あっ、『膝に矢を受けた』ってこういう時に使うんですね!
調子に乗ってプルクラを育てていたらディニー(お金)が尽きました……スキルや装備品は確実に強化できる要素ではあるんですが、裏を返せば確実にお金が出て行ってしまう要素でもあります。あんまり連発すると金欠になっちゃうんですよね。スタメンが育ってきて他のキャラの育成素材を稼いでこられるようになったタイミングで1回やってます。あれっいつの間にかお金全然ない!?
ソシャゲでゲーム内のお金なくなるって事あんまりないですからね〜直面するとびっくりします。ゼンゼロは本気で強化するなら結構ちゃんと稼がないといけない方かも……あ、私がクエストちゃんとクリアしてないからか。だって氷属性がいないんだもん!
ディニーは育成を止めるとわりとすぐ増えるので、わざわざ稼ぐよりは別のものを稼ぐついでに貯めた方がいいかも。そう……装備品の厳選です。何せ出たもののほとんどを捨てる事になります。実際に捨てる訳じゃなくて素材に変換しちゃうんですが。まあ……いらないので……。
たくさん集めてもう大丈夫だろ!って思ってると、新キャラ実装→新キャラの性能に合わせた装備実装→1人のために厳選周回無間地獄、っていうのが毎度のパターンです。あ、あんなに集めたのに……もう大丈夫だと思ったのに……。
出ない。って大の字になってひっくり返る事もしばしばです。この辺スタレと同じですね。予備バッテリーは1200……半分使ってしまいました。ヒューゴとライカンさんに必要な素材を先に集めるために使おうと思っていたのですが、実装と同時の追加があるなら温存した方がいいかもですね……。
とにかく死にさえしなければ百点満点だと思ってる所、あります。刹那に生きるな、場持ちこそ正義、回復は最大の攻撃です。だからストーリー上で生き残ると「後はご家族の方にお任せして大丈夫ですね? お大事に!」って離れがち。救助癖が……あるんですよ……トラウマと言ってもいいかも知れないけど……。
という訳でヒューゴのピックアップです。初めての期間限定ガチャになります。スターレイルの方も本格的なガチャはだいぶ後でした。ゼンゼロはクリアできないイベントも多くて、ポリクロームの貯まりも遅いんですよね。だからガチャのペースも遅くなると思われます。まずはチケット約80枚から。……40連でスっと来た。だいぶ素直でしたね。
じゃあ次は音動機か、それとも恒常いくか? ここで一気に氷属性を確保するつもりなので、ポリクローム使ってでもライカンさんを呼びますよ。なけなしの恒常チケット10枚から! ……来た!? え、S級確定にはまだもうちょっとあるはずですけど!? ライカンさん、ちょっと落ち着こう。私もちょっと落ち着きたい。
えーっと……じゃあ音動機行きます。強攻は人数が多くて、音動機足りないんです。一線級で連勤中の悠真だってまだB級音動機使ってるんですよ。ここらでA級以上の音動機増やしておきたいです。音動機ピックアップも限定チケットを使います……30連でヒューゴ用S級音動機来ました。ひとつもポリクローム使わずにブツが揃ってしまった……直前、FGOで盛大にドブった甲斐はありましたねぇ!
これからS級2人を一気に育成しないといけなくなった訳ですが、音動機の方はノーマークでした。そっちを確保する余裕があるとは思ってなかったんですよ……やっぱり途中で素材が尽きました。ライカンさんの方は何とかなったんですが、ヒューゴは事前に素材がわからなくてストックできなかったから。
ええ、ライカンさんの方はね……大嫌いなマリオネット・ツインズと毎週3連戦してましたよ! 本当にあいつら嫌い! 無敵になるな〜! 歯を食いしばって苦行に耐えたおかげで、ライカンさんの育成はスムーズでした。ここはヒューゴも同じ素材でしたしね……余裕があって良かったです。大事に使えよこの野郎。
後は素材を稼ぎつつ育成になります。唸れ1000オーバーの予備バッテリーよ。……S級2人並べるとこんなに早く敵が消えるんですね!? ヒューゴのドライバディスク、並べただけで強化してないんですけど。最適解がまだ出ていないので、もうちょっとユーザーデータが出揃ってから本格的に強化しようかと。ここは無間地獄なんですよ……。
現時点でフル強化のライカンさんがゴリゴリに削っていきます。あ、ついでに蒼角の強化素材も取ってきてもらえます? 氷チームだし、一緒にA級音動機が出たので。蒼角本体は育成済みです。氷属性、本当に足りなくて……支援タイプ1人でもいないよりましという時期を経て今があります。私にはS級並べて高笑いする権利があるっ!
