楽しい所だけやるのが長続きのコツ。


20251026,崩壊スターレイル でも気づいたら石が6000くらい増えてた

 模擬宇宙ギブアップ! もう無理です。宇宙の蝗害モードは一通り、クエストになっている分はクリアした(高難度分は手つかず)のですが、その次となる『黄金と機械』モードはさらに敵が強くて、ちょっと現状では無理かな〜という手応えです。
 難易度がI〜Vまであって、蝗害ではIVまでいけたんですが、黄金と機械ではIIIで負けて帰ってきました。IIまでしか安定してクリアできない。でも現状、強化はもう頭打ちなんですよね。これ以上の強化となると、もうキャラ重ねるしかないんですよ。それは私の裁量ではないんですよ、どんなに必要でもピックアップないと引けないので。
 私の努力でどうにかなる部分はもう終わったので、ここはひとまず置くしかないです。あ、でもアーチャーなら何とかなるかも。実質恒常単独ピックアップだから。まあ、石を貯めるには途方もない時間が必要になるし、その前にサ終しそうですけど。

 黄金と機械モード、これまでプレイヤーが使ってきた『運命の反響』を敵も使うようになるんですよ。これがまあまあ痛くて。ボス自体も火力上がってるので、丹恒・騰荒のバリアを突破される事も増え……もうアベンチュリンと盾2枚でやるしかなくない?
 ところが最終エリアのボスに2体同時に倒さないといけないやつがいまして。ギィッ、私の大嫌いなやつ! 持久戦ではいつまでも倒せない、と言うか難度IIIで撤退せざるを得なかったボスがそいつらです。倒せずにいるうちにどんどんバフ重ねられて一撃でバリア突破から戦闘不能くらうようになって、パーティ半壊であきらめて出てきました。どうすりゃ良かったの???
 まあ……火力不足……なんすよね、全体的に……存護を外さないのは絶対に1ダメージも受けたくないというこだわりでしかないんですけど、あのボスの場合盾いないとパーティ即崩壊じゃないです? でも盾増やすと火力落ちて倒せないジレンマ。最終ボスに選ばなきゃいい(一応選択できる)のか。でもお供を呼ぶアルジェンティとかもきついんですよね……。
 現時点では解決策が見つからないので、模擬宇宙はここまで。この後、不可知域というモードもあります。黄金と機械でもうクリアできないのに、更にその次はもっと無理。私にガチャガチャする余裕ができるまで待ってね〜。アナイクス先生にむしられた直後だから当分先の話だけどね!

 次のバージョン情報も出てきました。今年のメインストーリーの更新はこれで最後になるのかな? ボスがちゃんと倒せるやつだといいんですけどねぇ。新キャラ引かないと無理な難易度だったら詰みです、石がない。発表されたのは記憶/氷のキュレネ。なんかダリアっていうキャラも見たんだけど、そっちは何だったんだろ。よくわからん。
 とりあえずバリア貫通攻撃さえなければ、最悪アベンチュリンと丹恒・騰荒の籠城戦術でどうにかします。本当、バリア無効とか即死とかターン制限とか無限回復さえなければどうとでもなる。……どうもならん状況結構あるな……籠城戦術は負けないだけで勝てる訳じゃないからな……。
 まあスタレのメインストーリーはそんなに理不尽はないし、味方有利のギミックも多いので何とかなるでしょ。理不尽な高難度はちゃんと専用モード用意してやってるもんね。

 で、次バージョン、また☆5配布です。……本当に!? 今年3人めですよ! 以前のアップデートで追加された、☆5との引き換えアイテム配布かつ引き換えキャラにもトパーズ&カブ(巡狩/炎)が追加されます。巡狩かぁ……光円錐が全く足りないんですよね。もう素裳か彦卿くんあきらめてひっぺがすか?
 他に交換できる☆5の顔ぶれ見ると、最有力候補はやっぱりトパーズ&カブなんですよね……ルアン・メェイ(調和/氷)という選択肢もあるにはあるけど、サンデーとブローニャ引いても全く使ってない現状、私に調和キャラは扱いきれない!という事がわかりました。どうにもならんのよ。入れても火力はむしろ落ちるのよ。
 で、炎属性は度々足りないんですよね。忘却の庭で2チーム編成で片方炎4人、もう片方炎か氷4人って言われて「バランス考えろ!」って怒鳴りそうになりました。何でそんなに炎ばっかり要求すんの? もちろん片方はアナイクス先生でどうにかしましたよ。

