療養中です。
今バージョンの新規参戦は不死途(巡狩/雷)。うう〜ん……景元将軍に来て頂いた直後だし、光円錐足りてない巡狩だし、運命・属性がモゼと丸カブりしてるし……ただ、この人、限りなくおじさんに近いんですよねぇ……ヨウおじちゃん、ギャラガーに続く第三のおじになれるか……?
性能で言ったら、強いのはわかってるんだけどもっと足りてない所あるし……相対的な問題なので、本体の性能より現戦力との兼ね合いの話になります。前述した通り、戦力補充したばかりの属性と、光円錐の奪い合いになっている運命で難しいんです。
で、さらに言うと私は巡狩の扱いが上手くないです。調和・虚無よりはましだけど……くらい。フルスペック引き出せてる気はしないですねぇ〜……アーチャーとか飛霄さんが強いのは素の能力であって、私の運用じゃないんで……。
これだけマイナス要素ある状態でも、気持ち的には『引く』方に傾いていってるんですよねぇ! 総合的に検討した結果『今のうちに引いとけ』が結論として出力されたんですよ。あー、不死途そのものより、時期的なものかな? 来月周年です。その振る舞いである程度補填する目途が立ってるからかも。
加えて、次の実装になりそうなキャラは回す予定がないですし……同社他作品絡みって聞いた途端、興味がスーっとなくなります。私そういうの嫌いなんで……よそのゲームの話されると急に何も聞こえなくなるんで……今その話してないよね?ってなる。
あれね、ぜーんぜん知らない相手なのに「知ってるよね?」って態度で来られんのが超・嫌! 知らんがな。馴れ馴れしい。初対面の挨拶も出来んのか。実家に帰ってどうぞ!で好感度がいきなりマイナスになる。……うん、『基本的に誰とも仲良くしたくない』という私の性格が問題な気がしてきた! 人間が嫌〜い。
とりあえず不死途は引いておこう。出来れば光円錐も。巡狩でも追撃キャラならザコにもある程度対応できる。……そう言えば高性能と評判の巡狩ってほぼ追撃キャラだな。攻撃範囲を補うにはそれしかないもんな。プレイヤーが回復や補助に手を取られている時でも、勝手に追撃してくれるキャラは助かります。状況作るだけでいいんで。
ガチャチケ配布が終わった所で引きはじめま〜す。わっ、20連で来た。ラッキー! じゃあ光円錐も行こう。おおっ、50連めくらいで2枚一気に来た! こりゃついてるな! FGOで天井叩いた補填がここで来たか……チケット配布を待っている間に育成素材は稼いでおいたので、一気に強化できます。で、星魂(キャラを複数引いて重ねた時の効果)をチェックした所、1つめが強力そうなのでもう1人いけるか……?
欲を張りすぎだという事はわかっている。しかし石はまだ48000ほどある。☆5確定1回までは持っていける。そこで不死途が出るかどうかは1/2の確率なんですけど、試す価値はあるのでは……? 現在アナイクス先生を追いかけている所ですが、最大凸まで持って行くには途方もない石と期間が必要なので、ここでちょっとくらい脇道に逸れたとてさしたる影響はないんですよね。最終到達点が遠すぎるので。
やるだけやってみよう! どうせ無料配布石、失敗したとてタダでもらった石が虚空に消えるだけです。何も損はしていない。……60か70連くらいで不死途2人め獲得! 勝利! 撤退!
ストーリーをクリアしきってから不死途を引いた訳ですが、まあストーリー中のお試しで使い勝手が良かったから引こうかなと思ったのもあるんですよね。お試し、大事。使える気がしねぇ〜で撤退の判断もしやすくなる。あ、キャラが使えないって意味じゃなくて、私には扱い切れないって意味です。まだ……スタレのシステムが……よくわかってない……!
