もっとおじさんを実装してほしいな。


20250122,崩壊スターレイル 回復は最大の攻撃

 新イベントって今日からだったんだ。オンパロス各地にあったミニゲームをまとめてプレイするだけのやつですね。仙舟羅浮にも似たようなイベントあったな。難易度はそんなに厳しくないのでサクっとクリアしました。メインストーリーめちゃくちゃ重い(シナリオ的にもゲーム的にも)けど、こういうイベントは本当に軽く遊べるのがいい所ですよね。
 楽しいと言うより、楽々報酬が手に入るので……本当に経験値枯渇してるんですよ! ホタルをLv.80にしたら吹っ飛びました。スキルだって上げきれた人なんか1人もいませんし。みんなそこそこのとこで妥協してる。とてもじゃないけどリソースが……スキル素材が足りなさすぎる! で、それを稼ぐために開拓力を突っ込んでいるので、経験値にまで回せない。
 いつになったらちゃんと育てられるんでしょうねぇ……まあそんなに手持ちキャラ増やさない方なので、いつかは出来ると思いますが。それがいつになるかは……サービス終了より早い事を祈るしかないですね!

 今回のイベントもクリアで☆4キャラが配布されます。桂乃芬(虚無・炎)、寒鴉(調和・物理)、停雲(調和・雷)、フック(壊滅・炎)の中から1名。まだ持っていない寒鴉にしました。が、調和って使わないんですよね、私は……サポートキャラってかなり育てないと効果を実感しづらくて、他のキャラで殴った方が早いから。
 とりあえず持ってないから、というだけで選びました。まあ他のキャラも持っているものの、実戦投入予定は全然ないですし……性能云々の前に育成リソースが全く足りなくて、投入できるレベルまで上げられないっていうのが実情です。
 本当は桂乃芬とか使ってみたいんですけど、炎属性って競争率高くて……姫子とホタルを押しのけないと出られないんですよ。ギャラガー? あの人は唯一無二だから。ギャラガーを押しのけるのは姫子とホタル押しのけるより無理ですよ。まずは筋肉とヒゲがないといけないから。
 雪衣(壊滅・物理)をゲットするために高難度頑張った時も、アベンチュリンを配置できない方(2パーティでの連戦になる)で勝てたのはギャラガーのおかげでしたからねぇ。メイン火力はホタルだったけど、そのホタルが持ち堪えたのはギャラガーの必殺技ありきだから。

 イベントのクリアで石もだいぶ増えたので、確定までガチャを回せる分が貯まりました。どれか回すか? ピックアップは新規実装のマダム・ヘルタ(知恵・氷)、復刻の霊砂(豊穣・炎)、飛霄(巡狩・風)、ジェイド(知恵・量子)。うーん、誰もぴんと来ない……飛霄さんと思ってた所、ちょっと迷いが出ちゃいましたね。こうなると決めきれない。
 また、石はあっても育成リソースがないですしねぇ! むしろ、☆4キャラでスタメンになってる人のピックアップを待って、重ねていった方がいいのかも。となると待つべきはセーバル、サンポ、☆4ヒーラーの皆さんって事になりますね。
 マダムじゃない方のヘルタもスタメンだけど、模擬宇宙をクリアするしか入手方法がないしなぁ……先にそっちか。今のレベルなら何とかクリアできるはず。時間というリアルなリソースが必要ですけどね……それをいかにしてひねり出すかなんだよなぁ!


20250131,崩壊スターレイル 確率を計算した上で不確定の方に走る、それがロマン

 記憶主人公用の遺物が出ない……胴体に『会心率』やっとついたぜ!と思ったら必要なのは『会心ダメージ』の方だと! ガッデム! ひたすら外道が貯まっていく……モゼの遺物探してた時と一緒です。あの時は根性で粘ったけど、流石にもう合成使っちゃってもいいのでは……。
 もう遺物獲得クエストはオートで回してます。必殺技もバンバン使ってくれて楽〜。手動だとなんかゲージ温存しちゃって、必殺技全然使ってませんでした。ですが! 主人公の召喚物、ミュリオンは『仲間がEPを獲得した量』に応じてゲージを溜めていくので……必殺技を使わないという事は常にEP満タンという事なので……EPは一切獲得されず、その場合ミュリオンも通常攻撃しかしません! あっはっは。
 オートにして初めて気付きましたわ〜。真面目に説明文読んでなかった。オートの方が賢いじゃんね。まあミュリオンの通常攻撃、全体攻撃なんですごく強力なんですが。SP使わずに全体攻撃を勝手に出してくれるので、記憶主人公がいるとSPに余裕が出ますね〜。
 とにかくSP使いたいキャラと相性がいいかも知れません。うちにはそこまでSP食う人いませんが。SPドカ食いする人って大抵限定☆5なので、あんまりガチャ回してないうちにはいないんですよ。アベンチュリンとホタルはそこまで食わない。あれば食うけどないものを要求するほどではない。

