし、武陵もまだ58000しかないんですけど! 桁が1個足りねぇーよ! 999999だっつってんだろ!


20260413,アークナイツEF 加点は大きいが減点も大きくて最終的にとんとん

 久しぶりにやらかした……生産してたバッテリーがカンストしてしまい、納品レーンを共有していた他の生産物まで一緒に詰まってストップしてました。ガッデム。バッテリーの生産スピードは決して速くないので、ここが詰まると思わなかった。ただバッテリーは使用頻度も高いので余裕を持ってストックしており、気を抜けばカンストしかねない事はわかっていたはずだったのに。やっぱり倉庫の最大容量が一桁足りないんですよ。
 納品口にはまだ余裕があったので、バッテリーだけ別レーンにしました。序盤はきつきつだったけど、今はもう四号谷地ではそこまで生産してないし。換金用メインですね。で、各拠点の取引券生産量が追い付かず、アイテムを余し始めています。
 これ、武陵地域でもアイテム余り始めてるんですよ。こっちでもバッテリーがカンストしちゃって、仕方なく四号谷地の倉庫につっこんでます。両方の倉庫使ってもカンストしてしまったらどうすればいいんでしょう。処分するしかないのかなぁ。せっかく作ったのにもったいない……。

 もうすぐ次Ver.が来ますね。ついにゾアン・ファンイ実装ですか……初登場のインパクトがすごかったからなぁ。雷キャラ好きだし! でもガチャガチャするかどうかはまだ未定です。ゾアン天師1人確保してどうにかなるのかと言うと怪しいし……。
 次のボスもつっよそう〜でしたね! かてるきがしない。戦う前から白旗です。エンドフィールドのボス、えげつなさすぎん? 初見で対処できるかヴォケがぁ!と何度思った事か。まあ回復なしの初見で倒しきってはきたんですけど、そのゲーム体験が楽しかったかと言うと全然楽しくなかったんで。戦闘そのものが嫌いなんで。
 エンドフィールドが目指すべきは歯応えのあるボスじゃなくて、プレイヤーが工場に引きこもってもゲームが進行する事ですよ……私はずーっと工場の運営だけしていたい。外に出る用事はキャラにお使いしてきてもらいたい。メインストーリーは工場拡張のための義務としか思ってませんから。
 いっそ回復4人編成してゾンビ戦法なんてのも考え始めてますからね! 回復し続けてればいつかは勝てるだろ。今はエンバーさんとアルデリアちゃんしか育ってないけど、スノーシャインとザイヒも回復あるのはわかってるんだぞ。

 という訳でそろそろスタメン以外もきちんと育てなきゃいけない時期なのかな、と。連携もへったくれもない編成で戦ってますからね。属性もバラバラだし。敵の弱点(あるのかどうかわからんが)に対応するため、各属性2〜3人は育てておきたいし、ヒーラー優先でガチャも回したいです。
 来るんですかね、ヒーラー。ゾアン・ファンイはアタッカーみたいなので、見送りかな〜。各属性にヒーラーほしい。エンバーさんは灼熱、アルデリアちゃんは自然です。でも具体的にどういう効果があるのかはわかってない。キャラによってどの攻撃に属性ついてるかもバラバラなんですよね。必殺技だけ属性つき、他は物理っていうキャラもいて、どこまで属性キャラ扱いするかの線引きが難しいです。
 属性自体、どこまで補正あるのかもよくわかんないですし……少なくとも今の所、敵によってこの属性が通る通らないっていう明らかな手応えはないです。全員に等しく通らん。敵が硬すぎる。戦闘時間が長い。属性云々以前の問題ですな!