不死途は『フィールドにいるだけで』敵の被ダメージを24%増やし、HPが半分を切った敵の被ダメージを36%増やします。ここにアナイクス先生の『知恵キャラが2人以上いると味方全員の与ダメージ+50%』を重ねる事で火力の底上げが図れます。運用云々関係なく編成するだけでいいので楽。
という訳で、知恵キャラをもっと増やしたいんですよねぇ〜。景元将軍をお呼び立てしたのだってそれが理由だし。他に有望そうな知恵キャラとなると、マダムヘルタ、乱波、ジェイド、アルジェンティあたり。まあアナイクス先生がいれば弱点は気にしなくていいので、今の所は姫子と景元将軍を軸に編成しよう。
アナイクス先生の完凸を狙っているのは、知恵キャラがいなくても与ダメージ+50%が発動するようになるからです。だいぶ遠いけど、狙う価値はある。不死途のフィールド効果と合わせれば強いけど、高難度ではバラして編成してもいいし。
不死途待ってる間にイベントはクリアしちゃいました。『初』という四角いゼリーキューブみたいな生物?の軍団を編成して戦うやつ。かわいい……けど結構歯応えあるぞ!? ぼーっと戦ってると負けます。運も絡むし。最初、システムがよくわからなくて負けました。同じ初を複数配置してもいいとか、一旦配置したらもう重ねられないとかわからなかった……。
一通りのイベントシナリオクリア後に高難度モードが開放されるけど、これは10ステージクリアできたら十分みたい。9ステージめで負けました。軍団切り替えてやり直したら13までいけた。うん、まあ、もういいかな……一旦勢いがつくともう取り返せなくて、早い段階で負けがわかっちゃうのであんまり……。
階差宇宙も更新されて、またセーブデータ作り直しです。しかも今回はセーブデータだけじゃなく、祝福や方程式も全てリセットされて集め直し。まあ図鑑に載ってないのを片っ端から取っていけばいいので、楽と言えば楽。性能より図鑑を優先するので捨てデータになる事も多いですが、これまでの階差宇宙より気持ちコンパクトでサクサク進む感じがするので、繰り返しもそこまでストレスではないです。
マネーウォーズも残り期間が少なくなってきているのですが、こっちは時間がかかるんですよね〜……ハイスピードモードもあるけど、獲得ポイントが少ないので効率では通常モードとどっこいですし。ハイスピードを数こなす方が気持ちは楽かなぁ。拘束時間は短い方がいい。
ストーリーはまだまだ始まったばかり。今回は不死途の顔見せの要素が強かったですね。そのせいか探偵冒険小説みたいな雰囲気で楽しめました。現在の謎と15年前の謎が交錯する……う〜んわくわくするぞ! 来月には周年が来るし、主人公が愉悦の運命に踏み込むのはもうちょっと先かな?
あれ、そう言えば愉悦主人公って、雷属性だったような……やべ……カブりまくってんじゃん……で、主人公が属性チェンジしちゃうと、途端に氷属性が薄くなるんですけど。ま、マダムヘルターッ! すぐ来てお願い! うわあぁこの間のピックアップ回しとけば良かったー!
マダムヘルタがいないと、マダムじゃない方のヘルタかペラ、でなければもうミーシャになっちゃうんですけど。氷属性って陣容薄くないです? 氷の恒常☆5、彦卿くんとジェパードで、限定は揃ってHP消費する鏡流と長夜月。偏ってる。是正の必要があると思う。どうにかしてくださーい!
発端は現在ピックアップ中のブートヒルを引こうかな、と思った事だったんです。物理アタッカーが不足しているので……手持ちにクラーラしかいないんですよ。クラーラってアタッカーって言えます? 必殺技がカウンター待ちじゃないですか。どうしても火力が出ないんですよね。
ブートヒルなら実装も新しめだし、巡狩だから単体突破力もある。ただし巡狩だから多数のザコには対応しきれない。光円錐まで引かないと足りない。超撃破タイプなのでかみ合うキャラもあんまり持ってない。今どうしてもって感じじゃないんですよね……。
次Ver.の後半に飛霄さんがいるので、そこで光円錐引きたいんですよ。だから今の時点で石を消耗するのはまずい。でも物理アタッカーを確保する機会はピックアップ次第です。次がどうなるかわからない。ブートヒル以外のアタッカーとなると筆頭はファイノン(壊滅/物理)ですが、色々と絶望的に相性が悪い。次点はセイレンス(虚無/物理)。まあ、なくはない。でもその程度。
誰もが決め手に欠ける状態で、しかもピックアップの予定はない。そこで思い出しました。そもそも次Ver.のピックアップ、緋瑛(愉悦/物理)じゃないですか。周年キャラだから性能には大いに期待できる。愉悦だから光円錐も取り合いにならない。むしろ緋瑛引けるなら飛霄さんの光円錐まで確保する必要はなくなるのでは……?
