てつがくのたまご

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20260913,ゼンレスゾーンゼロ 弟妹を置いて逝く兄姉撲滅キャンペーン

 なくそう、自己犠牲! 守ろう、弟妹の笑顔!
 セヴェリアン実装告知来たアアアァァァー!!!!!! 思ったより早かったですね! だって大兄弟子は結局実装なかったから……この人もどうだろと思ってたけど、今やってるミニゲームでこれまでとは違う顔グラが出たので、もしや?と。
 属性は風/強攻。今Ver.でも風/撃破が実装されるので、次々来ますね。セヴェリアンが実装されれば風属性だけで3人編成できるようになる。ただし全員S級なので、揃えるのは難しいですが……風A級エージェントは結局実装ないんですかね。スタレの方も☆4の新規実装は絶えて久しいしな。まあ、性能的に使わなくなってくしな……だったら作るのも労力の無駄か。
 でも今の風編成、A級のパイパー入ってるんですよね。最初はレミエール、ヴェリナ、アストラで編成してたんだけど、レミエールとアストラが揃って自動モードになってしまうとヴェリナしか操作できなくなって、ヴェリナは被弾しやすいので段々苦しくなっていく。アストラじゃなくて動ける人入れないと駄目でした。
 異常タイプならビビアンもいるけど、風弱点の敵ってエーテル耐性ある事が多くて……操作の慣れも含めて考えるとパイパーだったんですよね。氷編成にも蒼角入ってるし、命破がメインのエーテルと物理には潘さんがいるし、炎編成にはベンさんがいる。案外A級も使ってるじゃん。ううーん、じゃあやっぱり風にもA級を期待しちゃいますね……。

 さてセス君、ブートキャンプに行こうか。何たって兄弟だからね、同属性や同陣営以外でシナジー期待できそうな人の最有力候補が君なんだよね。A級、人数が多い電気属性、使い所の難しい防護タイプ、同陣営キャラが手持ちにいない、性格的な相性が壊滅的、とうちでは不遇の塊みたいな子ですが。操作性の相性は悪くないはず。
 わー……見事に手つかず。レベル上げ切ってないし、スキル全然上げてないし、装備は他の人に取られたりおさがりだったりでメインパラ合ってない……だって使う予定のなさは断トツでトップの立ち位置だったんだもん! アンドーやカリンはまだ勢力別編成に入る余地があった。
 それでも音動機は自分向けの完凸が……全員あるんですよね今。ガチャにA級ピックアップカスタム機能が実装されたので……A級はキャラも音動機も完凸がスタートラインです。ううう、改めて育てようとすると今までの放置っぷりを確認していかなくちゃならなくなる……! ごめんよセス、性格の相性が悪いばかりに……! でもお兄ちゃん来るまでにはちゃんと育てるからな……!

 今Ver.の新規実装は前半がクラレッタ(炎/鋭御)、後半がロクシー(風/撃破)です。鋭御って何ぞ? いきなり新スタイルが出てきました。となるとスルーするしかないんですが……前Ver.でレミエールに突っ込んでしまったので、ポリクロームに余裕がありません。新スタイルという事は音動機の流用ができないという事で、音動機まで引くのは無理ですから。
 いや、本当に何でこのタイミングで新スタイルの実装? ゼンゼロ、だいぶ急いでいる印象です。何を? 生き急いでいるのか、死に急いでいるのか……どっちでも同じか。運営が急いでもプレイヤーがついていけるかは全然別の話なんでスルーしますけど。
 風/撃破はほしいなぁと思ったんですが、直後にセヴェリアンの告知が来たのでそれも消えました。タイミングが悪い。周年とセヴェリアンに挟まれたらスルー必至じゃんね。それに、これまでの流れと同じだとするとセヴェリアンは後半? となると、同Ver.実装予定のフィオニー(炎/異常)もスルーになりますね。可哀想に。
 クラレッタとの兼ね合いなのか、クレタに強化が入りました。良いニュースはそのくらいですね……。

