おもしれー学者ピックアップ、回せば良かった。アナイクスとDr.レイシオの事です。
新バージョンやっつけてきました。今期はガチャ回す予定がなかったので、潔く恒常に40枚流し込みました。めぼしい成果はクラーラの☆5光円錐とギャラガーくらいですね。ギャラガーはこれで最大強化です。恒常からぼちぼち出て来てくれるんだよなこの人。
シナリオの方は今回もまあまあ長かったけど、前回ほどではなかったかと。どうだろう……所要時間はそれほどじゃないんですよ。ただし前回、かなりギミックに手こずらされた結果プレイ時間がかさんだので、テキスト量で言ったら同じくらいかも?
ただし物語が佳境に入っているので、情報量が多くて待って! しんどい! これ以上流し込まないで! となったので……いやそ〜いうお話だってある程度覚悟はできてたけどさ、ここまでのスピード感……アルスラーン戦記とか岳飛伝に近いものを感じますよ。
これまで、ちょっと、なんか……だったサフェルが一気に好きになりましたもんね。私は、既に失われたもののために戦う人に弱い……実を言うと見た目はすごく好みだったんです。いや、でも、この性格はちょっと……と抵抗していたのが一気に崩れ去りました。推す。推せる。推すべし。
楽しげなイベントの方を後に取っておいて良かった……ストーリー上はオンパロスに閉じ込められてる事になってますが、普通に他の星もうろうろできます。できなかったらもっとしんどかったでしょうね……ピノコニーのテーマパーク感に癒されます。
ざっくり言ってしまえば特殊なモードでの戦闘をしていくだけのいつものイベントなのですが、戦闘を繰り返してポイントを貯めて割り振る事で味方を強化できます。戦闘自体はいつものちょっと面倒な高難度戦と同じくらいだと思うんですけど、この強化要素が楽しくてついつい繰り返してしまいます。こういう所、設計が上手いなと思う。
そして今回も報酬に☆4キャラがあります。ギャラガー(豊穣/炎)、ミーシャ(壊滅/氷)、寒鴉(調和/物理)、雪衣(壊滅/量子)ですね。……雪衣かなぁ。ギャラガーはもう強化しきっちゃったし、ミーシャ(氷属性は競争が激しい)と寒鴉(調和は使い所が難しい)は使う予定がない。
雪衣はキャストリスとコンバートになるかと思いきや、キャスがHP減らしながら戦うタイプだから、ダンジョン探索みたいな長期戦には向かないんですよ。ダメージを受けたくない時はまだ雪衣の出番なんです。Fateコラボでアーチャー(巡狩/量子)が来れば出番は減るかも知れませんが、巡狩って攻撃範囲狭いし素直にコンバートになるとは思えないんですよね。
このモードで遊んでて、やっぱりアナイクス確保しておけば良かったなぁって思ったんですよね。アナイクスは敵の弱点属性を増やす事ができる(最大で全属性弱点にできる)ので、本来弱点ではない属性をメインアタッカーにしても攻撃が通りやすくなるんですよ。最新の高火力キャラで行きたいけど、ボスの弱点と合わない。はい、アナイクス先生の出番です。
ミニゲーム最後のボスはこれで突破しましたからね! 敵の属性を気にしなくていいという意味では、飛霄さんや黄泉さんと同じ部類のキャラです。本人どころか仲間全員が属性を気にしなくても良くなるので、サポーターとしてもかなり優秀なんじゃないですかね。
この間ピックアップが終わったばかりなので、復刻は数か月先になるでしょうけど、機会があれば狙っていきたいです。Fateコラボでどのくらい消耗するかによるかな……セイバーガチャ回そうと思ってたんですが、見送りになるかも知れません。その辺はセイバーの性能次第になる。
階差宇宙にも更新が入り、これまで作ったクリアデータが消えてしまいました。まあこれは仕様なんで仕方ないです。キャストリス最強ドラゴンちゃん退場しないデータが……セーブデータの出来は多分に偶然の要素が大きいので、同じデータをもう一度作るのは無理でしょうねぇ……。
事前にこうしようって決めて作る訳じゃなくて、プレイしながらあ〜この傾向だとこっちに偏らせた方がいいかも……っていう感じで何となくデータ作る。ランダムに出てくる強化要素を選びながらなので、完全に自由に選べる訳じゃないんですよね。候補に出てくるかどうかとそれが上手くかみ合うかは運です。
これもまた時間のかかるコンテンツなので、なかなか手が付けられません。ウィークリー目標になってるので、その分だけは何とかって程度です。模擬宇宙の方もずっとほったらかしてるし、どこかで時間取りたいですね。