『物理足りない』問題と『巡狩光円錐足りない』問題は繋がっていて、クラーラの次の物理アタッカー候補が素裳(巡狩/物理)だからなんです。ここを実用レベルまで持って行くとなると相当手を入れないといけない。しかし現在、景元将軍(知恵/雷)をお呼びした事に加え不死途(巡狩/雷)が光円錐つきで確保できたため、モゼ(巡狩/雷)の出番が減り、光円錐には余裕ができています。
この状況で素裳へのテコ入れが必要なくなれば、巡狩光円錐問題もひとまず落ち着くのではないかと。緋瑛の光円錐まで引くかどうかは緋瑛の性能次第ですが、配布のものやヘルタ債権(模擬宇宙で手に入る券)と交換できるものなど、ガチャ以外にも選択肢はあります。緋瑛で完全に天井叩く羽目になったとしても30000はかかりません。出せる範囲です。
好きとは言えませんが、ファイノンほどの拒否感はないですしね……本当、何故ファイノンだけあんなにも拒否感があるのか謎ですが……わかってる、悪いのは私。ファイノンはいいやつです。いいやつだから余計始末が悪い。善人アレルギーみたいなもんでしょう、多分。この点に関してはどんな批判も受け入れます、私の性格が悪い。
周年情報も公開されましたね〜。☆5配布は期待してたのでありがたいです。交換リストにフォフォ(豊穣/風)とロビン(調和/物理)が追加。あれ、元はどういう顔ぶれだっけ……滅多に利用しない(基本、課金要素だから)から覚えてないわ。えーと、恒常☆5の他に羅刹、ルアン・メェイ、トパーズ&カブですね。
うーん、この顔ぶれだとどうなるだろう、フォフォが一番有力かも……でも風の回復キャラはヒアンシーがいるし。ロビンが超・好みのタイプではあるけれど調和だし。調和使えない、私の性格的に。サンデーもルアン・メェイも全く使ってません……。
アタッカーとしてはトパーズ&カブなのかも知れないけど、炎属性は姫子とホタルがいる。ホタル、次Ver.で強化入ります! ヴェルトも強化されるので、そっちでもいいかも。炎はアタッカー2人いるけど、虚数はヴェルトが1人で頑張ってるので……虚数アタッカー誰かいない? 乱波? あ、巡狩なのか! つい忘れがちです。
まあ、誘惑に勝てればアタッカーの誰か、誘惑に負けたらロビンって事になるでしょう。負ける自信があります。好みの美少女にとことん弱いのです。
強化が入るのはホタル、ヴェルトの他、フォフォ、ゼーレ。う〜ん、強化入るならやっぱりフォフォ……? でもヒアンシー押しのけて風編成入れるかって言ったら無理じゃね……? ゼーレは持ってないし、巡狩はこれ以上抱えられないし、量子はアーチャーとキャストリスがいるしチャンスがあればサフェルほしいのでないかな……。
もう、とにかく、ヴェルトの強化をじりじりしながら待ってます。一番期待してるのそこですから。恒常ゆえに抑えめの内容にはなるでしょうけど、そこを何とか!! うちマジ虚数アタッカー足りてないんです! この間の乱波を見送るんじゃなかった! 前回、マダムヘルタでも同じ後悔をしていましたね……まあヴェルトがいる分、氷・物理より状況はましですが。
氷はマダムヘルタ、虚数は乱波を選んだ理由ですが、氷)鏡流と長夜月はHPが減るので回復を同時編成しなければならず、パーティー単位での総合火力が落ちる。キュレネは固定のボス戦で足を引っ張られた印象が強く、使える気があんまりしない。虚数)モーディスもHP消費組だし、丹恒・飲月は花火ありきで編成人数を食うのは同じ。『単独で機能する』って事を考えるとマダムヘルタと乱波に落ち着くんですよ……。
もひとつ追加。限定ガチャのすり抜け枠編成に、雲璃(壊滅/物理)、アルジェンティ(知恵/物理)、銀狼(虚無/量子)が追加されます。う〜ん、氷属性はなしか……まあ、今の氷☆5で恒常に入れていい性能のキャラ、ちょっといないしな……恒常の氷☆5がしょっぱすぎるのも現実なんで、温度差で風邪ひきそう。ジェパードと彦卿くんの強化はいつ来るんでしょう。どう考えてもこれまで強化入ったキャラより必要だと思うんですけど。
まあ、アルジェンティがすり抜けてくる可能性が出たのはありがたいですが。アナイクス先生のために知恵キャラは確保しておきたい。でもアルジェンティ本体の性能は控えめなんで、こっちも何らかの強化はほしいです。雲璃……雲璃もなぁ……マネーウォーズだと強いんだけど、カウンターキャラだしなぁ……運命・属性・性能までクラーラともろカブりしている……。
戦力として必要なら、すり抜けに頼らずしっかりピックアップ回せって事です。でも配布やすり抜けに追加されるようなキャラってもうわざわざ石使って狙いにいく性能じゃないんですよね! キャラ性能インフレのコントロールは難しい。
