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2周目クリア、ようやくエンディングまで辿り着きました。うん、とりあえず問題はないっぽい。これで見ていないエンディングはあと1つだけ。ノーマルエンドです。納品を達成しすぎると見られなくなるなんて盲点でしたね……3周目開始です。
繰り越し金はおよそ17万。1周目クリアの時はおよそ11万だったので、だいぶ増えています。ただし3周目では高額な爆弾をどんどん買っていくつもりなので、どれだけ残るかはちょっと不安ですね。場合によっては資金のために周回ってパターンもあるかも。
肝心のお店の登録状況とアルバムですが……登録状況は維持。ただしお店のレベルと連動しての開放だったので、高額アイテムを上に並べた方が良かったかも。下の方に並べたアイテムは購入が遅れます。序盤はそんなにアイテムを必要としないので、遅れてもいいっちゃいいんですけど。
アルバムですが、解放されたパネルは引き継いでました。ただし、途中まで進めていたパネルはリセット。『必殺技25回発動』は20回分くらいは達成していたはずですが、0に戻されていました。ええ〜……引き継ぐなら引き継ぐで全部引き継いでよ、必殺技なんてすごく面倒なのに……もう装備品が最強になっているため、必殺技発動まで敵が保たないのです。保つ敵は倒せないような奴しか残ってない。
いっそ装備を弱いものに切り替えて、強ボスをぺちぺちし続けた方がいいかも知れませんね! 防御特化の装備を作るか……今回はノーマルエンド狙いだから、日程に余裕もありそうですし。
最速でイベントをこなしても、最初のバザールまでに戻ってくるのは無理みたいです。という事はバザールを発生させてから出かけるのが正解ですね。2周目で間に合わなかったのは私がもたついたせいではなかったみたい。
今回はなるべく攻略サイトのチャート通りに進めようと思ったのですが、やっぱり上手くいかない……アーニーのイベントがなかなか発生しないし、ウィルベルのイベントも進みません。多少足を延ばしてでもアーニーに会いに行くのと、調合レベル20までは急いで上げるのが必要みたいです。
特にアーニーの方は必須イベントが1年目9月1日以降だからとのんびり構えていたら、前提となるイベントがかなり多くて結局9月20日までずれこみました。会いに行くだけじゃなくて、フィルツベルクの部屋で起きるイベントもあるので、この時期はあんまりうろちょろしすぎない方がいいのかな〜。
序盤ここまでアーニーのイベントを急ぐのって、おそらくまったりぐるみを早い時期に手に入れて品評会の勝ちを確定させるためなんですよね。まったりぐるみはもうお店に登録してあっていつでも買えるので、そこまで急ぐ必要ないかも?
今回はノーマルエンド狙いなので、その辺のイベントが上手くいかなくてもそのまま進む予定です。できる限り頑張ってはみるけど。しかしノーマルエンド狙いだと納品でお金を稼げないので、早々に資金が尽きました……どこまで納品したかわからなくなるから控えてましたが、エンディング条件に引っかからない程度には納品しないと厳しいのかも。
気球を買う段になって所持金が足りない事に気づき、焦りました……序盤からガンガン素材買っちゃってたけど、ノーマルエンド狙いで納品しないなら買わなくても良かったかも。
2年目11月11日、日食の花のイベントを終えたらもう待つものはありません。全てのイベントをクリアしてイグドラシルへ。2月中にニオを取り戻す事ができました。が、ニオ加入以降のイベントは3年目4月1日以降でないと発生しないものが多く、それまでは待機時間となります。
拠点間転移アイテムを作ってしまうと、余計に日数を消費しづらくなります。日数が経過しないとイベントも発生しないし、採取地の変異も起きないのでじりじりしながら待ってました。調合レベル上げも案外すぐ終わっちゃいますしね……。
ここからは本当にこのまま進んでいいのか、条件は満たしているのかという恐怖との戦いになります。ニオの救出が早ければ早いほど、何も起きない虚無期間も長くなります。2周目以降限定のつらさです。
一方で3年目4月1日以降は仲間全員の(友好度が足りていれば)イベントラッシュがやってきます。頻繁にメンバーを入れ替えながら、文字通り世界中を飛び回る事に。しかしそれも6月ごろには終わりを告げ……たのですが、リンカのイベントだけが進まない。前提となるイベントはクリアしているはずなのに、続きが発生しない。
何で? 何で? とプレイを止めながら調べ回った結果、リンカの一部イベントのみ『3年目10月以降』という非常に遅い期間が設定されている事が発覚。しかもバザール期間でないと発生しない・バザール期間では発生しないイベントもあるため、余計にややこしくなっております。
どうにかリンカのイベントもクリアした後は、ひたすら次の周回に向けて高額アイテムを調合し続けるだけ……高額と言ってもたかが知れていますが、他にする事もないので……これまでは『休む』コマンドで早送りできましたが、今回ないですよね? あったっけ?
