てつがくのたまご

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20261013,幻想水滸伝SP 駄目元忘るるべからず

 ようやくナナミが配布されました! えっ土!? 火じゃないんだ! 火だと思い込んでました……よりにもよって最大の激戦区、土・闘……! 既に坊ちゃん、モーガン、ロモルド、メースがいます。ナナミはここに殴り込みをかける訳で……勝てるか!? メースには勝てそう!
 ナナミは列攻撃・前方補助とどっちかと言うとサポート向きの性能ですね。つまり火力は控えめって訳で……でも土属性の人、ほぼ全員火力控えめなんだよなぁ。モーガンとロモルドの単体攻撃コンビだけ突破力があるけど、多数のザコは処理しきれない。特にロモルドはああ見えて術寄りのパラメータなんで打たれ弱いとこある。
 まあ術で打たれ弱いのは物理で火力ないよりはましです。何だかんだ、魔法の方が通りがいい。と言うか、物理の人たちのあの火力のなさ、何なの……? レベル上げようがスキル上げようが武器強化しようが一向に火力上がらないんですけど。リソースめいっぱい強化してるはずなのに全然強くなりません。

 なんか、ダメージ出せるキャラはそこまで育てなくても出せるし、逆に出せないキャラはいくら育てようがダメージ出せるようにならないんですよね。どういう計算式なんだろう? 一〇八星の先生たちより、SRゲオルグさんの方がダメージ出せるんですよ。その代わり魔防がペラッペラですけど……。
 育成を実感しにくいっていうのが現状の問題点ですね。レベル上げの効果も、HP増える分死ににくくなる事だけは何となくわかりますが。こう、目に見えて強くなってる感じがしない。SSR組でも、Lv.40以降は頭打ちと言うか、やっぱ通用しない相手には通用しないんですよ……。
 結局SSR引かないと駄目なの?と言うか、場合によってはSSR引いても駄目と言うか、引くSSRによっては駄目と言うか……SSR引けば済むっていう手応えでもないんで、状況はより悪いです。本当ね、課金してSSR引けば済むならそういう(課金)ゲームってだけだから。カネで解決できない方が問題が複雑で対処が難しいんですよね……えっこれど〜しろっての???ってなる。

 従来の幻想水滸伝シリーズであれば『わかりやすい強キャラを使う』で解決するんですが。格差があって当たり前のシリーズだったんで。でも今作でそれが通用するのかどうか……まがりなりにもガチャゲーですからねぇ。ガチャから出るSSRにあからさまな『当たり』『ハズレ』があるのはまずいと思うんですよねぇ。
 あんまりガチャ回さないので手持ちのSSRだけでは判断できませんが、SSRでも通用しない場面があるのは事実なんで……最高レアリティでも駄目なの? じゃあ最高レアリティの価値って何? それより下のレアリティでは余計通用しないんで、じゃあ根本的に戦闘バランスが間違ってるんじゃないかという疑いが浮上します。
 これは、少し前に予測した『SSR6人編成がスタンダード』が当たっている上で、『SSRの中でも格差がある』のかも知れません……格差あるんだったらSSRの上にもう1つレアリティ作ってくれないかなぁ。表面上のレアリティが有名無実化するようだと困るのはプレイヤーなんですよ。『使えるSSR』と『使えないSSR』があるならぱっと見てわかるようにしておいてほしいです。
 格差があるのはね、しゃあないですよ。商売だもん。それを隠すなって言ってるの。同じSSRでも配布は性能が一段落ちますよとか、恒常より限定の方が性能いいですよとか、それでも買う人は買うから隠すなって言ってるの。隠して売るのは騙してるのと同じだから。商売はいいけど詐欺は駄目、当たり前。

 どういうつもりでこのゲーム作ってんのかなっていうのがまだ見えてこないんですよねぇ〜……お前ら何考えてゲーム作ってんのって言うか……私はゲームを作り手とプレイヤーの対話として捉えている所があるのですが、現状プレイヤーとしての感触から読み取れるのは『そんな事まで気にする余裕はない。ひたすらどたばたしている』なんですよねぇ〜……。
 だから今の時点での不出来は仕方ないし、軌道修正するなら今のうちだとも思ってます。ただ、この状態やバランスが固定化されるとちょっと厳しいので……今は様子見しかないですかねぇ。まあ元々「どんなもんかな」という軽い気持ちで始めただけなので、駄目だったとしても「やっぱなかったな」で終わるだけなんですが。
 遊んでるとついつい期待しちゃいますが、『有名シリーズ新作はスマホゲー』という地雷の塊みたいなタイトルである事はゆめゆめ忘れないようにした方がいいでしょうね。過度の期待は禁物。駄目で元々のつもりでいましょう。