は〜、とにかく氷・物理・虚数です。この辺で扱いやすい性能のキャラが実装されたら確保しにいく方針で。そう言えば緋瑛の次は銀狼Lv.999(愉悦/虚数)でしたね。石に余裕があれば確保してもいいかも。でもそろそろ、ガチャ運がドツボにハマりそうな気はしてます。不死途が順調に行き過ぎた。
そう言えば更新があったしストーリーはしっかりクリアしたんだった……機種変更のドタバタで完全に忘れていた……。
もはやよく思い出せないんだけど3周年です。今年もメダルじゃらじゃらガチャ回しまくりイベントがあります! つい夢中になっちゃった。でも完全クリアがわりと早くて、その後はする事がなくてちょっと拍子抜けです。もう少しジャラジャラしたかったな。
他のイベントは……現時点では参加できないものの方が多いです。イベント一覧でアクセスしても何故か全く動かなくて、QRコードが表示されるだけなんですよね。外部サイトにアクセスしろって事? 嫌です。ゲームはゲームの中だけで完結させて。ゲームの外にまで付き合う気はありません。
別タイトルでもそういうゲーム外イベントに一切参加しない主義なので、案外ゲームとそれ以外をきっちり分けるタイプだったんだなーと自分でも驚いてます。ゲームに現実を持ち込んでほしくないし、ゲームを現実へ持ち出すのも嫌。
遺物ひと揃いもらえるイベントも開催されてるんですが、緋英待ちなので手を付けられません。銀狼Lv.999の方が先でした。これ、緋英が先だったら銀狼にも可能性あったんだけどなぁ。うちは物理の方が手薄だから、どうしても緋英優先にならざるを得ません。今回は縁がなかったという事で。
ほしいけど優先順位とタイミングの関係でどうしても回せない……っていう事はよくあります。虚数属性は強化が入ったヴェルトと巡狩なのかでどうにかするしかないですね。愉悦キャラは愉悦キャラ同士で組ませた方がいいっぽいんですけど、愉悦全確保って訳にもいかないし。しばらくは層が薄い事は我慢するしかないですね。
主人公も愉悦の運命に切り替えられるようになりましたが、サポート系の性能なので使い勝手としてはどうなんだろう。まだ記憶の方がましかも。うーん……愉悦キャラ同士で組んだ方が強かろうと、立て続けに実装されても石が足りなくて結局揃えられないんだよなぁ……もうちょっと上手い調整できなかったのかな。☆4とか配布の愉悦増やした方がいいと思います。
メインストーリーはそんなに難しくなかったんですが、それは多分丹恒・騰荒とアベンチュリンの2枚盾編成で行ったからなので……丹恒・騰荒はターン経過でバリアを自動で張り直してくれるけど、初期バリアがない。アベンチュリンは初期バリアがあるけど自動張り直しはない。カウンター張り直しはある。
盾2枚のガチガチ編成をする事になるとは思いませんでしたわ……二相楽園の敵、火力高すぎ。ただし頻繁に全体攻撃が来るので、アベンチュリンの反撃が発動しやすく、バリアの維持は楽でした。アベンチュリンだけでも大丈夫だったかも知れない。丹恒・騰荒はバフや回復も便利だから外さないけど。
最終戦は愉悦主人公を編成しなくちゃいけなかったんですけど、まあ微妙〜でしたね。他の愉悦がいないんで……なんぼかはガチャ回してる前提の構成だったんだろうな。一切回してません。物理愉悦なら爻光将軍もいたのにスルーしちゃった。詳細がわからないうちはそう簡単に手を出せないから……それでもいいってくらいのキャラじゃないとガチャは回せません。
もし実装されたのがスクリューガムさんだったら迷わずガチャ回してたし課金もしましたよ!!! 実装まだですか!!! もう3周年ですよ!!!
そして現在開催中のイベント、対戦型カードゲームコズミック・フォースを……止めています。手を付けていません。対戦型ゲーム嫌いなんだよォッ。どうしても億劫で、手を付ける気になれない……そのうちやります。やらないかも。アッハのみぞ知る。
あ、☆5キャラ引き換えですが……保留しております。別に期限はないみたいだし、今引き換えても使わないし……だったら取り置きで良くね? まあこの辺のキャラがどうしても必要になる事って今後なさそうですけど。それならそれで趣味100%でロビンをもらえばいい。
入手したキャラからはメッセージが届くようになりますからね。キャラが好きで引くのもありです。それで言うと、不死途は引いて良かった。メッセージの感触がこう……ギャラガーに近いんですよ。かわいい。やっぱりおじ認定する? かなり近いよ?
