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パールさん、愉悦と言いつつかなり存護ですね。記憶と愉悦は性能の個人差が激しくて、運命でくくれないんだよなぁ。愉悦編成の守りをがっちり固めてくれるという事でにわかにほしくなってきましたが、思い出せ私に必要なのは氷の『アタッカー』……! ディフェンダーじゃないのよ。
それに愉悦で存護じみた性能となると、確実にモチーフ光円錐引かないと厳しいですし……アナイクス先生200連の直後ではちょっと石が足りないですね。予定通りパールさんはスルーという事で。
もう1人の新規参戦キャラはアッハ?でいいのでしょうか。アッハとして実装されるのか、そもそも実装されるのかどうか……まだ信用しきれてない所があるんですよね。相手が相手なんで。でもとりあえず、顔見る度に殴りたくなる理由はわかった。『神は殺すべし』みたいなスタンスで生きてるからな。
前半で緋英が復刻されますが、まだ石に余裕がないので今回はパスで。確かに1凸とモチーフ光円錐があればお手軽に強化できますが、その2つを揃えるための石はお手軽とは言えない量になる。確定までいけないのなら潔く見送った方がいい。私はそこまで自分のガチャ運を過信していない。
検討の結果新キャラを見送り続ける事になってますが、『既得キャラを重ねていく』というのが強化の大方針なので……そりゃ、ここまでの積み重ねを無凸でぽーんと飛び越えていくようなキャラなんぞそうそう実装されませんよ。むしろされたら暴動だわよ。これまでの積み重ねを無にされて喜ぶゲーマーがどこにいんのよ?
アナイクス先生の次の復刻で一気に完凸したいので、それまでしっかり石を貯めていく所存です。この間復刻されたばかりだから、次までにはかなりの石を貯められるはず。復刻があれば……ですが。交換リスト入りでもいい。周年でもらった交換アイテム、取り置いてるので。使う予定も育成リソースもなかったからな……。
今回のストーリー、尺が短めですかね……? なんか、あっさり終わった印象がある。ボス戦はまあまあ手こずりましたが……景元将軍、丹恒・騰荒、アベンチュリン、アナイクスのガチガチ盾2枚編成でしたから。ボスが呼び出すお供を先に倒さないと駄目っぽかったんだけど、ほぼ全体攻撃しか出ないんで……。
まあどうにか削り倒せました。HP上限を削られてしまうのでやばいなと思ったんですけど、1/4くらい削れたらそれ以上は減らなかったのでそこで止まる仕様? バリアさえ突破されなきゃどうとでもなります。ひたすら籠城。
探索でもそこまで難しい事もなかったですし。なんか、印象が薄かった……のは、大詰めに向けての前振りだったからかな? 次Ver.で二相楽園編ラストですよね。今Ver.が11月半ばまでで、次の更新で完結のはず。尺的に。
う〜ん、どうなるんでしょうね……私的先入観で述べると、アッハは怪しすぎて一周まわって逆に安牌に見えてくる……腹が立つのは確かなんだけど、愉悦の人を嫌いきれないんですよねぇ。他人をきりきり舞いさせるが自分もめいっぱい働くのが愉悦の人なんで。勤勉な人は好きよ、時に迷惑だとしても。
そして今回もスコートが大活躍です。仙舟で初めて出会った時、この名ありモブがピノコニーを経て二相楽園でまで活躍すると誰が予想したでしょうか。愛すべき小悪党です。作中では嫌われまくりですが、プレイヤーでスコートが嫌いな人、あんまりいないと思うんですよね。何せ毎回きっちり痛い目に遭ってるので。嫌われるキャラって、悪事を働くやつじゃなくて、報いを受けないやつなんですよ。
そのスコートの結婚までを見届ける事ができるなんて感無量です。気分はすっかり親戚のおばちゃん。あのスコートちゃんがこんなにお似合いのお嫁さんにもらわれていくなんてねぇ……ええ、スコートがもらわれていく方です。ドナドナ。
クエスト内容は簡単なパズルですね。この手の盤面埋めパズル、まあまあ得意な方。アトリエシリーズの不思議三部作が似たような調合だったんで、何となく手が勝手にやってくれる……アトリエに比べたら簡単です。
スコートのわちゃくちゃも楽しかったけど、期間限定イベントもこなさないとな。マネーウォーズに更新が入るので昇進ポイント稼いでおかないと。後は、かわいいマスコットをガチャガチャするやつ……だけど、ガチャチケットが課金アイテムしかない? 入手ルートがないので遊べないみたいです。マスコットの使い道もオンライン対戦しかないみたいだし、これはパスかなぁ。
あっ、場所問わず出る貪欲エネミーを狩ればいいのか! でもこれも気の長い話になりそうですね。その辺をうろついてるエネミーでもいいのかな? マネーウォーズや模擬宇宙でも出るって話なんだけど、いたか……? 覚えてないなぁ。稼ぎクエストにも出たのは見たけど。普通に開拓力を消費するだけじゃ全然足りないっぽいので、どっかでしっかり稼がないといけないかも。
オンライン対戦は嫌だけど、マスコット自体はかわいいので〜できる分は頑張ってみようかと。ま、気楽にね!