そしてついに訪れた4年目4月1日。ノーマルエンドは他のエンディングの条件を1つでも満たしていると発生しない事を確認。ええ、キャライベントはきっちりこなしてしまっています……何てこった……もう1周ですか? え、いや、もういいです。
完全に私のうっかりなんですけどね! 『他のエンディングの条件を1つでも満たしていると発生すらしない』はかなりの罠じゃないですか? キャラと仲良くなっちゃ駄目、キャラを連れ歩いてイベントに遭遇しても駄目、ラスボス戦にキースグリフを連れて行ってはいけない、納品もしては駄目……ノーマルエンドとは名ばかり、完全に縛りプレイ必須の高難度エンディングじゃないですか!
1周目ゲームオーバー、2周目に各種イベントコンプ、3周目は気楽なノーマルエンドと思っていたのが完全に裏切られました。これ以上やる気力は流石にありません。古いアトリエはまあまあしんどいんですよ……。
途中までは黄昏シリーズをもう1回やるのもいいかなぁと思ってたけど、ここまで引っ張られて失敗するとだいぶ気力が削れています。アトリエはしばらくいい……。
と言うか、このアーシャから続いたはずのエスカ&ロジーとシャリーがだいぶ別物なんですよね。だからアーシャをやってもエスカ&ロジーが懐かしいな〜とはならない。ただ、DX版では追加キャラがあるので、シャリーDXでは歴代主人公が集合したりする訳で、そういう点でのやってみたさはあります。
Switch本体の不調や私の体調不良もあり、プレイが飛び飛びになってクリアまでかなり期間がかかってしまいましたが、実際のプレイ時間は76時間程度です。アトリエとしては短い方……かな? 素材の品質が一定なので調合のバリエーションが少なく、一度作ってしまえば何度も調合する必要がない事、ゲーム内期限も3年と短めな事が主な要因かと思われます。
そういう意味では、三部作の一作目らしいコンパクトな仕上がりと言えるかも知れません。総評として、面白くない訳ではなかったけど、時代遅れ感は否めず、ましてや後に続くはずのシリーズ作品をプレイした後では余計につらい……といった所でしょうか。結論:順当にシリーズ順でプレイすべし。それが一番楽しめる順番です。
アーシャのアトリエDX、これにて終了!
ようやくナナミが配布されました! えっ土!? 火じゃないんだ! 火だと思い込んでました……よりにもよって最大の激戦区、土・闘……! 既に坊ちゃん、モーガン、ロモルド、メースがいます。ナナミはここに殴り込みをかける訳で……勝てるか!? メースには勝てそう!
ナナミは列攻撃・前方補助とどっちかと言うとサポート向きの性能ですね。つまり火力は控えめって訳で……でも土属性の人、ほぼ全員火力控えめなんだよなぁ。モーガンとロモルドの単体攻撃コンビだけ突破力があるけど、多数のザコは処理しきれない。特にロモルドはああ見えて術寄りのパラメータなんで打たれ弱いとこある。
まあ術で打たれ弱いのは物理で火力ないよりはましです。何だかんだ、魔法の方が通りがいい。と言うか、物理の人たちのあの火力のなさ、何なの……? レベル上げようがスキル上げようが武器強化しようが一向に火力上がらないんですけど。リソースめいっぱい強化してるはずなのに全然強くなりません。
なんか、ダメージ出せるキャラはそこまで育てなくても出せるし、逆に出せないキャラはいくら育てようがダメージ出せるようにならないんですよね。どういう計算式なんだろう? 一〇八星の先生たちより、SRゲオルグさんの方がダメージ出せるんですよ。その代わり魔防がペラッペラですけど……。
育成を実感しにくいっていうのが現状の問題点ですね。レベル上げの効果も、HP増える分死ににくくなる事だけは何となくわかりますが。こう、目に見えて強くなってる感じがしない。SSR組でも、Lv.40以降は頭打ちと言うか、やっぱ通用しない相手には通用しないんですよ……。
結局SSR引かないと駄目なの?と言うか、場合によってはSSR引いても駄目と言うか、引くSSRによっては駄目と言うか……SSR引けば済むっていう手応えでもないんで、状況はより悪いです。本当ね、課金してSSR引けば済むならそういう(課金)ゲームってだけだから。カネで解決できない方が問題が複雑で対処が難しいんですよね……えっこれど〜しろっての???ってなる。
