てつがくのたまご

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20261021,SO5 覚悟はしていても不安でいっぱい

 買っちゃいました、SO5。以前買ったディスクが傷物で読み込まなかったんでプレイを諦めていたんですが、また店頭で巡り合えたので買ってみたら、今度は当たりでした! ちゃんと読み込めた! なら遊びます! へへっ、ついにスターオーシャンシリーズ、コンプリートだぜ……そうです、SO2Rも買って来ちゃいました! あったんで! PS5版!
 まあSO2Rの事は置いといて。今はSO5です。まあ……あんまり愉快なプレイ記にはならないだろうな……と予測というか、覚悟はしている。SO3で感じた駄目さが4でも6でもきっちり生き残っていたので、その状態で5だけは大丈夫だろうなんて思う人間がいたら判断能力に問題がある。今回も当然駄目に決まっている、そう覚悟決めてった方が精神衛生によろしいです。
 あくまで、スターオーシャンの歴史を見届けたいという初心を忘れずに行きたいです。覚悟決めていったはずのSO4でも歯を食いしばり血のにじむような忍耐が必要でしたが、地球連邦の、ひいては銀河連邦の始まりを見届けられたという一点においては大満足でしたから! 今回もそのつもりで行きます! 待ってろよマリエルのじいちゃん!

 主人公フィデルは辺境の村に住む剣士の青年。父不在の道場を守ってるのか……なんか不安だな……『主人公の父』って死にがちなポジションじゃないですか? 本編開始前に死んでるならまだましな方で、よく本編中に死んだり敵対して死んだりしますよね……。
 幼馴染のテッドと戦闘のチュートリアルをこなし、うーんシステムがだいぶ3寄りですね? 4では消えてい大小攻撃・ガードの関係が復活しています。めんどっ。そしてああ〜、こいつ○決定・×キャンセルだぁ〜! 古いゲームあるある! 今やすっかり×決定・○キャンセルに馴染んでしまったので、しょっちゅう間違えます。
 コンフィグで×決定・○キャンセルに出来るんですが、それが反映されるのはあくまでゲームプレイ中のみなので、データセーブやプレイ開始の時は強制的に○決定・×キャンセルになってしまいます。つまり、普段×決定にしていてそのつもりでデータをセーブしようとすると、×ではキャンセルされてしまってセーブできません。
 その方がややこしいので、ここは頑張って○決定・×キャンセルに慣れるように頑張ります。つい最近までSwitchで○決定・×キャンセルでやってたんだから何とかなる。慣れです。SO4だって○決定でクリアまで行った。そもそも、×決定だって一生慣れないと思ってたのにわりと早く慣れて、しかもSwitchでの○決定と並行プレイも出来てますからね。人間の適応力ってのは思ったよりスペックあるぞ。

 それよりも……幼馴染のテッドに、SO1のドーンによく似た雰囲気を感じてしまうのですが……いや外見は全然似てない。でもなんか、こう、序盤ちょろっと同行してそのまま離脱して帰ってこないような……そんな気配が……。
 テッドと一緒に村の見回りをして不審者を見かけたので、襲撃に備えておきます。いざ襲撃本番! もたつきながらも何とか戦闘終了したのですが、暗くてなんも見えねぇ。え、次のイベントはどこ? 何も起きないんですけど? 画面が暗すぎてその辺をうろついてるのが敵か味方かもわからん。戦闘状態に入らないって事は村人なんだろうけど……。
 あっ、なんか遠くに数字出た! という事はあそこで戦闘が発生してるはず! 暗くて道がわからん! 画面の明度設定……ない! 嘘、最後までこの暗さで行くの!? 無理じゃね!? 地下系のダンジョンで詰むわ!
 何とか敵を探し出して掃討したら、ようやくイベントが進みました……いや、真っ暗な中に放り出されて何のガイドもなしはちょっとどうかと思う。せめて戦闘が起きているポイントにイベントのマークぐらい出してくださいよ。

