てつがくのたまご

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20261019,アークナイツEF 縁縁荘の日々、ガッデム客商売

 縁縁荘の営業は『見込み客』を消費しないとできないので、高額商品を並べて1回の効率を高めていった方が良さそうです。プレイ回数に制限があるとは思わなかったんですよね……これまでのミニゲームではそんな事なかったんで。
 営業が終わるともらえる『活気銭』は農場の拡張、家畜の餌、ドリンクの補充に使いますが、縁縁荘のレベルが上がれば折金券やガチャ石も購入(上限あり)できるので、交換しきるまでは稼がないといけませんね……。
 つまり、農場や補充にかかる分はできるだけ節約したいという事です。農場アイテムの作り方、やっとわかった! 既存の設備にしれっとレシピが追加されてました。豆を収穫すると豆ガラも一緒に採れるのですが、こいつを粉砕機→化学反応機に水とぶちこむと家畜の餌になります。そんなSDGsな。
 同様に、芋を粉砕するとデンプンに。灰麦を粉砕すると麦粉に。キビを粉砕すると砂糖に。この辺の粉類は消費も多いので、多めに作っておいた方がいいです。で、スーの絵の中では加工できない(コンベア敷けない)ので、他の拠点で作って来なきゃいけません。

 ドリンクもキビジュース、瓶詰め獣乳、ベリージュースは作れます。充填機で青鉄ボトルにつっこむだけ。ベリーなら価格はドリンクとしては高い方なんで儲かります。ただしハイグレード品のベリーでは駄目で、通常品が必要です。他にも通常品指定のレシピがあるので、ハイグレード品だけ生産してればいいって訳でもなさそう。
 農場の面積は限られるので、他の農場でも作れる灰麦・苦葉椒・金剛稲・玉葉人参は他に任せて、スーの絵の中でしか作れないファンタジー作物優先にした方が良さそうです。金剛稲の畑がいっぱいあったからとりあえず配置しちゃったけど、いらんかったな……数が必要なのは豆とベリーです。
 ハイグレード作物は息壌ガスを散布する事で作れます。畑が完全に入ってないと駄目。ハイグレード品に変化しない作物も、ガス環境にあれば収穫量が増えるっぽい? 同じ畑が隣接してると収穫量が増えるみたいな説明も出たんですが、出る作物と出ない作物がある……条件がわからん……。
 そもそも、バージョンアップで収穫量が跳ね上がってますし。完全自動化で収穫までしてくれる時点で大助かりですし。ぎちぎちに突き詰めていかないと足りない、なんて事はないので、畑の配置にそこまで気を遣う必要はないです。見込み客が足りなければ営業もできないから、大量消費もしませんしね。自動で補充されない粉類、スパイス(苦葉椒を粉砕)、油(アブラ花を化学反応機+水)の在庫にだけ気を付けておけば大丈夫です。

 『基本的には』買うしかないドリンク類ですが、タダで補充するあてがなくもないです。それは各地にある『飲料箱』、毎日ランダムで入手できます。他にも素材箱があるので、回収ルートを構築です。タダでもらえるものは見逃さない。カネがないなら手間かけろはゲーマーの鉄則。
 これでまた酔ったんですが、ちゃんとジップライン置いてきたから次からはすぐ行けるもんね……注意点、絵巻を修復して道を通すとそれが障害物になり、ジップラインが通らなくなる場合があります。
 道を修復すれば通れるようになるかと言うとそうでもなくて、修復して通ってまた消して……みたいな作業が必要なパターンが後半になるにつれ増えていくので、それでまた酔ったんですよね! 私はそういうマップを作る人間を憎んでいる。