 後はこれ、イベントって言っていいのかな。毎日石が当たるキャンペーン。『抽選に参加する』と50個、600個、500000個のいずれかの石が当たります。最後の間違いじゃないです。50万です。正気か? 50万個当たるのは各サーバーから2名のみなのでまず期待は出来ませんが、50と600は確率で当たります。90%で50個、10%で600個です。
 ここでちょっとミソなのが抽選に参加『しない』と、確定で100個もらえます。確定で100個もらうか、10%の600個に賭けるか。ゲーマーの経験的に10%は結構当たりますよ。それも7日のキャンペーンなので、7日間のどこかで1回当たる確率となると累積で70%になります。他の6日が50個だとしても50×6=300、1回でも600個が当たれば合計で900。7日で確定700個か、70%で900個かだったらどうでしょう。
 まあ実際にはそこまで深く考えて参加した訳でもなくて、単純にもう天井できるだけの石持ってるから、50万個なんてロマンじゃん!で参加してたんですが。当たりました600個。ラッキー♪ 確率的に言えば、ここから不参加で確定100個をもらうのが一番お得です。だが、それはロマンじゃないんだよなぁ。
 ギャンブルはドブに捨ててもいいカネでやれというのが信条です。無料配布石なんてその最たるものですね。運営が課金の呼び水としてバラまいてるものなんだから、あんまり欲張らずパーっと使うのが正解ですよ。


20250203,崩壊スターレイル 現実的な落とし所を探れ

 新しいイベント、戦闘スコア系かぁ……これ苦手なんですよね。どうしてもスコア伸ばせなくて。ガッチガチに防御を固める籠城戦法を主体にしているので、短いターンでダメージを稼ぐためには根本から編成を変える必要があります。普段のパーティがダメチャレに全く向かない。
 もうひとつは育成不足ですね。Lv.80に到達したキャラはごく一握り、均衡レベルもまだ最大の一歩手前でストップしてます。何で育成が止まっちゃってるのか。遺物が出ないからですよ〜!!! まだ記憶主人公の遺物探してる。会心ダメージつきの胴装備が出ねぇ〜! これに開拓力をまるっと食われてしまっているので、本体レベルまで手が回りません。
 均衡レベルは本体レベルが上がり切ってからになるでしょうし……均衡レベル上げると諸々の戦闘が厳しくなるので、突破した直後一気に育成できるだけのリソースを先に用意しておかないと厳しいんです。戦闘自体はアベンチュリンがいればどうとでもなるんだけど、すごく時間かかるようになる。これがしんどだるい。
 イベントはお試しキャラが使えるのでクリアできないって事はないんですけど。やっぱ飛霄さん強ぇよな〜……確保しちゃおうかな〜……ほしくなった時にピックアップあるかどうかわかんないんだしさ……問題は石はあっても育成リソースが全くないという事ですッ! あと遺物と光円錐も用意しなきゃいけないとなると手間がさらに2倍! 3倍!
 確保できたとしても実戦投入はだいぶ先〜の話になりそうですね……と言うか、不用意にガチャガチャしてキャラを増やしすぎた事が現在の停滞に繋がっている訳で……うう〜ん難しい所だ……。


20250204,崩壊スターレイル 引きの良い時ほど潔く

 う〜ん、やっぱり飛霄さん確保しちゃおうかな……次回ピックアップの顔ぶれが判明したのですが、これならやっぱり飛霄さんかなって感じです。アグライアが量子・記憶なら取りに行ったんですが、雷・記憶だったので。量子ならねぇ……量子キャラ少ないし、記憶主人公の外道で山ほど出た遺物を活用できたんですが。
 という訳で、天井できるだけの石はある。いけっ。……あっ☆5確定演出。10連で出た!? えっ……どうしよう……あ、あの、今来ると、丹恒の装備をまるっとかっ剥ぐ事になるんですけど……ご、ごめん丹恒! ☆5優先! 巡狩・風でそっくりカブってしまっているので仕方ない。
 え、えっとじゃあ、飛霄さんの性能を確認して、重ねる必要があるかどうかの確認ですね! いきなりの事で動揺しちゃってるけどちゃんと考えなきゃ。次のガチャが発表されたって事は、今のガチャはもうすぐ終わるって事なんだから。とは言え、私は崩壊スターレイルのシステムをよくわかっていない……もう2枚重ねないと効果は薄い感じ? もう2はちょっときついんだよなぁ。
 では光円錐ならどうでしょう。会心率と防御無視かぁ……わからん。あ、じゃあジェイドさんも確保しちゃう? 何せ10連で出てるから、まだ天井できるだけの石があります。……ただし☆5キャラを同時に2人育成できるようなリソースはないですね。量子アタッカーなら雪衣を取ったばかりなので、あてがない訳でもないし。
 むしろ光円錐貧乏なので、何かしら光円錐狙っていった方がいいのかも。知恵と巡狩と壊滅が足りないです。巡狩はとにかく手持ちにないのと、知恵と壊滅は人数が多すぎて足りてない。他の運命もギリギリっちゃあギリギリですね。少しでも増えたら間に合わなくなる。光円錐は重ねないと効果が薄いのもあって、キャラより量が必要ですし……。
 ここで限定用のチケットや石を使ってしまうべきなのかという疑問もあります。もうちょっと恒常頑張ってから行くか? うう〜ん……決め手がない! 見送り! 10連で☆5引いたラッキーだけ抱えて次に行きます!