 翌朝、援軍を求めるためにフィデルは村を出立。……つまり、この間に村は焼かれるという事か……え、大体そういう流れじゃないです? だからその前にきっちりアイテム回収しておかないと。あれ? 道場に鍵がかかってて開かない宝箱がある……ほな焼かれないか! 安心して出立できます! 『今の時点では開けられない宝箱』があるなら、いずれ戻って来られるって事ですからね!
 強引についてきた幼馴染のミキ(ヒーラー)を連れて海沿いの街道を進んだのですが……酔った。いえ、別にしつこくアイテム探したりはしてないです。普通に歩いてただけです。ただ、道にある僅かな段差にもカメラがガクガク揺れて、すっごい気持ち悪くて……1マップでダウンしました。
 え、これ、やばない? 過去一やばない? 最初のマップ抜けるだけでダウンて、ユミアのアトリエ体験版を超える最速記録ですよ。コンフィグでカメラ感度上下をゼロにしたら多少はましに……なってないな……SO5、終了!
 流石にそれは早すぎる判断なので、今この時点で切る事はしませんが……ずっと足元が悪いマップばかりという事もないでしょうし……カメラの挙動がものすごく気持ち悪いという事を念頭に、あまり画面を見ないようにプレイすれば何とか。なるべく画面に焦点を合わせず、遠くをぼーっと見るようにプレイすれば……私、何のゲームやってるんだろう……。

 最初の1マップでフィデルのMPも底を突いてしまいましたし、一旦村まで戻りましょう。レベルは上がってるし、もう一度行き来しても同じような息切れはしないはず。場合によっては何往復かしてレベル上げした方がいいかも……でも仲間が増えるなら早くストーリー進めたい気持ちもある……。
 村に戻ればタダで回復できるのでそこを拠点にレベル上げしてもいいんですけど、敵が落とすお金がそこそこあるので、宿屋で回復できるんならさっさと先に進んだ方がいいかもな〜。まだファストトラベルが使えないので、今は先に進む事を優先しましょう。リアル時間もないし、レベル上げは詰まってからで!
 ……ファストトラベル、できるようになりますよね? SO4みたいにラスダン突入以降とか言いませんよね? 不安だ……。


20261020,FGO 誰も好きになれなかった

 サムライレムナントコラボイベント復刻中です。サムレムから入った新規プレイヤー向けで参加条件がゆるく、稼ぎやすいイベントです! アーカイブだと56〜57ページめにかけて過去の記録が残ってますね。度々ヤマタケくんを詰めていますがまあ気にしないでください。
 ただしこのイベント、サムレムクリアプレイヤー向けなのか、FGO側のイベントだけではわからない事も多く、これ見てサムレムやってみようという感じにはならなかったんですよね……むしろキャラの嫌な所ばかり目に付いてしまって……シナリオ量の限られるコラボの難しい所ですね。
 イベントはミッションクリア形式で、小目標を次々達成していくのが好きな私にはやりやすい形式です。ダルくて苦手という意見もありますが、サムレムコラボに限ってはエネミーの配置がめっちゃくちゃ多いので、数を稼げ系のミッションはいつもより達成しやすくなっています。最大1wave24体くるよ! 勘弁してくれ。
 それだけの物量をさばききるにはそれなりの戦力が必要になりますが……困ったら道満を出しておきなさい、即死全体宝具とガッツ2回と呪いで大体なんとかなります。

 ガチャを回してないので礼装はないけど、ダメージボーナス礼装は倉庫から出してきました。凸ってないのも2枚あったから、スタメンは全員ダメージ礼装で出られます。後はマスター礼装で必中や無敵貫通を用意しておけば安心ですね。敵が開幕回避を張る事も結構あるので。この辺のギミックは初心者向けとは言えないんだよな……終盤はいつもの難易度になります。
 初回の開催時はオデュッセウスがイベントボーナス持ってたんだけど、絆10だからってほとんど使わなかったんですよね。オデュッセウスに夢火入れたら他のライダーの絆上げが滞ると思って。で、今オデュッセウスはグランドになって夢火も入った訳ですが、危惧した通りになっています。ついオデュッセウスに頼っちゃう……だって強いんだもん……。
 まあイベントで入る絆経験値なんて微々たるものなんで、オデュッセウスで手早く済ませた方がストレスは少ないです。最終稼ぎクエストは確かオデュッセウスじゃなかったし……コヤコヤオベロンジークフリートですね。ちゃんと記録取ってあったわ、珍しく90++で周回してたから。