従来の幻想水滸伝シリーズであれば『わかりやすい強キャラを使う』で解決するんですが。格差があって当たり前のシリーズだったんで。でも今作でそれが通用するのかどうか……まがりなりにもガチャゲーですからねぇ。ガチャから出るSSRにあからさまな『当たり』『ハズレ』があるのはまずいと思うんですよねぇ。
あんまりガチャ回さないので手持ちのSSRだけでは判断できませんが、SSRでも通用しない場面があるのは事実なんで……最高レアリティでも駄目なの? じゃあ最高レアリティの価値って何? それより下のレアリティでは余計通用しないんで、じゃあ根本的に戦闘バランスが間違ってるんじゃないかという疑いが浮上します。
これは、少し前に予測した『SSR6人編成がスタンダード』が当たっている上で、『SSRの中でも格差がある』のかも知れません……格差あるんだったらSSRの上にもう1つレアリティ作ってくれないかなぁ。表面上のレアリティが有名無実化するようだと困るのはプレイヤーなんですよ。『使えるSSR』と『使えないSSR』があるならぱっと見てわかるようにしておいてほしいです。
格差があるのはね、しゃあないですよ。商売だもん。それを隠すなって言ってるの。同じSSRでも配布は性能が一段落ちますよとか、恒常より限定の方が性能いいですよとか、それでも買う人は買うから隠すなって言ってるの。隠して売るのは騙してるのと同じだから。商売はいいけど詐欺は駄目、当たり前。
どういうつもりでこのゲーム作ってんのかなっていうのがまだ見えてこないんですよねぇ〜……お前ら何考えてゲーム作ってんのって言うか……私はゲームを作り手とプレイヤーの対話として捉えている所があるのですが、現状プレイヤーとしての感触から読み取れるのは『そんな事まで気にする余裕はない。ひたすらどたばたしている』なんですよねぇ〜……。
だから今の時点での不出来は仕方ないし、軌道修正するなら今のうちだとも思ってます。ただ、この状態やバランスが固定化されるとちょっと厳しいので……今は様子見しかないですかねぇ。まあ元々「どんなもんかな」という軽い気持ちで始めただけなので、駄目だったとしても「やっぱなかったな」で終わるだけなんですが。
遊んでるとついつい期待しちゃいますが、『有名シリーズ新作はスマホゲー』という地雷の塊みたいなタイトルである事はゆめゆめ忘れないようにした方がいいでしょうね。過度の期待は禁物。駄目で元々のつもりでいましょう。
体調が悪くてなかなか書けませんでしたが、過去一わくわくしながら見た予告配信だったかも知れません。畜産♪ 畜産♪ もう次のバージョンで来るんですって! 現実ではなく絵巻の中というほぼ仮想空間みたいな所でのファンタジー畜産なのはちょっと残念ですが。まあ、リアル畜産は屠殺入ってくるから難しいのかも知れない……でも命をいただくってそういう事なんだ……!
ファンタジー畜産にはファンタジー畜産なりの楽しさもありますしね。リアルでも嬉しい、ファンタジーでも楽しい。どっちでも好きです。
そしてさらに、畑の完全自動化! 武陵のみなんですかね? 武陵しかアナウンスされてないので、四号谷地では手動のままなのかも知れません。でもこれは……完全自動化になるとそれはそれでつまんないかも……自分がって言うより、編成してる仲間がごそごそ農作業してるのを見るのが好きなんで。
しかし何より重要なのは、畑の間隔をゼロにできるって事です! 今まで、何故か3マス空けないと配置できなかったんで。兵器とかと同じで、3マス以上離れてないといけなかった。何で? 何がイラつくって、その謎の間隔のせいでスプリンクラー1台につき畑2枚しか範囲に入らないって所なんすよ……マジむかつく……。
でも新バージョンではもうぎっちぎちに詰め込めます! さらに、見下ろし視点まで追加! 神アプデ〜! このままスローライフ農業ゲームになろう! 戦闘とかいらない! いやほんと……戦闘お任せ派遣システムほしいっすわ……育成は好きだけど自分で戦うのは嫌〜!