20250211,崩壊スターレイル 全キャラ使いこなしたいですよね、せっかくなんだから

 やっ……と記憶主人公用の遺物が揃いました! これで丹恒に装備返せる。ちなみに、丹恒の残りの装備をひっぺがした飛霄さんの遺物は、すっと出ました……だから本当に主人公の遺物に会心ダメージさえ出れば返せる状態だったんです。長かった……。
 まあ、おすすめ遺物にはかすりもしてないんですけどねぇ〜! スマート装備で照らし合わせると全っ然一致しません。しょうがないだろずっと手探りだったし、入手できない時期の遺物もあるんだし、出始めは間に合わせでどうにかするしかないんだよ。こういうのは参入時期が早いキャラの方が割を食います。
 どうしたって後から出るキャラの方が性能いいですしね。今後、上方修正があるとの事ですが……だったら彦卿くんどうにかなりませんか。恒常☆5ですり抜け2回して来てるんですけど、どうにもこうにも……性能がよくわかんなくて使いづらくて、結局同じ氷属性ならわかりやすいヘルタを優先してしまっています。
 氷属性は記憶主人公という強力なライバルも現れてしまいましたし、せっかくの☆5なのに彦卿くんの優先順位は下がるばかりです。本当にどうにかなりませんか。氷属性、キャラも多いので競争率も高くて……今、優先順位が記憶主人公>ヘルタ>ペラ>存護なのか>彦卿=ミーシャなんですよ。手持ち唯一の氷☆5なのに! 同率最下位!
 まあ彦卿くんが上がってきてしまうと、巡狩光円錐の取り合いが一層激しくなってしまうので困る面もありますが……もう少し使いやすいと言うか、わかりやすい性能になってくれたなら……どうにかする方法はあるはず。きっと。多分。

 既存キャラの性能の話は闇が深くなってしまうのでこの辺にしておいて、新キャラの話をば。次はキャストリスですね。そう言えば操作シーンあったな、戦闘はなかったけど。属性は記憶/量子。量子! 来た来た来たーっ! 雪衣育成中ですがキャストリスも確保です! アタッカーは各属性2人ずつほしいですからね。
 ただ、詳細な性能が判明するまでは保留でしょうか。記憶の運命を持つキャラは召喚物で戦うのですが、性能はわりとバラつくのかも? っぽいので? まだ主人公とアグライアしかいなくてサンプルが少なく、はっきりした事は言えないのですが。主人公は呼んだら出っぱなしなんですが、アグライアは一定時間で帰っちゃうのでわりと頻繁に呼び直さないといけなくてSP食います。
 呼びっぱなし型の主人公はサポーターに近い性能で、アグライアは呼び出しからの必殺でダメージを叩き出すアタッカーです。キャストリスはどっちに近いんでしょうね。ほしいのはアタッカーなので、サポート寄りの性能だと見送りになるかも知れません。
 出来れば確保したいのですが……遺物処分のために。記憶主人公の遺物を集める過程で大量に出た『外道』が記憶/量子向けなんですよね。キャストリス以外に記憶/量子のキャラがすぐ実装されるとは思えないので、キャストリスに必要な遺物が判明したらそれ以外を処分できます。もうだいぶ所持枠を圧迫してるんですよ。
 まだアグライアのピックアップも始まったばかりなので、キャストリスの続報はもうちょっと先でしょうか。とりあえず今期のナナシの勲功に課金しようかな……。

20250214,追記
 よし、キャストリス確保決定! 次の実装キャラ、復刻キャラが発表されました。壊滅/虚数のモーディス、調和/量子のトリビーです。復刻が豊穣/風のフォフォと壊滅/物理の雲璃ですね。この組み合わせだったら記憶/量子のキャストリスが最優先になります。
 虚数アタッカーも足りないと言えば足りないんだけど、ほぼ固定になっちゃってるアベンチュリンが虚数なので、あの人カウンターで勝手に全体攻撃するし必殺技も単体と言えど攻撃(しかも追撃が発生する事もある)だから、アタッカーが恒常のヴェルトだけでも何とかなるんですよ。
 ボスの弱点がひとつだけって事もないですしね。2つないし3つ、多ければ4つって事もある。他属性のアタッカーで十分カバーできる範囲です。
 となると、キャストリスのお迎えを見越して、色々と準備しておかないとですね。遺物はあるからいいとして、スキル素材と経験値か……稼ぎクエストの報酬が2倍になるキャンペーンが始まったから、まずはスキル素材から確保です。経験値は……なるべく急いでナナシ課金します。


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