 コラボイベントが終わったら冠位名代戦が来ます。その前に何故この復刻イベントなのかよくわかりませんが……だって配布の伊織くんはセイバーだし、名代戦はエクストラ限定だから関係ないよね? このイベントに登場するエクストラクラスと言うと、はぐれのルーラーことアショカ王になりますが、ランサーで実装済みですし……。
 もしかして名代戦でルーラーとしての姿を見せてくれるとか? 日程がイベントと一部カブってるんですよね。名代戦にはレイドバトルがあるそうなので、イベントとの兼ね合いはどうするのかなぁ。まあ、サムレムコラボの後から始めたようなプレイヤーは名代戦への参加は難しいだろうし、古参は名代戦へ、新参はコラボで伊織くん確保して、って事なのかな。
 どちらも取りたい欲張りマスターは……頑張ろう!


20261019,アークナイツEF 縁縁荘の日々、ガッデム客商売

 縁縁荘の営業は『見込み客』を消費しないとできないので、高額商品を並べて1回の効率を高めていった方が良さそうです。プレイ回数に制限があるとは思わなかったんですよね……これまでのミニゲームではそんな事なかったんで。
 営業が終わるともらえる『活気銭』は農場の拡張、家畜の餌、ドリンクの補充に使いますが、縁縁荘のレベルが上がれば折金券やガチャ石も購入(上限あり)できるので、交換しきるまでは稼がないといけませんね……。
 つまり、農場や補充にかかる分はできるだけ節約したいという事です。農場アイテムの作り方、やっとわかった! 既存の設備にしれっとレシピが追加されてました。豆を収穫すると豆ガラも一緒に採れるのですが、こいつを粉砕機→化学反応機に水とぶちこむと家畜の餌になります。そんなSDGsな。
 同様に、芋を粉砕するとデンプンに。灰麦を粉砕すると麦粉に。キビを粉砕すると砂糖に。この辺の粉類は消費も多いので、多めに作っておいた方がいいです。で、スーの絵の中では加工できない(コンベア敷けない)ので、他の拠点で作って来なきゃいけません。

 ドリンクもキビジュース、瓶詰め獣乳、ベリージュースは作れます。充填機で青鉄ボトルにつっこむだけ。ベリーなら価格はドリンクとしては高い方なんで儲かります。ただしハイグレード品のベリーでは駄目で、通常品が必要です。他にも通常品指定のレシピがあるので、ハイグレード品だけ生産してればいいって訳でもなさそう。
 農場の面積は限られるので、他の農場でも作れる灰麦・苦葉椒・金剛稲・玉葉人参は他に任せて、スーの絵の中でしか作れないファンタジー作物優先にした方が良さそうです。金剛稲の畑がいっぱいあったからとりあえず配置しちゃったけど、いらんかったな……数が必要なのは豆とベリーです。
 ハイグレード作物は息壌ガスを散布する事で作れます。畑が完全に入ってないと駄目。ハイグレード品に変化しない作物も、ガス環境にあれば収穫量が増えるっぽい? 同じ畑が隣接してると収穫量が増えるみたいな説明も出たんですが、出る作物と出ない作物がある……条件がわからん……。
 そもそも、バージョンアップで収穫量が跳ね上がってますし。完全自動化で収穫までしてくれる時点で大助かりですし。ぎちぎちに突き詰めていかないと足りない、なんて事はないので、畑の配置にそこまで気を遣う必要はないです。見込み客が足りなければ営業もできないから、大量消費もしませんしね。自動で補充されない粉類、スパイス(苦葉椒を粉砕)、油(アブラ花を化学反応機+水)の在庫にだけ気を付けておけば大丈夫です。

 『基本的には』買うしかないドリンク類ですが、タダで補充するあてがなくもないです。それは各地にある『飲料箱』、毎日ランダムで入手できます。他にも素材箱があるので、回収ルートを構築です。タダでもらえるものは見逃さない。カネがないなら手間かけろはゲーマーの鉄則。
 これでまた酔ったんですが、ちゃんとジップライン置いてきたから次からはすぐ行けるもんね……注意点、絵巻を修復して道を通すとそれが障害物になり、ジップラインが通らなくなる場合があります。
 道を修復すれば通れるようになるかと言うとそうでもなくて、修復して通ってまた消して……みたいな作業が必要なパターンが後半になるにつれ増えていくので、それでまた酔ったんですよね! 私はそういうマップを作る人間を憎んでいる。