 商品が揃えば後は営業するだけなんですが、これがまあ苦痛……純粋に私がこの手のミニゲーム嫌いなだけなんですが。だから出来の良し悪しはわかんないんですよね、押しなべて嫌いなので。
 縁縁荘のレベルが上がればスーが各種の作業を手伝ってくれるようになるんですが、サービスがバッティングしたり、食通用にオーダーした料理を他の客に持って行かれてしまったり、弊害もあります。でもスーの補助をなしにしてしまうと、とても手が足りない……キッチンに6人もいらないでしょう、半分ホールに回してくださいよ!
 特に食通の対応が面倒で、これだろうと思って出した料理を「これじゃない」されると……ハァ〜!? だったら最初から正しいメニュー名でオーダーしろよ何が食通だお前はただのまともに注文もできないバブちゃんだろうがメニュー読めるようになってから出直してこいむしろ二度と来なくていい帰れや!!! ってなりますね。
 営業テーマによってはとても達成できないようなスコアを要求される事もありますし……『極上料理を提供しろ』と言われても、極上料理は確率での発生なんですよ……プレイヤーがコントロールできない要素なんですよ……それをスコアに入れてくるっていうのは、今後の更新で確率を上げられるような措置が出てくるのかな?
 もう少ししたらイベントに追加要素が来るので、今達成できないスコアはとりあえず置いておきます。見込み客が溢れない程度に営業して、稼いだ活気銭は一旦取り置きですね。頼む、ホール人員増強させてくれ……! 6テーブルをどんくさい管理人とおっとりスーで回すのは到底無理だ……!


20261018,幻想水滸伝SP ほぼIIIの思い出話

 2人めの配布SSRも闘属性でした……SSRリンシャン、水・闘です。ただし、横列回復ができる回復型なので、回復ほしいけど智属性は避けたいという時は重要な選択肢になります。優先的に育てたい……のですがっ!
 つい、ガチャを回してしまいまして……3人のピックアップSSR全員に加えて、すり抜け恒常SSRも来たので、SSR育成待機列がちょっと長め、かも〜。はい! スタミナ回復薬使いまくります! 使用期限は1週間しかないので、週末は一斉消費です。
 今回のピックアップは開催中のイベントからSSRクロウリー(火・智)、IからSSRソニア(雷・水・剣)、IIIからヒューゴ(火・風・剣)です。ヒューゴかよッ! しかも志水アキ先生の絵で……ッ! こんなん引くしかないじゃん! 120連かかりました。すり抜けて来たのはSSRバルカス(風・闘)です。
 主人公3人いるから抜け駆けはなかろうと思ってたんですが、思いっきり抜け駆けしてきましたねヒューゴ……え、クリスとゲドは? 立て続けに来られると石が保たないんですけど。次の予告にはIIIはなかったので、しばらくは余裕があるはず……。

 IIIの評価が微妙だったポイントとして『ストーリーがわかりにくい』というのがありまして……まあ、うん。わかりやすくはなかったかな……群像劇になりやすいゲームな上に、主人公が3人+αという所で話がとっ散らかり気味だった事は認める。
 そのコミカライズを担当してくださったのが志水アキ先生です。このコミカライズが、話がすごくまとまってわかりやすい……! 何だったらゲームで上手く伝わってなかった部分まで補完してくれてる……! 漫画としてもすごく出来が良い……! 幻想水滸伝IIIでストーリーに不満があったプレイヤーは全員読んでほしい。
 ゲームとしては微妙だったとかシリーズにミソを付けたとか言われがちなIIIですが、『でもコミカライズは良かった』というだけでだいぶ救われた気持ちになりましたからね、私は。

 今回実装されたヒューゴですが、うん、全然知らん技使っとるな! いや、そりゃ、システム全然違いますもん。火と風の複合属性なのは、ストーリーの選択肢によっては真なる火の紋章を引き継ぐ事になるからかな。あとお母さんが火属性だし。
 お母さんのルシアさんはIIにも登場するんですけど、作中の時間経過とヒューゴの年齢を逆算するとIIの時点ではもうお腹にいたって事!? になって、当時のプレイヤーは相当ざわつきましたからね。俺ら妊婦殴り倒したんか!? って。敵としての登場だったので……『あの時お腹にいた子です』がすっかり大きくなっていきなり登場したもんだから、当時の気分としては「ごめん、マジごめん。でも立派に育ってくれて良かった」なんですよ。
 あと、父親は誰!? っていうのもあった。ヒューゴの父親、いまだに明かされていません。当時の状況を考えるとハイランド人の誰かでもおかしくないので……『明かされていない』『カラヤの村にもいない』という状況が、父親ハイランド人説を後押ししてるんですよね。カラヤ族なら隠す必要ないんですから。
 だから『ハイランド人』『明かすと支障のある人物』という点で、ヒューゴの父親はルカ様説があり……まあ、そういう事です。あと、ルカ様もたぶん火属性……。