素材もなくなったけど、ディニーも消えましたね……ざっと260万ほど吹っ飛びました。ちまちま貯めて来たのはこういう時のためだから覚悟していた事とは言え、貯蓄の減りを目の当たりにするのはあまり精神衛生によろしくないですね……人のカネでキラキラになってる氷属性メンズ、気分はどうだい? これから働けよ! 氷推奨クエスト、た〜っぷりあるからな!
とりあえずの育成はできたと思うので、一旦クエスト回収に行ってきます。各種経験値やディニーも稼げるので、全部予備バッテリーで稼ぐより効率いいかなと思って。ちょっと育成にも疲れちゃったし……アンドーやパイパーの音動機も出たので、そっちも変更して強化し直しと思うとだいぶ先が長いです。B級音動機から卒業できたのは嬉しいんですけどねぇ〜!
一応ヒューゴのドライバディスク構成が出てきたんですが、これどこまで信用できるのかな……まだ1日ですし、もう少し様子見したいです。またアホみたいにウッドペッカー・エレクトロ周回したくないっていうのが本音です。ウッペ要求するやつ多すぎんだよ……!
あと、頑張って集めていた氷属性ディスクが入ってないのも……ま〜これはライカンさん用に集めてたやつなんで、ヒューゴに流用できれば儲けもん程度でしたが。いっそ新しいディスク実装された方が諦めがつきましたよ。ウッペは嫌だ。
ドライバディスクって1つのクエストにつき2種類ドロップするので、どうしても片方が『外道』になっちゃうんですよねぇ〜……そして何故かその時の『外道』ばっかりドロップするんですよねぇ〜! どっちが多いとかじゃないの。その時いらない方ばっかり出るの。(罵詈雑言)!
こちとらガタの来てる手首を酷使して周回してるっていうのにさ! 特に456が地獄です。123はメインパラメータ固定だから、ある意味出ればそれだけでいいんですよ。でも456はメインパラがランダムなので……地獄です。マジ、スタレの遺物と一緒。HPとか防御とかついてると(罵詈雑言)ってなります。
ほとんどのキャラは攻撃力とか属性ダメージとか会心率とかが必要なんですよ。HPや防御力が必要なキャラはごく僅かです。で、何故かHPと防御力だけアホほど出る。絶対均等じゃないですよここの確率。例え確率自体が均等だとしても、1〜6のうち456が出る確率→うち目当てのパラメータがついてる確率ですからね。確率。確率よ。ゲーム史始まって以来、プレイヤーは確率と戦い続けてきた。永遠の宿敵である。
一応、ディスクショップで番号指定して生成もできますけど。あと、メインパラも稀少アイテムと引き換えで指定できるので、抜け道がない訳でもないです。生成にはディスクを分解して入手するアイテムが必要なので、あまりにもハズレが続いたら分解して生成しなって事です。
氷属性推奨のクエストを少しずつクリアしているのですが……やっぱり炎とエーテルもほしいですねぇ〜。ヒューゴがこんなに素直に来てくれるんだったら、ビビアンも確保してれば良かったな。炎属性なら、今ピックアップしてるライトが炎/撃破なのですが。ライトならカリュドーン組で1チーム組めるし、恒常には同じカリュドーン組でA級炎/支援のルーシーもいます。
でも炎S級なら恒常に撃破のクレタと強攻の11号がいるんですよね。クレタならベンさん・アンドーと白祇重工チームが組めるし。11号はちょっと微妙だけど、ルーシーが確保できればベンさんと炎チームにはなる。それに比べると、エーテル属性はものすっごく確保しにくいんです。ライトの使用感はめちゃくちゃ相性いいんですけどね……。
手持ちのエーテル属性は初期配布のニコのみ。実装済みエーテル属性は強攻の朱鳶、支援のアストラ、異常のビビアン。おしまい。この3人の復刻を待つか、いっそ次のバージョンの新キャラにエーテル属性がいる事を期待するしかありません。
……そう言えば次のバージョン、カンフーやってそうなパンダさんがいたよな……パンダさんほしいな……よし、パンダさんを待とう! ついでにエーテル属性の人がいたら確保して、炎属性はその後ですね。誰かすり抜けてくるかも知れないし。
思う事をつらつらと。まあ、大体ガチャの話なんですけど。お試しモードでライトを使った所、やっぱりものすごく操作感が良くて……たまーに、ごく稀に、格闘型と相性が良い事があるんですよ。1人目はテイルズオブエターニアのファラ。2人目は東京ザナドゥのソラ。3人目がライトです。リズム感がぴったり合う。
となるとほしくなってしまうんですが。まあ炎属性も足りてないし、氷属性メンズの加入でポリクロームもモリモリ稼げてきている所。確保する余裕はあるんですよね。ただし! ヒューゴはあと2回引くと『ブレイク状態の敵の残りブレイク時間を全消費して大ダメージ』という効果の『敵のブレイク状態が終了しなくなる』にできるんですよ。