 色々考えると、このゲームどこを目指してんのかなって根本的な疑問に行きつくんですよ。生産ゲームにしちゃ戦闘強度が高すぎるし、アクションゲームにしたら工場が本格的すぎるし。どっちかはカジュアルでいいんじゃよ。で、本格的なアクションゲームは他にたくさんあるので、工場運営に振り切ってほしいというのが個人的な希望です。
 あれもこれも作りたい入れ込みたいっていう制作サイドの気持ちは察しますが、プレイヤー側にそれに対応するだけの体力気力時間がないのが現実です。少なくとも戦闘は……戦闘だけはカジュアルモードを入れた方がいいと思います。このまま難易度を上げ続けると、振り落とされるプレイヤーが増える。それは良くない。
 理性使い切るために連戦してると、明らかに手首が痛くなってきますから……プレイヤーにダメージを与えるゲームはどうかと思います。まあ、身体的に無理な所まで来たらやめるしかないんで……だからまだ課金してない。課金してないうちは体験版です。

 課金する時は『このゲームにできる限りついて行こう』っていう気持ちで課金しますから。そこまでの覚悟を固めるだけのものがまだない、と言うか……工場関係だけなら十分ですが、めんどくさすぎる戦闘や画面酔いのせいで減点入って帳消しなんですよね……今後望ましくない方向に強化される恐れがある以上、いつでも手を引けるようにしておきたい。
 戦闘面の大幅緩和があれば決定打になるんですけどねぇ。今の所、緩和とは逆の方向に行ってるので……アクションが苦手、やりたくないっていうプレイヤーは切り捨てるつもりだと判断されても反論できないレベルですよ? そうじゃないなら少なくとも「切り捨てはしません!」ってわかるメッセージを発信しないと。
 で、現状そういった保証がないので、ユーザー側からいつでも切り捨てられるように備えておくしかないです。遊べないゲームに費やす時間もお金ももったいないので。ユーザーを切り捨てるメーカーはユーザーに切り捨てられる。そういうものです。


20260418,アークナイツEF 管理人を目的地まで導くのは結構難しい

 素で逆走、経路を見つけられず迷子、他の事に気を取られて寄り道……確実に連れて行くなら手を引いていかないと駄目です! 立ち向かうか、逃げ帰るかの二択の前に……迷って辿り着けないという結果もあるんだぜ!
 今回、本当に駄目かと思った。ダンジョンまでの道中で一度完全に現在位置を見失って転送ポイントからやり直したし、ダンジョンの中ではもう最初から現在位置の把握なんて諦めてた。階層移動入ると途端にわからなくなりますよね……。
 ボスに勝てる気がしないな〜と思ってたけど、まず辿り着く事すら怪しいとは……画面酔いもしっかりありましたし……無理ッ休憩。途中で新しい拠点と設備が開放されたので長めの休憩中です。ごめんチェン、今きみを探しに行く元気がない。

 『沈殿酸』による新しい工業も始まりましたし。わかってた、普通のポンプじゃ汲めないって。だろうなと思ったよ! 新しく耐酸性のポンプが必要です。このな……採鉱機もだけど、用意してたものが「それは使えないよ! 新しいのを作ってね!」っていうストレスよ……先に言えや!ってなる。
 液化息穣に汚水ぶち込むと息穣廃液と不活化何やらができて、必要なのは廃液の方で、不活化の方は処理機で処分……だったのが、精製機(NEW!)で廃液と水に分離できるようになりました。どちらも再利用可能なので正規のレーンに流すと……ンン〜ッ流量の関係で機械が止まる〜ッ!
 機械に流し込める量には限界があるので、満タンになるとストップします。不活化の処理が止まるか、廃液が流れなくなるかですね。水の方は汲み上げから直接使っているので、止まったとしても特に問題はないんですが、これ精製でできた廃液は元のレーンに流さない方が良さそう。
 じゃあ精製機からの廃液は別アイテムの生産に使おう。微々たる量しかできないけど、その分カンストしにくいからいいや。しかしこっちからも汚水が発生……必要な液体と不要な液体のパイプが行ったり来たりして大混乱です! もうどうしようもねぇ!