 実は今回ピックアップのSSR、全員が単体奥義です。ううーん……でもボス戦はほぼ単体だから、その方がいいのかなぁ。広範囲削れるキャラはもうそこそこいるし、今は突破力のある人を増やしたいかも。
 誰から育てるかについては、週末のみ開催のダンジョン属性によりますね。ここで有利な人を急いで育てます。あーっLv.40以降も訓練所が使えればこんな苦労しないで済むのに! もう手持ちの人はほとんど育てきってしまいそうです。
 この経験値アイテムも使用期限は1週間しかないので、扱いに困ります。新キャラ引ければいいけど……SRとRはもうほぼ出切っちゃってるんですよね。新しい人が全然来ないので。つまり新しい人=新しいSSRな訳で、流石に毎週は無理です。
 となれば、いずれ経験値アイテムを使い切れなくなってしまう事は確実なのですが……どう処理したもんかな。総戦力が上がるごとにドカドカ来るんですよね……あ、駄目だ売却欄にない。つまり、消えるに任せるしかないって事ですね……。
 まあ、あくまで新しく獲得したキャラを最低限前線で通用するまで底上げするためのシステムで育成の中心ではないでしょうから、経験値アイテムもなくて元々みたいな感じはあります。
 あ、レベル上限突破アイテムは売却できるんだ。下位の突破アイテムはかなり余してますね……売っても二束三文だし、10個で上位の突破アイテムと交換とかできませんかねぇ。

 システム的な要望は多いんですが、ご意見は会員登録しないと送れないみたいなんですよね〜。昨今の情報漏洩祭りを見ているとこれ以上新しく会員登録するのはためらわれます。だったら別に意見は送れなくてもいいかな、そもそもこのゲーム自体駄目元でプレイしてるとこあるし……。
 あっそう言えば今日、イベント思考軍記の後にブラックアウトして動かなくなっちゃったんですよ。でもそういう報告もできないんですよね〜、残念。


20261016,アークナイツEF マジ無理ほんと無理気持ち悪いしんどい吐きそう

 ……おっうえぇ、今回の更新範囲、過去一酔います……ッ! 基本、山登りという時点で危ないのですが、所々、演出のためかカメラの動きが急に変化するので、その時にぎゅわっと一気に酔いが加速する。カメラが予期せぬ挙動をするとすごく酔いやすくなります。
 ほんとさぁ、演出かなんか知らないけどさぁ、体調不良を誘発したら演出どころじゃなくね? ポケモンフラッシュから何も学んでないのかよ。ユーザーの健康あってのゲームだぞ。これは健康に被害を出しかねない演出じゃないのかっていうチェックはないのか?
 洒落にならないレベルで気分が悪い状態でのプレイになったので、評価も辛辣です。特に、スーが何だかんだと理由をつけてもたもたするので……無駄口叩くんじゃねぇさっさと案内しろとしか思えなくて。ミンホくんは私をおぶって山頂まで連れてってくれてもいいんじゃよ。年寄りをいたわれ。
 そういう状態でボス戦に突入したもんで、スーへの好感度が底を叩いて終わりました。死にかけにトドメ刺す気か。その後休憩してからのイベントでも、ちょうど気分悪くなってきたあたりでスーが登場したもんで、このままだとスーの顔が吐き気と条件反射的に結びついてしまいそう……どうしてもスーの顔と一緒に吐き気まで思い出しちゃう……。
 スー自身も、私の苦手な『過去の女』でしたしねぇ〜……記憶を失う前の管理人との約束とか知らんがな。今の管理人は関係も興味もないですのスタンスでやってるので……過去の話をするなとは言わんけど、聞かない権利はあると思う。だからスーの話は九割方聞き流してますね。壁に向かって関係ない話をしてるんだと思ってる。