 クラーラを重ねるっていう選択肢もあるんですけど、クラーラは恒常キャラなので、300連した時にも取得できるんです。ジェパードを確保する必要がなくなった今、クラーラを予定しています。あと60連です。トパーズ&カブはまだ限定なので、入手するチャンスはそう多くありません。
 それに、どうしても実装時期が早いキャラは、直近のキャラに比べて性能面で見劣りするので……そうなると、復刻もされづらいでしょう。性能的魅力が相対的に劣る=売上が見込めないって事ですから。なら配っちゃえってあたりが思い切りいいよな。
 まあ、色々総合して考えると、トパーズ&カブに落ち着かざるを得ません。消去法なんですけど……なんか、積極的にほしい訳じゃなくて申し訳ないと言うか……歯切れが悪いな〜とは自分でも思ってるんですけど……。


20251031,崩壊スターレイル 答えの出ない問題

 回すべきか、回さざるべきか、それが問題だ……何やかや、もう1回天井できるくらい石が貯まっちゃったんですよ。で、今ピックアップしてるのが丹恒・騰荒とアナイクス先生なわけ。現時点での性能では、2人とも主力に居座る可能性特大です。
 長く主力を務めるであろう事を考えると、どちらか凸ってもいいのでは? 問題1、天井までいけるのはどちらか片方だけ。盾の丹恒か、矛のアナイクスか。問題2、あくまで『現時点では』の可能性。今後実装されるキャラクターの性能によっては二軍落ちも十分あり得る。
 引くべきか? 引くとしたらどちらか? という2つの問いが横たわっているわけです。スタレは比較的早めに新規実装キャラを教えてくれるので、次のシーズンでいきなりスクリューガムさん来るって事はまずない。よって今の所石は使い切っても構いません。貯め込んでいても仕方ないので、とりあえず『引く』事は決定。
 では丹恒・騰荒かアナイクス先生か。私の気持ちとしては盾が分厚ければ分厚いほど良いので丹恒・騰荒なんですけど、ゲームシステム的に考えると敵の火力はインフレしていくので、どっちかっていうとプレイヤー側もまず火力に振った方がいいんですよね……守りに入って良かった例があんまりないです。

 私の気持ちとしては本当に、今すぐ丹恒・騰荒とモチーフ光円錐を完凸したい所なんですけど! そこまでリソースがないので、今回はアナイクス先生をもう1人というのが落とし所でしょう。完凸までには7人必要です……ピックアップごとに1人ずつが限度だから、完凸する頃にはもうかなりの新キャラが実装され、もしかしたらサービス終了しているかも知れませんが。
 それでも引き始めなきゃ完凸はしないので……後からもっと強いキャラが実装されるとしても、また素の状態から引き直しです。そこでまた戦術の構築し直しとかめんどくさすぎるんですよ。とりあえず今の編成を洗練させていきたいんです。
 これはもう、今後の新キャラをほぼあきらめるという覚悟でもあります。いちいち新キャラ引いてたらいたちごっこなので、どこかで区切りをつける必要があります。『もうキャラを重ねるしか強化の余地がない』所まで来た今がその時でしょう。

 ☆5キャラ完凸時の強化はかなり強力ですしね! 遠い遠い目標ですが、ガチャを回し始めなければ決してたどり着けません。そこは自分のガチャ運に期待するしかない。……別にいい方ではないんだよな、ガチャ運は……だからいつも天井前提で計算してるんだし……。
 うん、50連くらいですっと来てくれました。今回はこれで終わり。だってもう天井できる数ではなくなったから。私は確実に引ける時でなければ回しません。今後は天井できる数を維持しつつ、アナイクス先生の復刻を待つ事になります。あと、スクリューガムさん。実装してくださいマジで。
 あ〜と、巡狩の光円錐が足りないので、どっかで飛霄さんのピックアップがあったら、光円錐だけ引くつもりです。飛霄さんが来てくれたのはスーパーラッキーのたまものだから、他は一切手を出さずに撤退したんですよね……いるだけ儲けもんみたいな感じです。