「これで息穣とんとんなのかよ〜!」「脇に寄れーッ! ギリギリ入った!」「送電機は最悪拠点の外でも有効ッ!」「少量武陵バッテリー使ってる拠点名乗り出ろ!」「化学反応炉より採種機と栽培機をどうにかしてくれェ〜!」

 まあ、毎回こんな感じスね……特に採種機と栽培機……息穣作るのに採種機が3つ、栽培機が6ついるんですよ。1つが5マス×5マスの大型機械です。それを流すレーンもいる。アホみたいに面積食ってます。拠点の半分くらいはこいつらに占拠されてる。武陵はほぼサンドリーフ生産工場です。
 どえらい思いをして沈殿酸を武陵城の拠点まで引っ張ってきた(マップの南端からほぼ北端まで)んですが、使う設備を置く余裕がないです。息穣はさらに必要数が増えてるので……無理にここまで沈殿酸を引っ張ってくるより、息穣の集中生産拠点にしちゃった方がいいのかも? 新しい拠点『首礎』は沈殿酸の池がすぐ側にあるから、酸系の生産はそこでやれって事なのかな。
 赤銅を酸で処理する事で新しい部品や装備素材が作れるんですが、生産速度がものすご……くゆっくりです。面積が足りないんだよ。重息穣の生産を優先してるので、採種機と栽培機に場所を取られて赤銅関係の設備を置く場所がないんですよね。本当は精錬機を複数置きたいんですが、赤銅は水や汚水処理が必要だからそう簡単に増やせません。パイプの行ったり来たりが案外場所を取る。
 せめて汚水処理機が3×3じゃなければな……2×2になってほしい。全体に機械が大きすぎる。大型化学反応炉とか、大量の搬入口が必要な機械はわかりますよ。でも他の機械でそこまで面積取る必要あるか?って思っちゃう。首礎の拠点もすぐさま最大まで広げましたけど、あっという間に埋まりましたもん。これじゃ大したものは作れない。

 大型化学反応炉の登場でこれまで反応炉が2台必要だった所が1台で済むようになったのはいいんですけど、その代わりに精製機の登場でトータル必要面積はむしろ増えてるんですよね……首礎拠点だけで吸収しきれる面積ではないです。
 整理すれば多少は余裕ができるのかも知れないけど、液体の管理は難しくて……数値が目で見える形にならない事も多いんですよ。機械の表示はずっと『0』だけど、それは生産と消費がぴったり釣り合ってる結果で、傍目には何も生産してないように見えちゃうマジックになってる事がある。
 「これ何に使ってるんだ?」と思って材料ぶっこ抜くと機械が止まるなんてよくある事です。液体はこれに流量の関係まで入ってくる。ベルトコンベアみたいに数が目に見える形で流れてないので、どこが詰まってるのかがわかりにくい。奇跡的なバランスで釣り合いが取れている事もあり、迂闊に動かせなくなっています。
 『止めにくい』っていうのも液体の難しさなんですよねぇ〜。何らかの処理の結果出る液体を利用する事も多く、上手く消費できないと元の機械が止まる。それを止めないために動かし続けないといけない。これのせいで整理しづらい。もう……更地にするしかなくない?

 四号谷地でもやりましたからね、いっぺん更地。それもありなのかも。何だかんだ、アップデートごとに追加する形で設置してきてますから、無駄も多いんですよね。一度全ての生産を止めてでも、必要なアイテムから逆算して効率的に配置した方がいいのかも知れません。
 でもそれ、実際にやったら5〜6時間くらいかかりそうな気がする……もうそんな長時間プレイできませんよ……工場シミュレーションアプリがほしいです! 図面で出力できるやつ!