 さっさと山登り終わらせて畜産したかっただけなのに、どうしてここまで苦しめられなければならないんだろう……終わる頃には吐き気に加えて冷や汗が止まらず呼吸が苦しくなっていました。気分が悪くなったらプレイ中止をって注釈はあるけど、休み休みでこれですが? プレイヤーの責任に丸投げしないで、なるべく酔いにくいように作る努力も少しはしてもらえませんかね。
 特別に何かを作り足せっていうんじゃないんですよ。むしろ逆。変なカメラワークをしないとか、無茶な上下動のあるマップを入れないとか、酔いやすい要素を削れって言ってんの。足すな。削れ。
 特にカメラの動き。『自分たちの作った最高の画』を一番いい角度で見せたいんだろうけど、それをやった結果吐き気しか残らんので意味ないです。どんな美しい景色も吐き気を催す見せ方をされたら最悪な思い出しか残りません。

 ようやく農場と畜産に手を付けられますわ……しかし開放できた畜産小屋は1つだけ。飼えるのもオリジムシちゃんだけか……なめくじかウミウシ的な生き物です。虫肉になるので、イモムシ的な扱いなのかも。丸ごとじゃなくて捌いてからとなれば、そこまで抵抗はない、かな……? いや、やっぱ無理。リアル昆虫食はちょっと……。
 そもそもお肉があんまり好きじゃない。卵と乳製品が好き! 拡張に必要な資金は、食堂を運営して稼ぐしかないみたいです。そんなぁ、取引券貯めてきたのに使えないなんて……うう、配膳ゲーム苦手だけど頑張るしかないか……。
 座席が2つのうちは簡単なんですが、4つになるともうパンクします。開始前のメニュー設定で見た目の似た料理を選ばないとか、そのあたりから工夫が必要かも。材料の兼ね合いもあるけど、プレイの快適さの方が重要です。材料は農場だけじゃなくて、食堂の営業でもいくらか獲得できるみたい? 基本、営業だけで回るようになってるのかな。それ以外のメニューも作りたければ農場を活用してね〜って事なのかも。
 農場も、畑をみちみちに並べようと思ったんですが……残念、設置数が上限です。金剛稲の畑だけ妙に多いんで、ちょっと他の作物に譲ってもらいますね。外でも栽培できてたから、手持ちはあるし。手持ちの材料がそのまま反映されるようなので、四号谷地の倉庫に入ってた肉や虫肉も移動させちゃいました。手動で何か作る事ってあんまりないし。回復以外の消費アイテム、システム的にほぼ死んでるからな……。

 で、農場は開放されたんだけど、工業拠点はまだっぽいです。縁縁荘を発展させていけば開放されるのか、それとも今回のバージョンではまだ開放されないのか。最初の説明で畑の肥料や家畜の餌も作れると聞いたんですけど、まだ開放されてないんですよね……最初に説明が入るくらいだから今Ver.にあると思いたいですけど、武陵に来た直後にチュートリアルのあった排水機が実装されたのが前Ver.だと思うとちょっとね……。
 息壌ガスの噴出ポイントも2口あったんですが、距離的に他地域に持ち出すのは無理っぽい? 地下パイプは300mまでしか接続できないのですが、接続口を設置できる地点から隣の地域まで、300m以上ありそうなんですよね。あくまで今の地域、スーの絵巻の中で使う分なんでしょうか。今の所、使える場所がないんですけど……。
 肥料や飼料は作れないなら買うしかないのですが、絵巻内の通貨である活気銭は農場の拡張にも使うから、消耗品の購入はできる限り抑えたいんですよ。早く作れるようにならんかな……場合によっては食堂運営を待つっていう事も考えたんですが、期間限定報酬があるので今Ver.のうちにこなさなければならない……ままならないですね。