 商品が揃えば後は営業するだけなんですが、これがまあ苦痛……純粋に私がこの手のミニゲーム嫌いなだけなんですが。だから出来の良し悪しはわかんないんですよね、押しなべて嫌いなので。
 縁縁荘のレベルが上がればスーが各種の作業を手伝ってくれるようになるんですが、サービスがバッティングしたり、食通用にオーダーした料理を他の客に持って行かれてしまったり、弊害もあります。でもスーの補助をなしにしてしまうと、とても手が足りない……キッチンに6人もいらないでしょう、半分ホールに回してくださいよ!
 特に食通の対応が面倒で、これだろうと思って出した料理を「これじゃない」されると……ハァ〜!? だったら最初から正しいメニュー名でオーダーしろよ何が食通だお前はただのまともに注文もできないバブちゃんだろうがメニュー読めるようになってから出直してこいむしろ二度と来なくていい帰れや!!! ってなりますね。
 営業テーマによってはとても達成できないようなスコアを要求される事もありますし……『極上料理を提供しろ』と言われても、極上料理は確率での発生なんですよ……プレイヤーがコントロールできない要素なんですよ……それをスコアに入れてくるっていうのは、今後の更新で確率を上げられるような措置が出てくるのかな?
 もう少ししたらイベントに追加要素が来るので、今達成できないスコアはとりあえず置いておきます。見込み客が溢れない程度に営業して、稼いだ活気銭は一旦取り置きですね。頼む、ホール人員増強させてくれ……! 6テーブルをどんくさい管理人とおっとりスーで回すのは到底無理だ……!




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ARMORED CORE VERDICT DAY 2 3 4 5 6
ARMORED CORE for Answer 2 3 4 5
アトリエシリーズ
 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜DX(Switch版) 2 3
 エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜(PS3版) 2 3
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 ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜(PS4版) 2 3 4
 フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4
 リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4 5
 ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4 5 6
 ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜(PS4版) 2 3 4
 レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 2 3 4 5 6
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イース セルセタの樹海:改(PS4版) 2
 Ys XIII -Lacrimosa of DANA-(PS4版) 2 3 4 5
 Ys IX -Monstrum NOX-(PS4版) 2 3 4
英雄伝説 軌跡シリーズ
 
英雄伝説 閃の軌跡(PS3版) 2 3 4
 英雄伝説 閃の軌跡II(PS3版) 2 3 4 5
 英雄伝説 閃の軌跡III(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8
 英雄伝説 閃の軌跡IV(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 英雄伝説 創の軌跡(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8 9
 英雄伝説 界の軌跡(PS5版) 2 3 4 5 6
オーディンスフィア レイヴスラシル(PS4版) 2 3 4 5
神箱-Mythology of Cube- 2 ダンジョン情報
幻想水滸伝STARLEAP 2 3
STAR OCEAN -THE LAST HOPE- 4K&Full HD Remaster 2
STAR OCEAN 6 THE DIVINE FORCE 2 3
ゼンレスゾーンゼロ 2 3 4 5 6 7 8
タクティクスオウガ 運命の輪(PSP版) 2 3 4 5 6 7 8
テイルズシリーズ
 
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 テイルズオブヴェスペリア(PS3版) 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 テイルズオブエクシリア(PS3版) 2 3
 テイルズオブエクシリア2 2
 テイルズオブザレイズ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
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天穂のサクナヒメ(PS4版) 2
東京ザナドゥeX+(PS4版) 2 3 4
ドラゴンクエストトレジャーズ 〜蒼き瞳と天空の羅針盤〜
ドラゴンクエストビルダーズ2 〜破壊神シドーとからっぽの島〜 2 3
ファイアーエムブレム無双 風花雪月 2 3 4 5 6 7 8 9
FINAL FANTASY Record Keeper 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
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モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜(Switch版) 1 2 3 4
モンスターハンターライズ(サンブレイク含む/Switch版) 2 3 4 5 6 7
ルーンファクトリー4スペシャル 2 3 4 5 6 7


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