20261009,アークナイツEF 多ければ多いほど良い

 体調が悪くてなかなか書けませんでしたが、過去一わくわくしながら見た予告配信だったかも知れません。畜産♪ 畜産♪ もう次のバージョンで来るんですって! 現実ではなく絵巻の中というほぼ仮想空間みたいな所でのファンタジー畜産なのはちょっと残念ですが。まあ、リアル畜産は屠殺入ってくるから難しいのかも知れない……でも命をいただくってそういう事なんだ……!
 ファンタジー畜産にはファンタジー畜産なりの楽しさもありますしね。リアルでも嬉しい、ファンタジーでも楽しい。どっちでも好きです。
 そしてさらに、畑の完全自動化! 武陵のみなんですかね? 武陵しかアナウンスされてないので、四号谷地では手動のままなのかも知れません。でもこれは……完全自動化になるとそれはそれでつまんないかも……自分がって言うより、編成してる仲間がごそごそ農作業してるのを見るのが好きなんで。
 しかし何より重要なのは、畑の間隔をゼロにできるって事です! 今まで、何故か3マス空けないと配置できなかったんで。兵器とかと同じで、3マス以上離れてないといけなかった。何で? 何がイラつくって、その謎の間隔のせいでスプリンクラー1台につき畑2枚しか範囲に入らないって所なんすよ……マジむかつく……。
 でも新バージョンではもうぎっちぎちに詰め込めます! さらに、見下ろし視点まで追加! 神アプデ〜! このままスローライフ農業ゲームになろう! 戦闘とかいらない! いやほんと……戦闘お任せ派遣システムほしいっすわ……育成は好きだけど自分で戦うのは嫌〜!

 そして目を逸らしていましたが……そうやって生産した食材で料理を作り、配膳するミニゲームが来るそうです……配膳ゲーム、好きじゃない。特に客が怒ってスコア下がるやつ嫌い。全然楽しくない。私は畑をいじったり家畜の世話をしたいだけで、接客はしたくない。
 ……家畜の世話も接客も操作としてはほぼ同じ場合があるんですけど、相手が人間になると途端に我慢できなくなるんですよね。何でだろう。人間ならテメェの世話はテメェでしろって思うからかな。家畜は人間のために生かされてるんだから、人間が世話をするのは当然の義務だよね。でも人間同士では親子でない限りそんな義務なくない? お金もらってもやりたくないです、人間の世話なんか。アッただの人間嫌いだコレ。
 まあ、言うて所詮ミニゲーム。そこまで厳しい事はないでしょう。大陸産のゲームはその辺ちゃんと弁えてるから。そういう所、日本産のゲームの方がまだまだなんですよね〜。
 新しい工業システムも追加されるとの事ですが……何でも『陣』と呼ばれるエリアを設置すると、そこを通過した物質が変化するとか。おおっと、今度はレーンの位置を調整しろってやつですね。また構築しがいのあるシステムが来ますわ〜。
 そのための新拠点も追加されるそうで、場所は畜産と同じ絵巻の中なのかな? もう拠点の追加はなかろうと思っていたから嬉しい一報です。

 今は各拠点、微調整で均衡を保っている所です。ともすると生産過剰になるので苦慮している。生産品目がバッテリー系・消耗品系・息壌系で多岐にわたるのが面倒なんだよな〜。四号谷地はバッテリーと消耗品だけなので調整も楽なのですが。
 で、新バージョンではここに新拠点で生産されるアイテムが加わる訳で。う〜ん、そっちの調整にも手がかかりそう……どんな素材が必要になるのかわからないので、調整もぶっつけ本番なんですよね。赤銅系か? 息壌系か? 幸い、どちらも調整の余地はあります。
 そうやって稼いだ取引券で何を買うか、という問題もありますが……まあ、これはあんまり心配しなくていいかな。各種消耗品がそこそこいいお値段するので、使い切るのは難しくないです。時価で変動するアイテムの売買があるので、週ごとに多少のブレは出ますが。たま〜に『大当たり』して大人買いできちゃう事もある。
 今は余剰の取引券は全て装備加工剤に突っ込んでます。スタメンはそこそこ強化できたものの、他属性編成はまだまだ手つかずなので。防具も追加がある以上、なんぼあっても足りんからな……。防具強化もやりやすいように改修があるそうなので、実際の強化はそれまで待ちかな。
 新バージョンももうすぐ! わくわくしながら準備してます!