20260421,アークナイツEF 今の所「改善点いっぱいあるよ〜頑張ろうね〜」という見守りのスタンス

 そう言えばメインストーリー最後までやってなかったな……ってしばらく工場の手入れを続けてて思い出しました。採種機と栽培機をもうちょっとだけ効率的に並べ直せないかなって。びちびちに並べ直して息壌2セット分追加したらカンストして詰まりました〜ガッデム! この生産ラインほぐすしかねぇのか!
 天有光炉で息壌に息壌廃液つっこむと重息壌になって、化学反応炉で重息壌に沈殿酸つっこむと液化重息壌になって、こいつを持ち歩くためには充填機でボトルに詰める必要があって……カァーッ! 3日かかりましたわ! でも無理くり引っ張ってきた武陵城の沈殿酸が活躍したので良しとする。
 その間もカンストしそうになる源石鉱物! 生産過剰になったり不足になったりするサンドリーフ粉末! 毎日毎日武陵と四号谷地の物資を手動で行ったり来たりですよ! しかし生産ゲームとしてはこの辺の調整と指示出しこそが醍醐味です。おまかせモードがあるゲームもあるけど、頼った事ないですね。一番面白いとこじゃないですか。
 はぁ〜、このせっかく構築したけど無用の長物になっちゃった息壌生産ライン、ほんとにどうしよ……組み替えて重息壌ラインにできるかなぁ……でも重息壌って今のとこそれほど使い道ないんだよなぁ。それよりは壌晶の方が使うから、どうにか……でもこいつ、必要設備が多いんだよな……これ以上化学反応炉増やしたくねぇ……液体はもう嫌だ……!

 回復アイテムしっかり持ってストーリー進めたんですが、大事な所はほぼストーリー固定編成でした。管理人、ペリカ、チェンです。回復役なしキッツい。でも何よりもキツかったのが、動く足場に飛び乗るやつ……初代プレステ時代からの天敵。2つめまでは何とかなるんですけど、どうしても3つめに飛び移れなくて、あっこれここで詰んだと思いましたわ。
 もう最後あまりにも駄目すぎて笑っちゃってましたもん。今の時代にこれを入れる感性。いやできる人には面白い要素だろうけどさ、絶対にできない人がいる要素でもあるじゃん。まあ5、6回失敗したら強制的に進みましたけど。やんなくていいなら初手からスキップできるようにしてくんね? それじゃ入れる意味なくなるって思うかも知れないけど、私にとっては存在する意味のないパートでしたよ?
 まあ、3回目くらいで「これはどっかで救済が入るはずだな……」とは思ってましたが。前述の通り、できない人は絶対できないやつだからです。3つめの判定が厳しすぎるし、多分待ち続ける事もできませんよね? 攻撃されて墜落の描写があったので。限られたチャンスでギリギリジャンプしなくちゃいけない訳です。しかも届くタイミングも一瞬。ちょっと厳しすぎるんじゃねぇかな……。

 これに比べればボス戦なんてヌルゲーでしたね。ゾアン天師の援護が強すぎる……最後までR2でジャンプなのか×でジャンプ後にR2でジャンプなのかわかりませんでしたが。ボタンガチャガチャしてどうにかした。
 むしろその後、管理人とゾアン天師2人っきりになるパートの方がきつかったです。だから! せっかく育てた回復役を勝手に外すな! でもあれ、絶対に戦闘不能にならないようになってるんですかね? 大型獣との戦闘でサクサクっとゾアン天師のHPがなくなっちゃったんですけど、ずっと1で踏みとどまっててくれて。まあ、Lv.90×4の編成を取り上げてLv.60×2でプレイさせてるんだから、その程度の措置はあってしかるべきですが。
 これ、どっちか選べたらいいですよね。キャラが育ってない人は固定編成で行ける。育ってる人は自分の使いやすい編成で行ける。無理やり低レベルのキャラを使わされるのは嫌です〜。私が育てたキャラ返して〜。
 こういう所もまだ調整が荒いなぁって感じます。このゲーム、まだまだ制作側がしっかり握ってて、プレイヤー側にバトンを渡してくれてない感触がある。サービス開始から間もないゲームだからでしょうか。さてさて、エンドフィールドはどれだけバトンを渡す気があるのかな。それともしっかり握って絶対渡さない気かな。
 究極の話、制作側が「ゲームは自分たちのもの。プレイヤーは黙って遊べ」というスタンスを(無自覚に)取る事もあり得ますので。まあ、そうなったらしょうがないですよね。どんなゲームを作るかは制作側の自由だし、どんなゲームで遊ぶかはプレイヤー側の自由ですから。