20251106,崩壊スターレイル お天道様と風の向くまま

 まだ新生オンパロスを探索しきれていないのですが、明日は寒くなりそうなので今日のうちにざっくりとでもまとめておこうかと思いまして。当サイトの更新はわりと気象条件に左右されてます。暑くても駄目、寒くても駄目、雷雨でも駄目です。
 今年最後の更新という事で、かなり歯ごたえのある内容でした。ボス戦も厳しかった。事前に予測した通り、バリア耐久戦法が通じません。謎のゲージが100%になってしまうと負けです。初めてボスに負けました。何だかんだ言って、まだ負けた事なかったんです。というか、あっこれ詰んだなと思ったらそこで撤退してたので、ちゃんと負けたのは今回が初めてです。
 で、負けたら『カジュアルモードにしますか? ボスがやさしくなります。その代わり、ゲーム体験を損なうかも知れませんが……』みたいな選択肢が出て来て。いやいや、今まさにボスを倒せなくて先に進めないという事態でゲーム体験を損なっている所ですから。クリアできないゲームが面白くないのなんてわかりきった事ですよね? 歯ごたえとかいらない人なんでもちろんカジュアル一択です!
 でも、そのままでは勝てないな〜と思ったので、カジュアルモードにチェックを入れたものの、そのまま撤退しちゃったんですよね。これってカジュアルになったんですか? その後、コンフィグ等を一通り見てみたのですが、カジュアルモードにする項目は見つかりませんでした。戦闘に負けた時でないと選択できないのかな? できればずっとカジュアルにしておきたいんですけど。敵の強さとかマジいらない。みんな豆腐みたいでいて。

 ボス戦なんですが〜、まず
 ・敵の攻撃力が高い。丹恒のバリアくらいは簡単に吹き飛ぶ。しかしバリアがないとHPそのものが全部吹き飛ぶ。回復・バリアともに必須。
 ・敵が行動すると増えるゲージがあり、100%になるとイベント負け。ゲージを減らす方法は必殺技4回発動につき1回使える特殊ギミックのみ。
 ・キュレネ必須。
 という訳で、つまり『バリアと回復を入れつつ、必殺技を高速回転できるアタッカー+キュレネ』という編成が必要です。12人の黄金裔全員をお試し編成できるようになっているので、キャラが足りなくて困るという事はありません。
 黄金裔はキュレネの必殺技で追加のバフをもらえるので、できるだけ黄金裔で固めたかったんですよね。最初はキュレネ、丹恒・騰荒、記憶主人公、ヒアンシーで行ったんですが、これじゃ駄目でした。記憶主人公の必殺技回転率が足りなくて。
 主人公が足手まといになるってかなり嫌〜な展開ですけど、性能はどうしようもないんで……スキルとかちゃんと育ててあるんだけどなぁ。まあしょうがないですね、アナイクス先生と交代。必殺技回転率もですけど、丹恒とヒアンシーが敵の弱点突けないのも良くなかったと思うんですよ。それらすべてを解決するのがアナイクス先生という訳です。

 まあ何とか……ギリギリ? 勝てました。カジュアル……だったのかな〜。よくわかんないです。少なくともボスの火力は変わってなかったと思う。カジュアル選択してそのまま再戦しないと駄目なんじゃないでしょうか。知らんけど。
 まあ、ボスはいいんですよ。戦うだけだから。今回、かなり再現性の高い不具合が頻発してまして。ギミックに触ると止まる、ボス戦終わると止まる、で頻繁にゲームを再起動する羽目になりました。一切操作を受け付けなくなってしまって、ホームボタンしか反応してくれない。エネミーじゃないものとも戦ってましたわ。
 そのせいか、あんまり酔いませんでしたね。ストーリー重視して探索後回しにしたのもありますけど。まあリリース直後に遊ぶのって不具合にぶち当たるのも織り込み済みですから。ただ、不具合は不具合です。なるべくこんな事はないようにしてほしいですね。