この辺詳細はちょっとわかりません。ブレイク時間を消費しなくなるのか、それともちょっとだけブレイク状態を続けてくれるのか、この説明文だけでは正確にはわかりません。ブレイク時間の消費がなくなるならそう明記するはずですからね。ブレイク時間自体はなくなるけれど……って感じ? それとも、ただ日本語訳が上手くいってないだけ? わかりません。
それでも、本来なら即座に終わってしまうはずのブレイクが終わらなくなるのはとても強力な効果である……という推測はできます。全ては推測です。引いて試してみなければ本当の所はわかりません。攻略サイト? 見てません。見ても「結局やってみないとわかんねーじゃねーか!」という事が多すぎるので、見る気しないんですよね。まあ自力攻略はゲーマーとして正しい姿だと思うので。
少し話は逸れましたが、ようは『ライトを引くべきか? ヒューゴを重ねるべきか?』という問題です。ちょっと話をややこしくしますね。『次ver.での新キャラを待つべきか?』も入ってきます。限られたリソースをどこに割り振るか。
各属性の頭数も確保できていない状態でS級をあと2体引こうっていうのはどうなんでしょう。しかし引けば大きな戦力強化になる事は間違いありません。次のピックアップはいつか? その時ポリクロームに余裕はあるか? もう1人S級を引いて育てる余裕はあるか?
答えの出ない問題に頭を悩ませている間にも、ガチャの開催期間は刻々と減っていきます。正解はどこにもありません。何故なら全ては確率であり、選択の結果が確実に得られる保証はないからです。わかりやすく言うと、ポリクロームつっこんだ所でヒューゴもライトも天井かも知れないって事です。特にヒューゴはここで天井くらうと大変厳しい。2体狙いですからね。
結局、何を重視するのかという事なんですが……やっぱり、ライトですかねぇ。現状、対応属性不足で挑戦すらできないクエストが大量にあります。実際、氷属性メンズが入った事でポリクロームを一気に稼げるようになった訳ですし。今、手持ち5万越えてます。
ヒューゴも重ねられれば強いのはわかりますよ。しかし、重ねないと今後クエストをクリアできないほどのものかと言われると、S級は重ねなくても十分強いんですよね。また、アクションゲームなのでプレイヤーの技量でどうにかなる部分も多いです。極端な話、敵の攻撃は全部回避かパリィすれば負けないので。本当に極端な話ですが、おそらくできるプレイヤーもいるであろう事を考えると非現実的とまでは言えないんですよね……。
『次ver.を待つべきか?』に関しては、そんなもん次ver.が来てみないとわかんないだろとしか言えません。次ver.までちょっと時間ありますし、本命のパンダさん……多分A級ですよね? だったら確保しやすいと思うんですよ。後はS級エーテル属性が来た場合ですが、少し時間があればポリクロームを稼ぎなおす事はそう難しくないと思われます。根拠はこの数日のポリクロームの増えっぷりです。
そういう訳で、ライトを引く事にします! ……っとぉ、S級確定で11号がすり抜けぇ……! えっと、ライト狙いに切り替えたのは属性確保が主目的でしてね? そりゃライトとの操作相性がめちゃくちゃ良いってのもあるんですけど、炎属性確保の方が比重として重いんですよ。
つまり……炎属性の11号が来てしまったので……ライトは見送りです! これ以上ポリクロームつっこめない! 天井ですよ!? もう16000はきっつい! ただし、たーだーし、ライトが来た場合よりも状況は若干落ちます……同じ炎属性の人はベンさんしかおらず、11号の所属は『オボルス小隊』なので手持ちの誰とも連携できません。ゼンゼロ、所属勢力バフがあるの……。
もう1人炎属性を確保しないと、チーム全体でのバフは望めないんです。ライトなら『カリュドーンの子』で1チーム組めたんですが。これはもう、ルーシー(炎/支援)のピックアップを待つしかないですね……A級なので、そのうち誰かと一緒にピックアップになるはずです。なるべく早いといいんですが。もう恒常チケットもない……。
20250518,追記 あ、無理に来なくていいです
どうにか抜け道はないか〜とうろうろしていた所、発信源ストアにルーシーいるじゃないですか!? 要はガチャガチャした時、一緒に出てくるアイテムの交換所です。ここでA級キャラがシーズンごとに2人ずつ引き換えできるようになっているのです。で、今シーズン、ルーシーがそこにいた!