 今Ver.のストーリーにはステルスアクションがあって……でも途中で全然進めなくなって、えっ無理ゲーか?と思ってたらステルスモードと通常モードを勘違いしてました。ずーっと通常モードでやってた。むしろステルスなしでよくここまで進めたな! ステルスモードに切り替えたらすんなり進めました。
 戦闘は……まあ、いつも通り……最終的に訳わかんなくなってガチャプレイでしたね〜。焦ってアクションのタイミングが1つズレると、その後ずーっとズレっぱなしでボスでの攻撃を全てもらう事になります。だから私は潘さんとアボカドちゃんを愛してるんだよ。回復は最強の攻撃だから。
 何より許せないのは、終結スキルを連打してボスを削り切ったと思ったら第2ラウンドが始まった事ですかね。は!? だったら最初から言えや!!! いえ、何度もあった事なんですが……今回こそそんな騙し討ちはもうないだろうって毎回期待しちゃうんですよね……もうゼンゼロのボス戦は2段構えがスタンダードだと思った方がいいです。
 この辺、私がそもそも戦闘自体が大嫌いだっていうのも問題なんですよね。できる限り戦いたくないし、戦闘なんてなければいいって思ってる。ゼンゼロはアクションゲームですが? 嫌いなゲームをわざわざやってる。うん……何でだろうね……。
 キャラとストーリーかなぁ。難易度も、ギリ我慢できるレベルだし。ライカンさんに「申し訳ありません、今しばらくプレイ続行を……」って言われたら「はい」って言うしかないでしょ。人質だよ……。


20260909,崩壊スターレイル 服は着た方がいいと思う

 そう言えばストーリークリアしたんだった……うーん、よく覚えてない。なんか、カンパニーのえらい人にこづき回されて嫌な思いをしました。わたしはカンパニーがきらいです。みたいな夏休みの絵日記みたいな感想しかないですね……。
 実装済みのカンパニー組にしても決して好きではないもんな。嫌いとまでは言わんが……関わり合いになりたくない、が一番近いかも。だってカネも権力もあるセレブどもですよ? 関わってもろくな事にならねーの目に見えてるじゃん。貸しも借りも作りたくねぇ。あの中ではアベンチュリンが最大限いいやつ寄りなのはわかるけど、それでもお引き取りくださいの感情の方が先に立つ。
 その中で一服の清涼剤はケネス・在田でしょうか……私、このモブ顔が好きなんだな。オンパロス編で一番なついてたケラウトルス将軍と同じ顔なので……ケネスに叱られた時は大体主人公の方が悪いパターンだったし。ごめんて。
 面倒なボス戦もなかったし、今Ver.は期間も短めという事で、繋ぎなのかな? 面倒なボス戦あったら確実にキレてるもんな……前Ver.の帰寂の時みたいに。あれはキレるって言うか終始「???」だったんですけど、おもんなかったんで。強めの中ボスはいたけど、2枚盾編成でさほど時間もかからず突破できたのでまあ、そんなもん。

 今シーズンは前半が水着ロビン(記憶/風)と後半が水着アベンチュリン(愉悦/量子)なんですが、両方見送りです。Fateコラボでギルガメッシュの光円錐を引き換えるため、200連した直後なので……ちょうどアナイクス先生の復刻があったので回さない理由もなかった。200連でアナイクス先生×3、すり抜けなしで上々の結果です。
 という訳でしばらくはガチャ禁です。天井狙える時しか回さないし、今の所戦力に不足もないので。強いて言うなら氷アタッカーくらいか。氷の新キャラが来た時に石があれば回すかも。これまでの最有力候補はマダムヘルタでしたが、アナイクス先生が完凸したら知恵にこだわらなくてもよくなりますし。
 次にピックアップがあれば多分完凸できると思います。途中でとんでもないのに衝突されなければ……でもスタレでとんでもないのが出てくる確率ってさほどないような気がする。次シーズン以降に多分パールさんでしょ? 愉悦だっけ? 愉悦は愉悦で揃えないと効果が薄いので、スルーかなぁ。
 はぁー、スクリューガムさんは遠いですねぇ……。

 後はイベントのレースゲーム! 前にピノコニーでやったやつ……とはちょっと違うな……操作も結構違うので、改めて慣れる必要があります。が、マシン性能がカスタムで変わっていってしまうので最後まで慣れませんでした。運転手変えても変わるし。
 ライバルマシンを攻撃して吹っ飛ばせるので精密な操作はそこまで必要ではありませんが。運転技術より攻撃タイミングの方が大事。カーブでそこそこドリフト出来れば問題ないです。ちなみに私はドリフトに入るタイミングが早すぎるのか、ほぼ毎回ぶつけてました。それでもクリアできるから大丈夫!
 レース前後のイベントシーンがそこそこ長いので、難易度のわりに時間はかかった気がします。ずっと水着の美男美女に挟まれてるので落ち着かなかったですね……露出してる人間が苦手なんで……。
 なんか、今Ver.ってあんまりやる事ない感じです? 恒例の稼ぎクエスト報酬2倍キャンペーンで終わり? ストーリーも気になる所で終わってますし、リソース貯めて待っとけって事ですかね。