とりあえず専用技の交換候補リストアップできました……! 究極神技ガチャはパスする事にしました。交換するとしたらオルシュファンだったんですが、基本的にデバフ担当なので交換しても多分そんなに使わない……デュアル覚醒あるし十分かなと。
交換できるのは属性リミットチェイン(プレゼントガチャおまけ)、シリーズリミットチェイン(〃)、マスター神技(確定ガチャおまけ)、クリスタル神技(〃)、究極神技(交換チケット)、デュアル覚醒×4(〃)です。うちチェイン2種とマスターとクリスタルはガチャ画面から、究極とデュアルは交換所からの入手です。まとめろや! 片方見落とすだろ!
まずはマスター神技から。これはオルランドゥで即決でした。オルランドゥ、案外必殺技持ってなくて……もっと出てるイメージだったんですけど、実質究極神技一本で戦ってたみたいです。デュアル覚醒すらない。と言うか……Tって、そもそもアタッカーの層薄くないです……?
オルランドゥ以外だとアグリアス、ディリータ、ガフガリオン、メリアドールくらい。そっちはもっと出てないです。やべっ、もしかしてフェスガチャ第一弾回すべきだった!? ちょっと回してきます! よっしゃ10連でオルランドゥのX絶技引いたぞ! バッシュのB神技も出た。でもTの必殺技はもうちょっと充実させた方が良さそう。今後気を付けます。
急遽ガチャが挟まりましたが続きを。クリスタル神技、デュアル覚醒奥義ですが、これらは『マスター神技はあるが、他の専用技は通常の覚醒奥義以下しかない』キャラに割り当てます。先日も述べたように、基本半額・無料ガチャで出たものをメインに編成しているため、こういう例が時々あります。
中でも、クリスタル神技はメインアタッカーとなりうるスタイナーに決定。デュアル覚醒はウェッジ(M神技あり)、マーカス(T覚醒あり)、ゴードン(2スタメン)、レックス(12スタメン)に決定。戦力補強と言うか、底上げですね。ゴードンは編成してるとスコットの専用技の性能が上がるので入ってる。レックスは……パンネロじゃ火力が足りないけど回復も捨てたくないので入ってる。
属性LCはレイラ(毒)に決定。他の属性チェインは大体間に合ってるので。シリーズLCはヴァン(12)に決定。何と12、これまでシリーズチェインありませんでした。チェイン使わない人なので気付かなかった。でもこれからはチェインも駆使していかないと火力が足りません。
で、宙に浮いたのが究極神技です。使い勝手が……ねぇ……こっちの候補にはオルシュファンは入ってないし。カインの未得の方でももらう? カインなら専用アビリティもうあるし。……待って……今確認したけど、もしかしてカイン、究極神技は持ってない……? 本当だ! それ以上の専用技はたんまり持ってるけど、究極はない! じゃあ決まり!
悩みどころだった究極神技の行き先がすんなり決まり、これで交換期限を気にする必要もなくなりました。10連一発でオルランドゥのX絶技引けたのはラッキーでしたね。「とりあえずなんか出ればいい」だったんですが。Tの人、ほぼラムザしか使ってないからこんなに技持ってないの気付かなかった……ラムザはバーストとチェインあれば十分だもん……。
この間から少しずつカルディアダンジョンを進めていて、そこでシリーズ編成に手を入れていて、なんかTの人、技少なくね……? とは思ってました。そ〜言えばガチャを回した記憶がないです。
今の編成はアタッカー、サブアタッカー、バフ、デバフ、回復が基本で、サブアタかバフかデバフがサブヒーラーも兼ねます。エンハンスレイドやパッションサルサの他、専用アビリティや追撃で回復する人を選出してます。ヒーラーの専用アビリティがあれば簡単なんですけど、生産が簡単じゃないんで使い回しが利く方法でやってます。
選択肢が限られる中で火力も確保しないとしないといけないっていう状況です。出来上がった各編成をざっと見ると……『ビジョンが見えない』『行き当たりばったり』『寄せ集め』と言った感じですね……一応同じシリーズの人達で編成しているはずなのに、まるで統一感がない……。
これはそろそろ、貯めに貯めたシリーズガチャチケットを使う時では? 数十枚あります。属性の方も同じくらいある。使わなくても何とかなってきたんで……? あと、定期的に追加があって、待った方がいいもの出る確率が増えるから……そしてシリーズのどれにでも使えるから、どのシリーズが足りてないのかを調べなきゃいけない……まずは全員の必殺技リスト化が先……業務!