 あっ、首礎地域の未開放エリア、ストーリー進行で開放とかじゃなくて自由探索なんだ。新しい鉱床とか……ないな。ストーリー中で見つけたやつで終わりか〜まだ全然足りないよ〜! こそこそ敵を避けて探索しているので、全域回り切れた訳ではありません。おお、あからさまに中ボスの後ろに宝箱が……!
 普段回復アイテム等を持ち歩かない、と言うか、手動で物資をやりとりするために手持ちは常に空っぽなんですよ。探索より物資移動の方が頻度高いので。本気で探索するとなると今は回復アイテム、蘇生アイテム、ボトル入りの水・液化息壌・液化重息壌、工業爆弾あたりを持って歩かないといけないので……多いわ!
 結局「めんどくせ〜」ってなって、探索してても敵にぶち当たると「後にしよ……」で忘れる。探索とか冒険とかしたい訳じゃないですからね。工場のために必要なものがあれば取りに行くってだけで。なんもないんだったら別にいいかな……でマップ開けただけで帰って来ちゃう。だって調整しないとライン詰まるから……。
 工場の調整と最適化の合間にクエスト進めてるようなものです。わぁ〜、新しいクエストもたくさん追加されてる。めんど……んん、まあ、ゆっくり片していきます。


20260515,アークナイツEF 火が付いた

 急に新イベント始まってエリア追加されてるんじゃが!? アアアアア新しい鉱床があるという事は生産計画を変更しないといけない訳でそうなると既存の設備を組み替えないといけない訳でもたもたしていると倉庫がパンクする!!!!! そして酔ってしまうのでこれ以上探索できない!
 吐きそうになりながら新しい地域の探索と資源がパンクしないようにギリギリの調整を重ね、何とか1日で完了しました……ギリギリだったのは私の体力で、電力や敷地なんかは余裕です。いきなりぶっこむのやめてほしい。しぬ。新しい鉱床や設備を追加する時は3日前くらいに予告ほしい。
 え〜どうすんだこれ……錦草ソーダIIを生産するほどの量ではないな……でも緋銅系を生産するには敷地が足りない……今は余らせとくしかないかぁ。あんまり拠点またいで生産したくないんだよなぁ、訳わかんなくなるから……『地域全体で何をどれだけ生産してるか』は一覧で見られるんですけど、『どの拠点で何を生産してるか』はわからないんですよ。これをぱっと見る方法があればねぇ。
 あと、地下配管! これ、接続は徒歩でないとできなくて! 拠点内の見下ろし視点だと接続できないんですよ! ごっちゃごちゃに設備の並んだ工場の中をかき分けるように歩いて入口と出口つながないといけないの、何とかなりません!? 林立する設備に埋もれて現在位置と目的の配管をすぐ見失います! 工場の中ですら迷子になる方向音痴にどうかお慈悲を!

 で、次は汚水処理施設ですかぁ……プールいっぱいの汚水を処理しろと言われたんだけど、この汚水無限ではないんですよね。水とか沈殿酸は『∞』のマークが出るんですけど、こっちの汚水は4000ちょっと。とりあえず言われた通り、ポンプで汲み上げて汚水処理施設までパイプでつなぎますね。これは自由に設置できる設備ではなくて、ここの作り付けのやつです。
 汲み上げには時間がかかるので、その間にデイリーや他のクエストをこなして来よう……今回は施設が処理してくれるだけ楽ですねぇ。前に池の水全部抜くをやった時は、タンクを取り換えながら手動で処分するしかなかったんで……排水設備って作れるようにならないんですかね?
 既に設置してあるのを起動するチュートリアルがあったので、いつか作れるようになるんだと思ってたんですが……私が見つけられてないだけなのかなぁ。でも、作れる設備なら必ず仮想空間での訓練チュートリアルが追加されるはずなんだよなぁ。
 クエストが一通り終わったのですが、これ以上は特に何もない感じ……? 汚水処理施設なので、汚水しか処理できません。近くに沈殿酸のプールがあったからそれを処理してなんか作れんのかと思ったら違った。じゃああの酸の池なんなんだ。別にここは拠点でもなんでもないし……ただ汚水処理するだけの施設です。何なのマジで???
 うーん、各地の拠点でそれぞれ処理している汚水を全てここに集約しろって事なのかな? どえらい……手間がかかるな……しかしやりたいかやりたくないかで言えば、やってみたい……! ちょっと根性パイプ引っ張ってくるわ!