20261007,FGO 恒例行事

 急にエクストラクラスピックアップが来たんですけど!? 雑記にも書きましたが風邪をひいて療養中です。という事は、久々の傷病リアルラックチャージがあるかも知れない! ないとしても始皇帝とサリエリ先生のピックアップが来たら絶対回すルールなんでやります。
 ではまず陛下33連から。まあ大体いらっしゃいませんが、陛下に石を献上するのは臣の歓びですので。しかし陛下、いつもアストライアさんと一緒ですよね……たまに別の人と組みません? アストライアさんももう宝具5なんだよなー。アペンドでも開けるか……。
 なんかアストライアさんの方がグランドなんじゃないかっていう勢いで強化されてるなぁ。いっそLv.100にしちゃうか!? 100にしたと思ってたけど90だった。陛下とお揃いだと思ってたけど若モリとお揃いだった。そう言えば相方は若モリだもんな。え、だってみんなやるでしょ、冤罪バックドロップ。

 問題はサリエリ先生の方。サリエリ先生は☆3なので、全てのアヴェンジャーピックアップでつかみ取り状態です。これまでは魔王信長の所で回してたんですが、今回からはジョンもいるので……いやジョン持ってますけどね!? 魔王信長の所に大嫌いな奴が抱き合わせになってるから、そいつが来たら抹殺する自信があるんだよ! 魔王信長はほしいけど! 抱き合わせの☆4が来るのは絶対に嫌なの!
 どうせ☆5なんて狙っても来ませんしね〜。ジョンと一緒なのは……水着徐福ちゃん! 決まり。ジョンにしよ。まあ本命はサリエリ先生が何人いらっしゃるかって所ですから……ジョン!? えっジョン!? とベオウルフ!? ま、待ってサリエリ先生……いないじゃん!? あっ☆3はクラス限定じゃないんだ! 普通に清姫とかいる! つうかベオが出てる時点でクラス限定とかでは全然ねぇわ!
 〜〜〜〜〜〜、っ、あのな、ジョン……っ! 今回は『サリエリ先生がいらっしゃるまで』がルールなんや……っ! っしゃ! 次の11連でいらっしゃったわ! 撤退!
 ……はぁ〜〜〜〜〜〜(脱力の溜息)……いや、ありましたね、傷病リアルラックチャージ……ジョンでしたわ……お前、ええ子やなぁ。わざわざお見舞いに来てくれるなんて。うん、もうすぐ治るから大丈夫よ、多分。

20261008,追記 認定戦のクリアが条件にない事を何度も確認済
 機能回したガチャ、始皇帝とアストライアさんとジョンでキャラデザがみんな東冬先生でしたわ……うん、好みの絵柄です……絵柄もだけど色使いも好きなんですよ。
 で、この急なエクストラクラス全員ピックアップですが、去年からほんとFGO運営はアホの量のピックアップをためらわなくなったよな……来たる『冠位名代戦』の前振りです。具体的にどういう事かと言うとエクストラクラスのグランド枠が増えます。まじか! 神!
 まあ、他のクラスは1クラス1騎ずつ選べるのに、エクストラは4クラスにつき1騎でしたからね。総数が少ない故の措置なのでしょうが、総数が少ないだけに強力なサーヴァントも多く、グランド枠の取り合いが激しかったのも事実。私も陛下と先生で迷って、実用優先で陛下にしたもの。
 でも枠が増えるなら先生もグランドになれます! ひゃっほい! エクストラ1は先生で決まりなのですが、エクストラ2はどうしようか……アルターエゴ、フォーリナー、プリテンダー、ビーストからです。1騎めはヘファイスティオンさんで即決だったんだけど、2騎めとなると途端に迷うな……。

 候補1、絆15! ベガス周回固定席! ボス戦でも粘って削る呪いの法師陰陽師! 蘆屋道満!
 候補2、33連で宝具3! ありとあらゆるバーサーカーを轢き潰す! 二部六章の蹂躙者ボイジャーくん!
 候補3、みんなの頼れる王様! 周回過労死有力候補! オベロン!
 候補4、誰もが特別なオンリーワン! ビーストの皆さん!