 それから、今はエンドモを集めてます。エンドモ、その辺にいる不思議な虫さん。収集要素です。こいつらが1マップにつき10ないし20匹ずついて、全部集めると預言の書がもらえて、その預言にある通りに特殊ギミックを解除すると、オンパロスの仲間たちが記念品と交換してくれます。
 収集自体はオンパロス開放直後からできるのですが、今まで放置していました。だって酔うから。私に『マップに隠れているものを探し回れ』と言うのは『死ね』と同じ意味です。毎週10個ずつもらえる特殊アイテムと引き換えに場所を教えてもらえるので、それが十分な数になるまで待ってました。で、待ってたらシナリオ終わってみんなの記念品と交換するよ〜!って言われた訳です。それもっと早く言ってくんない!?
 ピノコニーでも同じような収集要素があって、そっちは絶対に無理(場所を教えてもらっても無理なやつがある)なのでさっさと諦めたんですよね。オンパロスも同じ、どうせいらないやつだと思ってて……しかも今回、エンドモ集めるだけじゃ駄目で、その後に預言ギミックの解除まである。めんどくさい。時間かかりすぎる。攻略サイトをフル活用してもなかなか終わりません。
 エンドモに手を取られているせいで、イベントには全く手を付けられていません。スタレのイベントどころかゼンゼロのイベントまでほったらかしてるからな! ええい、あとやらなきゃいけない事は何だ! あっ☆5キャラ交換してない! ガチャはパス! エンドモ集めの最中にも別のクエストが発生! あ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!


20251107,崩壊スターレイル そうはならんやろ、なっとるやろがい

 結局、☆5キャラ交換はルアン・メェイにしました。トパーズ&カブを取っても光円錐がないので……しばらく巡狩は待機列行きです。ルアン・メェイはサポート系ではありますが、行動順の繰り上げはないので今の編成に組み込むのも難しくない手応えでしたし。
 で、新しい人が来たら装備品を揃えなきゃいけない訳ですが、今回のイベントに『完全強化済みの☆5遺物全身分一揃い』をもらえるものがあります。ログインやメインストーリー進行、他のイベントをプレイなどでチケットがもらえて、それを遺物と交換できます。
 チケット1枚で遺物1つと交換ですが、ここで特殊ルール。同じ部位の遺物は1つまで。新しい遺物が出たら、前に出たものと交換するかどうかを選べます。イベント期間が終了するまでは『仮入手』状態で、期間終了時に残っていたものが正式に獲得されます。だからチケットはトータルで数十枚もらえますが、最終的にもらえる遺物は『全身分一揃い』なのです。
 これまでは、☆5キャラもらっても遺物の厳選でのたうち回ってましたからね〜……この遺物プレゼントは、それを踏まえての事でしょうね。でもルアン・メェイの推奨遺物は比較的手に入りやすいものだったし、実戦投入予定も当面ないので、丹恒・騰荒を優先。よりよ良いものに換えたい!

 他のイベントはにゃんこがレースするのを見守るやつなんですが、オンライン&ランキングイベントだったのでスルー決定。それらが嫌いっていうのもあるけど、結局レースに介入して賭けたチップ増やさなきゃいけないやつだったので……気が抜けないし拘束時間も長くて、これはやってらんないなと。かかる時間とストレスにリターンが見合わない。にゃんこレース眺めるだけでいいやつだと思ったのに、残念です。
 で、もうひとつのイベント……と言うか、新プレイモードですね。ミニゲームと言うには大規模で、どちらかと言うと模擬宇宙とか階差宇宙に近い印象。一番近いのはあれ、ちょっと前にやった戦闘中心のミニゲーム。ランダムで手に入る装備を強化しながら戦闘を繰り返してボスを目指すの。
 今回追加された『マネーウォーズ』モードはそれに近いです。キャラも装備もランダムで手に入るものを厳選しながら、攻撃タイプや所属を揃えていく。揃えば揃うほど強くなって凄まじいケタのダメージを叩き出すので、大変キモチイイです。

 マネーウォーズ、マジで時間融ける。繰り返しプレイで強化ポイントがもらえる事、図鑑報酬もある事なども相まって、ついついもう1回、もう1回と遊んでしまいます。高ランクの所だと流石に厳しいので、低ランクの所でゆるゆるとですが。
 このモードでは全キャラが使えるので。本当に全キャラ、所持していないキャラでもお試しとして編成できます。普通の探索や模擬宇宙のように歩き回るシーンはないので、本当に戦闘で使うだけですが、それでも持っていないキャラでも操作できるのは楽しいです。
 持っているキャラは育成状況が反映されますが、階差宇宙と同じようにモード内のみでの強化が適用されるので、育ってなくて困るという事はありません。とにかく、全員使える! 本当に全員、全キャラ! ……実装さえされていれば、ですけどね。スクリューガムさんはまだです……。