 ふー……やってやったぜ……だいぶ酔ったけどな……武陵城からは遠いだけで済んだけど、首礎から引っ張ってくるのが大変でした。処理施設は武陵城の先にあるんですが、直接武陵城に行くルートは使えなくて(地形的に武陵城→首礎の一方通行)、景玉谷を経由する必要があって。本当に山越え谷越えパイプ工事でしたよ。工事中はマップ開けない事もあるので、気付いたら道を間違えてたりね……勘で動くと八割間違うからな!
 で、外の配管と繋いじゃったので、拠点内の地下配管ももう動かせません。動かすと接続切れちゃうから。あっはっはこの後どうしよ。まあ組み換えの必要が出てきた時は汚水処理機に繋ぎ直すっていう選択肢もあるんで。
 汚水処理施設に流し込んだ汚水からは壌晶廃液が取り出せるので、これを再利用するためにパイプを……無理じゃね……? 処理施設までの道がまあまあ細い所に、武陵城からと首礎からのパイプ2本通してるんですよ。1本にすると多分詰まる。ここに更に武陵城に向かうパイプをもう1本通すのは流石に……どっかで絡まりそう。

 8〜10秒に1個のペースで廃液ができてるので、平均して9秒に1個のペースと考えると、液体タンク(容量500)がいっぱいになるのに1時間15分。……この計算合ってるか? ちょっと自信ない……でもまあ多分そう外れてはいないだろ。タンクを24個並べればまる1日以上は保つはず! 事情があってまる1日以上アクセスできない事態はありうるからね。
 まあこれ以上汚水流し込む予定もないですし……処理施設の前をタンクで埋めてもそう困らないだろ。困ったらその時なんとかするよ。一応、廃液がカンストしたとしても汚水処理が止まる事はないそうです。そのための施設なんで。
 このタンクに貯めた壌晶廃液ですが、どうするのかと言うと手動でボトルに詰めて倉庫に入れます。汚水処理施設ではパイプで送り出す以外にはこれしか出来ないので……ここで取り出だしましたる解体機。ボトルの中身を取り出してくれる機械です。中身使うから詰めてんのに取り出すだけって何に使うんだろうと思ってたんだけど今です。
 ボトルに詰めて倉庫につっこんでおけば、この解体機くんが勝手に中身を取り出して接続した化学反応炉に廃液を流し込み、空になったボトルはコンベアで倉庫に戻してくれるという寸法ですよ。そしてまた人間が手動で中身を詰めて倉庫に入れる。人間と機械の共同作業。美しいですね。

 しばらく観察した所、汚水が詰まる事もなさそうですし、順調に動いていると思います。タンクの接続ミスでカンストしてたり、一通り不具合らしきものは直したので! そらこんだけの距離引っ張ったらどっかで不具合出ますよ。2回くらい全体チェックしますし、明日もう1回チェックしますよ。
 そんで、昨日から理性消費も希少産物の回収も全てほっぽらかしていたので、今から回収に行ってきま〜す。システム構築は楽しいし、中断すると訳わかんなくなるから一気にやってしまわないといけないのだ……他が後回しになるのは仕方がないのだ……。


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