ボス戦、何とかなりました! ギリッギリだったけど! まさか物理攻撃厳禁だったとはね……確かにダメージ通らんと思ってたけど、通るはずの魔法ダメージもカスみたいな数値だったんで気付きませんでした。水属性の術師は基本回復役なので、頑張ってもなかなかダメージ出ないんですよ……。
結局、SSRビッキーとSSRロッテ引っ張ってきましたもん。水属性だけじゃ無理。火力だけならニージェさんもSSR級なんだけど、あの人は防御が紙すぎてボス戦には向きません。SSRビッキーの事は最近思い出した……一〇八星のビッキーとほぼ同時期に来てるので、印象がごっちゃになって記憶の隅に埋もれてしまってました。
それでも全滅ギリギリまで追い込まれての勝利でしたが。最後の最後、回復を捨てて全員で攻撃して何とか削り切れた。二度とやらねぇからな。
何て言うか、今回のガチャ産の人が一切役に立たないの、とんだ罠だったと思う。ラチャナは智属性だけど物理攻撃だし、火属性だから等倍だし。ホウも剣属性が不利だし、物理だから使えない。グレミオ、言わずもがな。今回のガチャ、何だったん?
で、終わったらリヒョウ、ラチャナ、ブブ、ツバキが仲間になり、里に帰ってきたらヴェイルが待ってました。火・闘、火・智、火・闘、火・闘、雷・闘です。だからッ! 何故いきなり4/5闘属性をねじ込む事に何の疑問も持たないのか! もう闘属性間に合ってます! これ以上いらない! ちなみにシャンピアで回収したマミムメモのムウサーも雷・闘です。
ツバキはロッカクの里の副頭領です。元・でいいのかな? ここで仲間になるって事は、歴代の一〇八星になった事のない人のはず。1の頃ロッカクの里の副頭領もツバキさんではなかったような……記憶が曖昧だ……カスミちゃんがいた事は覚えている……。
もうボス戦の理不尽さでロッカクの里を再訪できた事とかすっかり吹っ飛んでましたもんね。消音プレイが基本の私ですが、幻水SPのメインストーリーだけはずっと音ありでやってる。BGMあると懐かしさがダイレクトに来る。私ロッカクの里の子になる。
次の目的地はミューズ市及びマチルダ騎士団領ロックアックス。待って、今ミューズ市とグリンヒル市が頭の中でごっちゃになってる。ミューズってどんなとこだっけ? わりと最初の方に行く……大きな市……行ったら思い出す! たぶん!
里を出発する段でホウもついに正式参入です。なんだ……ホウもラチャナも仲間になるんだったら無理にガチャ回す必要なかったかな……いやでもやっぱSSR強いし、シャンピアの道中めちゃくちゃ楽だったし、引いて損はなかったな……明夫ボイスの狼はなんぼいてもいいんもんな……結論、回して正解だった!
ミューズに行く途中でヒックスとテンガアールに出会い、一時同行。で、ふと思ったんですけど、こうして顔もCVも出るけど、この2人はシリーズ作品の一〇八星なんで、SPで正式参入はしないはずなんですよ。私はシリーズ作品やってるからあ〜懐かし〜元気そうだね〜で済むけど、シリーズ未プレイの人がやったら顔もボイスもあるのに仲間にならんってどういう事???ってなんない?
そりゃガチャ回せば出る人もいますけど。ロッカクの里の人達も思わせぶりな態度だけ見せといて、結局仲間になったのはツバキさん1人だけ、ってものすごくがっかりさせない……? ストーリーではすれ違うだけで正式参入はしないんですよ。それってシリーズ何も知らない人でも納得してもらえるのかな。
ミューズ市に辿り着いた所で、次回更新を待てになりました。サービス開始から2ヶ月足らずでのメインストーリー更新でしたが、今後もこのペースという訳ではないそうです。あくまで、サービス開始前から準備していたのでこの時期に更新できただけとの事。まあ気長に待ちますわ。
ここでシャンピアに戻り、師範のガウルとサイガを仲間に。2人とも火・智です。シャンピアの人はもれなく火属性なんですね……属性の偏りとか本当〜に何も考えてないんだな……最後までこの調子で行くんだったら、足りない属性はしっかりガチャで埋めていかなきゃいけませんね。
あっ、ミューズ市の事はちゃんと思い出せました! まだ市内には入れませんが、門から見える風景で一気に記憶が蘇った。ミューズ市に至るまでにもいくつかの街を経由しているんですが、そこも中には入れませんでした。ちょっと残念だけど、仕方ないかな。今後の更新で用事ができれば実装されるかも?
シャンピアとロッカクの里で防具を買い込んだせいでポッチが激減してしまったので、しばらくは装備の強化をお休みしてレベル上げです。正確にはレベル上限上げ。仲間が急増する→総戦力が急上昇する→総戦力報酬の経験値アイテム(期限付き)が一斉に来る……という事で、早急に経験値アイテムの使用先を確保せねばならなくなったのです。
ストーリーで仲間になった人達、ほぼLv.40以上で指南所が使えないんですよ……だから改めてガチャ産の人を上限突破しないといけないんです。本当、ガチャ回しといて良かった。でなきゃ期限切れで消えちゃうもの。しかしそれも無限ではないのでぇ……指南所でLv.50まで上げられるようになりませんかね? もう章の終盤だとLv.40じゃキツいですし……。
まあ運営としてはちゃんとガチャ回して経験値の使い道定期的に確保してくださ〜いって所でしょうけど! じゃあガチャ回したくなるような人を実装してくださいね! ルカ様とか! ルカ様とか! ルカ様とか!
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