もちろん引き換え用の余波シグナルはたっぷり……というほどじゃないけどそこそこ、ルーシーを引き換えるくらいは十分あります。スタレにも同様のショップがあるからもしかしたら……と思ったら大当たりでした。あんまりガチャを回さないので、ストア周りは確認が不十分だったんですよね。
これで一安心、炎チームも組めます。残すはエーテル属性だけ。手持ちポリクロームは4万ちょっと……すり抜けがあったため、次のS級はライト確定です。でも! 天井ですり抜けされたダメージが大きくてガチャを回す気になれないんですよ……今回は縁がなかったという事で……パンダさんに癒されたい……。
う……腕がだるい……手首が痛い……クエストを一気にクリアしようとしたらこうなりました。最初のうちは良かったんですけど、段々クエストの推奨レベルが上がってくるにつれ、腕と手首への負荷も大きくなっていき……ギブアップ! ゼンゼロであんまり画面酔いしないの、酔う前に手首の方が悲鳴をあげて止めてるからかも知れませんね!
大体2〜3クエストで駄目になります。1クエストあたりの負荷がだいぶ大きくなってきました。敵を攻撃してたら変な所に押し込んじゃって倒せなくなって、通行禁止エリアに閉じ込められて頭からやり直す羽目になったりな。クエストはリセットされても手首の痛みはリセットされないんだわ。
今クエストを進めるより、育成してもう一段階限界突破した方がいい気がします。まだ最大レベル50なんですよね。この状態で推奨レベル48のクエストがだいぶきついので……クリアできなくはないんだけど、最大強化しててもちょっと気を抜くとHPが1/3減ってたりするんですよ。ボス戦かなり危ないんですよね……。
戦闘にはボンプを連れていけるんですが、私は常に唯一のヒーラーであるアボカドボンプちゃんを連れています。回復は最大の攻撃なので。ボンプは専用ガチャから出てくるんですが、アボカドちゃんはA級なので天井がないんですよ……。
A級だから重ねたいのに、最初の1体以降全く出て来てくれません。アボカドちゃんより先にS級のバトラーとロビンが来ましたよ! 次はゴアンゼン狙う! アボカドちゃん凸まで一体何匹のS級ボンプが来る事になるんでしょうね。
苦手なアクションを頑張っている所なんですが、もうひとつ苦手なものを頑張っています。キャラの信頼度上げ……ようは交流イベントを……こなしています……本っ当に苦手なので、今までほったらかしていました。ゲームでまで他人の顔色うかがいたくねぇんですよォ〜!!!
どんなに好きなキャラでも交流はしたくない、それが本音です。だって変な事言ってベンさん困らせたくないもん。ベンさん優しいから呆れたり怒ったりはしないだろうけど、困らせちゃうのはやだ! 選択肢形式だと、あからさまにプレイヤーとキャラの相性出ますよねぇ〜……何選んでも駄目で、人の心がわからない自分に絶望する。
そんな中、真っ先に『親友』になったのはプルクラだったりします。ネコチャン……だからな! 『構いすぎない』『そっとしておく』『全て受け入れる』で大体OKです。ヒトのこころはわからなくても、ネコのきもちなら大体わかります。
信頼度上げていくと報酬があるので、それもかき集めないと厳しいんですよ……ルーシーと11号の育成に何もかもが足りません。この上もう一段階の上限突破となると……厳しいですね! 課金を考慮する時期かも知れません。予備バッテリーもするする減っていってますし。ライカンさんとヒューゴより、11号とルーシーが食ってます。
これ早晩ディニーの方も枯渇するぞ……ある程度リソースを確保した状態で上限突破しないと、突破直後の時期を乗り切れないし。本当に、その辺のクエストが厳しい。メインストーリーは難易度落としてるからどうとでもなる(それでもたまに危ない)けど、普通のクエストはそのまんまなんですよ……。
スタレの方にはアベンチュリンっていう抜け道があったんですけどね〜。残念ながらゼンゼロはアクションなのでプレイヤーが頑張るしかないです。腕と手首の痛みさえなければな! 練習しようにも痛くて無理。このジレンマをどう乗り越えたものか……製作サイドにもちょっと考えてほしいですね。プレイヤーの身体にダメージを与えないアクションゲームは果たして実現可能なのか?