そして目を逸らしていましたが……そうやって生産した食材で料理を作り、配膳するミニゲームが来るそうです……配膳ゲーム、好きじゃない。特に客が怒ってスコア下がるやつ嫌い。全然楽しくない。私は畑をいじったり家畜の世話をしたいだけで、接客はしたくない。
……家畜の世話も接客も操作としてはほぼ同じ場合があるんですけど、相手が人間になると途端に我慢できなくなるんですよね。何でだろう。人間ならテメェの世話はテメェでしろって思うからかな。家畜は人間のために生かされてるんだから、人間が世話をするのは当然の義務だよね。でも人間同士では親子でない限りそんな義務なくない? お金もらってもやりたくないです、人間の世話なんか。アッただの人間嫌いだコレ。
まあ、言うて所詮ミニゲーム。そこまで厳しい事はないでしょう。大陸産のゲームはその辺ちゃんと弁えてるから。そういう所、日本産のゲームの方がまだまだなんですよね〜。
新しい工業システムも追加されるとの事ですが……何でも『陣』と呼ばれるエリアを設置すると、そこを通過した物質が変化するとか。おおっと、今度はレーンの位置を調整しろってやつですね。また構築しがいのあるシステムが来ますわ〜。
そのための新拠点も追加されるそうで、場所は畜産と同じ絵巻の中なのかな? もう拠点の追加はなかろうと思っていたから嬉しい一報です。
今は各拠点、微調整で均衡を保っている所です。ともすると生産過剰になるので苦慮している。生産品目がバッテリー系・消耗品系・息壌系で多岐にわたるのが面倒なんだよな〜。四号谷地はバッテリーと消耗品だけなので調整も楽なのですが。
で、新バージョンではここに新拠点で生産されるアイテムが加わる訳で。う〜ん、そっちの調整にも手がかかりそう……どんな素材が必要になるのかわからないので、調整もぶっつけ本番なんですよね。赤銅系か? 息壌系か? 幸い、どちらも調整の余地はあります。
そうやって稼いだ取引券で何を買うか、という問題もありますが……まあ、これはあんまり心配しなくていいかな。各種消耗品がそこそこいいお値段するので、使い切るのは難しくないです。時価で変動するアイテムの売買があるので、週ごとに多少のブレは出ますが。たま〜に『大当たり』して大人買いできちゃう事もある。
今は余剰の取引券は全て装備加工剤に突っ込んでます。スタメンはそこそこ強化できたものの、他属性編成はまだまだ手つかずなので。防具も追加がある以上、なんぼあっても足りんからな……。防具強化もやりやすいように改修があるそうなので、実際の強化はそれまで待ちかな。
新バージョンももうすぐ! わくわくしながら準備してます!
過去に書いたものは不定期にこちらに移動します。
旧サイトの文章もこちらに追加されます。
アークナイツ エンドフィールド 2 3 4 5 6
ARMORED CORE VERDICT DAY 2 3 4 5 6
ARMORED CORE for Answer 2 3 4 5
アトリエシリーズ
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜DX(Switch版) 2 3
エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜(PS3版) 2 3
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜(PS3版) 2
ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜(PS4版) 2 3 4
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4
リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4 5
ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4 5 6
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜(PS4版) 2 3 4
レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 2 3 4 5 6
イースシリーズ
イース セルセタの樹海:改(PS4版) 2
Ys XIII -Lacrimosa of DANA-(PS4版) 2 3 4 5
Ys IX -Monstrum NOX-(PS4版) 2 3 4
英雄伝説 軌跡シリーズ
英雄伝説 閃の軌跡(PS3版) 2 3 4
英雄伝説 閃の軌跡II(PS3版) 2 3 4 5
英雄伝説 閃の軌跡III(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8
英雄伝説 閃の軌跡IV(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8 9 10
英雄伝説 創の軌跡(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8 9
英雄伝説 界の軌跡(PS5版) 2 3 4 5 6
オーディンスフィア レイヴスラシル(PS4版) 2 3 4 5
神箱-Mythology of Cube- 2 ダンジョン情報
幻想水滸伝STARLEAP 2 3
STAR OCEAN -THE LAST HOPE- 4K&Full HD Remaster 2
STAR OCEAN 6 THE DIVINE FORCE 2 3
ゼンレスゾーンゼロ 2 3 4 5 6 7 8
タクティクスオウガ 運命の輪(PSP版) 2 3 4 5 6 7 8
テイルズシリーズ
テイルズオブシンフォニア(PS2版/PS3版) 2 3 4 5 6 7 8
テイルズオブヴェスペリア(PS3版) 2 3 4 5 6 7 8 9 10
テイルズオブエクシリア(PS3版) 2 3
テイルズオブエクシリア2 2
テイルズオブザレイズ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23
天使のプレゼント 〜マール王国物語〜(PS2アーカイブス版) 2
天穂のサクナヒメ(PS4版) 2
東京ザナドゥeX+(PS4版) 2 3 4
ドラゴンクエストトレジャーズ 〜蒼き瞳と天空の羅針盤〜
ドラゴンクエストビルダーズ2 〜破壊神シドーとからっぽの島〜 2 3
ファイアーエムブレム無双 風花雪月 2 3 4 5 6 7 8 9
FINAL FANTASY Record Keeper 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
Fate/Grand Order 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
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崩壊スターレイル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Pokemon LEGENDS アルセウス 2 3 4 5 6
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜(Switch版) 1 2 3 4
モンスターハンターライズ(サンブレイク含む/Switch版) 2 3 4 5 6 7
ルーンファクトリー4スペシャル 2 3 4 5 6 7