 マネーウォーズ内での独自ステータスもあって、キャラは前衛と後衛に分かれています。一部、両方こなせるキャラもいるけど、適したポジションに配置しないと動いてくれません。意外なポジションになっているキャラもいて、例えばヒアンシーは前衛のみです。えっ、あなた回復役では? あ、でも記憶であって豊穣ではないから……うん? 霊砂も前衛のみですね?
 回復・補助役だから後衛とは限らないようです。それは前衛っぽいキャラも同様で、彦卿くん、刃、鏡流は後衛のみです。基準がわからん。前衛は4人まで、後衛はレベル(プレイごとにリセット)に応じて6人までです。レベルによって制限されるのはパーティの総数なので、前衛1人後衛3人とかいう編成もできる訳です。危ないけど。
 チームを作りながら前衛・後衛の振り分けを考えるのが楽しいんですよね! とりあえずアナイクス先生と丹恒・騰荒はいた方がいいです。終盤は敵も強くて、バリアと回復の両方がないと簡単に負けます。あと前衛の顔ぶれは運任せなので、ボスの弱点と一致するとも限りません。この2人は鉄板です。
 全員使えるとは言っても、やっぱり強弱はあるんですよ、そんな中、彦卿くんがめちゃくちゃ強くなってます。え? ウェーブ重ねて育ててきたキャラより、初期状態で後衛に放り込んだだけの彦卿くんの方がダメージ出るんじゃが? 確かに事あるごとに「どうにかならんか」と言ってきたけど、マネーウォーズ限定でこんなに強くなるとは。一種のテコ入れ……なのかな? 本体は全然変わってないのだけど……。


20251108,崩壊スターレイル 実はまだルカがいない

 全員使えるって言ったけど、よく見てみるといない人もちらほら……特に☆4キャラが少ないです。我が家のエース、セーバルがいない。丹恒も騰荒と飲月はいるけど、素の丹恒がいません。まあ☆4キャラは手に入れやすいので、このモードでいなくても特に困りはしないかな。
 マネーウォーズは『キャラの特性を揃えていく』というシステムである以上、キャラが増えすぎると揃いにくくなってしまいます。全員じゃないのは仕方ないかも。
 今はもう割り切って一番簡単なレベルで周回して、まずは強化要素を全部取得しようとしています。同時に、キャラやプランの収集も進める。敵が強い所では性能重視で選びたいので、まずは簡単な所でコンプリートしちゃいます。

 でもキャラは運次第なので、なかなか揃いません。数を揃えるためには、あんまり強くない低コストのキャラも保持し続けなきゃいけなくて、折り合いをつけるのが大変です。コストはキャラ固有のもので、1〜5。☆が変動するもので、全員☆1からスタートして、同じキャラを入手していくと3体ごとに重なって☆3まで上げられます。
 これで、コスト1のキャラを☆3まで持って行くのが地味に難しい。パーティレベルが上がっていくとコストの低いキャラはショップに出にくくなり、終盤になればなるほど弱いまま戦わなくてはいけません。後衛ならまだマシだけど、前衛キャラだと厳しい。
 じゃあ序盤のうちに上げればいいじゃないと思うけど、序盤はコインを温存して増やさなきゃいけないので、目当てのキャラが出てくるまでショップを更新するとかは無理なんですよ。運よく序盤のうちに揃ってくれる事を祈るしかありません。
 あとは、無理やり違うポジションに突っ込むという荒業もあるにはあります。ポジションが違っても、編成さえすれば頭数にカウントされるので。特に前衛は溢れがちだから、人数が多い属性を選ぶと後衛に突っ込まれる事が度々ありました。

 まあ、所属や攻撃タイプ集めはプラン集めのついでですね。何分、運が絡むので。プランの出現自体も運は運なんですけど、出ればその場で登録される分、気が楽です。所属とかの方は最終戦になってあと1人足りない状態でコインが尽きたとかあるので……絶対にやるんだと頑張るとストレスの方が大きいです。気負わない方がいい。
 楽しいから遊ぶ、が一番です。


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