 迷いますねぇ〜……稼働率で言うとみんなどっこいなんだよなぁ。道満やオベロンは周回担当のため出撃自体は多いんですが、それは別にグランドでなくても今のままで十分なので……ここ一番、他の人では替えが利かないっていう時に出るのは、やっぱりドラコーかな……?
 火力型フォーリナーとしては、ボイジャーくんよりXXですしね。ボイジャーくんは弱体無効と宝具でのNPリチャージで、どちらかと言えば耐久寄りの宝具回転型だから。二部六章前半ではその特性が見事にはまって大活躍でした。
 う〜〜〜〜〜んみんな既に十分強い人たちなんだよな〜〜〜〜〜。更にグランド効果乗せてまでっていうと、もう推し活に入ってる気がする。あ、冠位戦での起用頻度で考えるか? となるとオベロンなんだよな……しかしオベロンはスキルしか使ってないからな……攻撃までしてるのはミコケルの方……。
 これは今考えても決まらない気がする。名代戦終わってから考えよう!


20261007,雑記 38.5℃

 風邪をひいていました。高熱と激しい咳の出るタイプ。熱はほぼ下がったのですが、咳がなかなか収まらず休養を続けています。熱が下がったとは言え、2月の高熱から下がり切っていないのは続いてるので、下がったと言っていいのかわからない……。
 熱が下がり切らない状態に慣れたならそれが平熱でいいじゃん?と思うかも知れませんが、挙動が明らかに平熱時じゃないんですよ。私は『テストの解答欄が全てひとつずつズレている状態』と表現しているんですが……とにかく、なんかおかしい。とっさの判断や行動が正常じゃない。ズレたまま行動したり、補正にワンテンポどころか3テンポぐらいかかるので、平熱=正常動作とはとても言えないんです。
 ソフトウェアがエラー吐いてるのもですけど、ハードウェアの方も疲れやすかったり、すぐに熱が上がったりとオールグリーンとは言い難い状態です。私は自分の身体をハードウェア、それを動かす仕組みをソフトウェアと解釈しています。その方が説明しやすいんで。
 それで言うと、まだ咳が収まらないのはハードウェアの損傷なんですよね。激しい咳によって傷ついたのどが僅かな刺激にも反応してまた咳が出てしまうという悪循環。咳をしないように刺激を避ける、出そうになっても我慢するなどで回復を図っています。
 咳そのものより、夜中に発作的に咳が出て強制的に叩き起こされて目が覚める事の方がつらいですね……睡眠不足……。




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ARMORED CORE for Answer 2 3 4 5
アトリエシリーズ
 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜DX(Switch版) 2 3
 エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜(PS3版) 2 3
 シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜(PS3版) 2
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 フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4
 リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4 5
 ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4 5 6
 ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜(PS4版) 2 3 4
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イース セルセタの樹海:改(PS4版) 2
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 英雄伝説 閃の軌跡IV(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 英雄伝説 創の軌跡(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8 9
 英雄伝説 界の軌跡(PS5版) 2 3 4 5 6
オーディンスフィア レイヴスラシル(PS4版) 2 3 4 5
神箱-Mythology of Cube- 2 ダンジョン情報
幻想水滸伝STARLEAP 2 3
STAR OCEAN -THE LAST HOPE- 4K&Full HD Remaster 2
STAR OCEAN 6 THE DIVINE FORCE 2 3
ゼンレスゾーンゼロ 2 3 4 5 6 7 8
タクティクスオウガ 運命の輪(PSP版) 2 3 4 5 6 7 8
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 テイルズオブエクシリア(PS3版) 2 3
 テイルズオブエクシリア2 2
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天使のプレゼント 〜マール王国物語〜(PS2アーカイブス版) 2
天穂のサクナヒメ(PS4版) 2
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ドラゴンクエストトレジャーズ 〜蒼き瞳と天空の羅針盤〜
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ファイアーエムブレム無双 風花雪月 2 3 4 5 6 7 8 9
FINAL FANTASY Record Keeper 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
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Fate/Grand Order 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
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