緋英のピックアップが始まりました。すまん銀狼999、タイミングが悪かった。より層の薄い物理が後に控えていて、かつヴェルトに予想以上の強化が入ったので虚数の緊急度はかなり下がったのよ。
で、緋英ですが、回す事が確定した訳ではありません。性能お試し行ってみて、光円錐の性能確認してからになります。キャストリスの例があるからなぁ……事前の準備が全く役に立たなかったやつ。キャスの時はとにかく量子足りなくて誰でもいいこっちが合わせるっていう状況だったからそれでも回したけど。検討の結果素裳の方がマシという判断になる事もありうるので……強さより使いやすさです。
一通りの検討が済んだので、結論、確保です。光円錐は既存のやつでいい。むしろ愉悦主人公使ってないからそこからスライドさせて、主人公の光円錐を二番手のやつに替える。で、温存の後爻光将軍の復刻を待ちます。やっぱこれ愉悦固め必要だわ!
がしがし回して80連め、☆5確定……すり抜け銀狼〜! 999じゃない方〜! これマジの天井行くかもな。しゃあない。そこまで突っ込んだとしても物理不足は解消の必要がある。何とか叩き出しましたが、50000あった石は36000になってました。まあ素寒貧まではいかなかったので……光円錐はパスって決めてたしな。最低限のものしか出さないつもりでしたが、その幅の中では最大限持ってかれましたわ。
で、そうなると主人公は愉悦の方に行かなきゃいけないので、氷属性の底上げにマダムヘルタをお呼びする必要が出てくるんですわ……一応はアナイクス先生優先で行きますけど、今後のピックアップ次第ですね……無駄遣いは出来んな。引き締めていかないと。
次は……遺物ですねぇ〜。遺物と書いて無間地獄と読みます。いや、この間からず〜っと愉悦主人公用の遺物探してるんですけど、見事に出ないんですよ。サブステータスが合わないどころの話じゃなくて、そもそも狙ってるメインステータスが出ない。全部ハズレ。
で、緋英の遺物は同じ所で出る。主人公用の外道。これがまあ……出るんですわ。外道の方はよく出るんですわ、何故か。別にどっちが確率高いとかそういうのないはずなんですけど。『その時狙ってない方』ばっかり出るんですよねぇ〜何故か!
しかし現在、周年イベント中。アレがあります。チケットで最大強化済み遺物がもらえるイベントが。この時のために温存しといたんじゃ〜! 緋英ガチャまでに主人公のが出れば良し、出なければ出なかった方で回す! これを、遺物は主人公、オーナメントは緋英用に設定。遺物の必要ステータスは緋英と愉悦主人公でほぼ共通しているのでそのまま流用できます。
遺物は出たけど、オーナメントはいまいちでしたね……緋英に必要なのはEP回復効率なのに、攻撃力ばっかり出る……まあ防御力ばっかり出る主人公用遺物よりましですけど……。
愉悦主人公→遺物が足りない(イベント報酬で何とかなりそう)
緋英→オーナメントが心許ない(あるにはある)
銀狼→完全に予定外
というのが現状です。特に銀狼なぁ……今更来ても……いや、ちょっと前に強化入らなかったか? じゃあ結構使えるかも? 量子にはアーチャーというめちゃくちゃ強力なライバルがいますが……まあキャストリスよりは量子合わせしやすいかも。虚無はあんまり競合相手もいないし。
おおっと遺物が全然な〜い。ストックあるかと思ったけど駄目でしたね。雪衣とアーチャーと共通なんですが、この2人ほとんど苦労せずすっと揃ったもんだから在庫がない。遺物って所持限界3000個なんですけど、今2500越えてます。どうにかこうにか整理しないと駄目ですね……基準がわからんとか言ってる場合じゃない。無理やりにでも基準作って切らないとパンクする。
え〜とあと検討すべき事は何だ……爻光将軍orマダムヘルタだな? 将軍来たら愉悦主人公は属性合わない場合入らなくてもいいかも。う〜んサポート寄りでも愉悦スキルない別キャラよりはまし? 完凸アナイクス先生が完成した場合、最終ダメージはどっちが高くなるのか……まあそんな日は当分来ないですけど……。
今考えてもしゃあないなこれ! 先送りしよ! 3倍かかってる素材クエストのどれ行くかの方が先だわ!