 武陵城でも畑の自動化が開放されたので、早速詰め詰め。と言うか……なんか、収穫量がドカンと増えてるんですけど!? 畑1つから3個しか採れなったので、私の配置だと1回の収穫で玉葉人参24個・金剛稲36個の収穫だったんですが、どっちもかなり増えてます。収穫量にも上方修正が入ったみたい。
 自動化ができるのは武陵地域のみですが、収穫量増加は四号谷地にも適用されてました。こっちも灰麦と苦葉椒がドカン! これらは本来四号谷地でのみ栽培できる作物ですが、スーの絵巻の中にはあるんですよね。縁縁荘で使うかも知れないので、在庫全部武陵倉庫に移しときます。手動では使わん。1回に5個ずつしか作れないし。
 手動調合の面倒くささとアイテムの使いにくさはそのままなんですよねぇ〜……道具箱開いて使用先指定してっての……戦闘中はそもそも道具箱開けませんし。この辺の改修はいつ入るんでしょうねぇ。まあ戦闘イベントでは『回復アイテム以外は無効』にされちゃってるので、バフアイテムはなかった事になってるのかも知れませんが。
 無効にするなら入れるなよ。入れたなら無効にするなよ。運営がそういうブレブレで矛盾した動きをすると、ユーザーとしては興ざめですよ。いっそバフアイテムそのものを削除しちゃった方がすっきりする。どうせ使えないんだったらデータ量の無駄だもん、ない方がいいでしょ。

 アレッなんか営業できなくなっちゃったんですけど。見込み客が足りない……? 時間経過で回復する客数が一定ないと営業できないんか! なんかレベルアップに必要なスコアが何回営業しても増えなくなっちゃって、どういう事なのかと繰り返し営業していたら足りなくなっちゃったみたいです。
 なんか、営業プラン?みたいのを同じのばかり選択してちゃ駄目?なのかも? わかんないです何も説明されなかったんで。『今期のトレンド』がでかでかと表示されてたらそれに沿うような営業プランを優先して選ぶでしょう……プレイヤーの意識や視線を誘導しといてそれに従うとレベルアップできないってどういう設計よ。
 急遽ねじ込まれた新システムなんてそんなもんです。どうせ農場の拡張が終わったら二度とプレイしませんしね。嫌いなんだよ、配膳ゲームが……いつか縁縁荘を完全セルフサービスにしてやる! テメェの世話はテメェでしろーッ!!




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 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜DX(Switch版) 2 3
 エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜(PS3版) 2 3
 シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜(PS3版) 2
 ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜(PS4版) 2 3 4
 フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4
 リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4 5
 ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4 5 6
 ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜(PS4版) 2 3 4
 レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 2 3 4 5 6
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イース セルセタの樹海:改(PS4版) 2
 Ys XIII -Lacrimosa of DANA-(PS4版) 2 3 4 5
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英雄伝説 閃の軌跡(PS3版) 2 3 4
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 英雄伝説 閃の軌跡IV(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 英雄伝説 創の軌跡(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8 9
 英雄伝説 界の軌跡(PS5版) 2 3 4 5 6
オーディンスフィア レイヴスラシル(PS4版) 2 3 4 5
神箱-Mythology of Cube- 2 ダンジョン情報
幻想水滸伝STARLEAP 2 3
STAR OCEAN -THE LAST HOPE- 4K&Full HD Remaster 2
STAR OCEAN 6 THE DIVINE FORCE 2 3
ゼンレスゾーンゼロ 2 3 4 5 6 7 8
タクティクスオウガ 運命の輪(PSP版) 2 3 4 5 6 7 8
テイルズシリーズ
 
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 テイルズオブヴェスペリア(PS3版) 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 テイルズオブエクシリア(PS3版) 2 3
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モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜(Switch版) 1 2 3 4
モンスターハンターライズ(サンブレイク含む/Switch版) 2 3 4 5 6 7
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