20260907,雑記 不安

 少し前からSwitchが不調で、アーシャのアトリエが止まっていました。スリープ状態にすると40%くらい一気にバッテリーが減ってしまって……動かしてる時は何ともないんですが、スリープさせていざ使おうとするとバッテリーが1桁になっていたりします。
 Switchのバッテリー関連の問題では『異常に減りが速い』などは聞くのですが、『スリープ時のみ減る』という症例はどこにもなくて困りました。動かしてる時だけは平気なツラしてるんですよこいつ。スリープさせても減ってない時もあるし、起こすまでわからないギャンブルです。
 いよいよ修理ですかねぇ……買ったのが確か2022年だから、保った方だと思います。一応修理に出す前に、できる事はやってみよう……バッテリー0%まで放電してからのフル充電からの再起動。これで大丈夫でしょうか? これまではほぼ毎日なっていたのが、ここ1週間ほどは収まっています。
 状況が改善したとは言え、バッテリーの保ち自体は購入当時に比べれば悪くなっています。酷使は禁物ですが、動かさないのも本末転倒。とりあえずアーシャを手早く終わらせて、その後は本体の調子次第ですかね……。


20260906,幻想水滸伝SP 重いしシビア

 何とか属性編成が固まって来た所なんですが〜五行属性の他に武器属性(剣・闘・智)があって、それがかみ合わないと弱点突いたはずなのにダメージが等倍になってしまったり、こっちが弱点突かれて大ダメージを受けたりするので、結局全ての組み合わせを最低でも2〜3人育てておかないと厳しいんじゃないかって手応えです。欲を言えば弱点突ける組み合わせだけで6人編成したい所ですが……。
 坊ちゃん狙いでちょっとガチャガチャした程度では全然足りないですね……現状でもう育成速度が足りてないのに、これ以上人員を増やせっての? なかなかシビアだな。まあ課金(石でスタミナを増やす)でどうにかなる範囲か。理不尽というほどではないと思う、素材の入手を除けば。
 調整入るそうですけど、どの程度調整してくれるんですかね? 一番腹立つの、素材の入手経路を誘導されて交易所に行ったのに、実際には売ってない所なんですけど。抽選に外れただけなのはわかりますが、「ここにあるよ!」って誘導された所になかったら、プレイヤーとしては「何で嘘つくの?」でしかないんですよ。実際に買えない時は誘導しないでほしい。

 育成に関してはもっと効率化してほしいですね〜。だってシリーズ本編だけでも5作+今作の一〇八星で最低でも600人を越える登場キャラが見込まれるじゃないですか。実際に実装するかどうかは別として、単純に計算したらそうなるじゃないですか。
 更には早くもジョウイが実装された事で、一〇八星じゃなくても来るっていう先例になってしまいましたし……ジョウイはどの作品でも一〇八星になってないですよね? だったらもう最低でも600人『から』になっちゃうじゃないですか。最低600人じゃないですか。
 それに、同一人物でも別レアリティでの実装が既にありますし……最終的に何人になるんでしょうね。各シリーズ一〇八星はマストでしょ……とも言い切れないのが現実です。だって普通に無理でしょ。作業量的にも容量的にも。平等性? 幻想水滸伝にそんなものは元よりない! 元から出番と性能には残酷なまでの格差があるシリーズです!
 いや普通〜にさ、プレイ済みの過去4作分の一〇八星全員思い出せって言われても私でも無理ですもん……既にわかんない人たくさんいますもん……貴方は誰? もしかして知ってる人? いよいよPS版の攻略本を引っ張り出す頃合いかも知れない。

 それでも他のゲームより登場人物は多くなりそうなのは間違いないです。その上でこの育成スピードの遅さはまずいんじゃないかな〜。課金してたくさんガチャガチャしたらキャラがたくさん来る訳で、そしたら育成するために余計に石が必要になる訳で。せめて育成くらいはスムーズに出来た方がいいのでは?
 とりあえず、現状観測できる範囲での課金想定額が、だいぶ無茶な数字なのでは……? と、いちユーザーの立場としては思う訳です。いやマジで。だって現状、課金した所で素材出ないじゃないですか。交易所にねぇじゃん! 採取に行っても出ねぇじゃん! その低ーい確率を引き当てるまで課金を続けたら一体いくらになるんでしょうね?
 調整は入るそうなので、今の時点であんまり言うのも公平ではないと思いますが。確率を調整とかじゃなくてさ……なんか、ほしい素材を登録しておいて、それだけは確実に最低1個は出るとか、そういう仕組みがほしいですよね。今の状態で確率を相手に戦うのは先が見えなさすぎて気が遠くなります。若の武器がSランクになるのに何ヶ月かかるんだろ……。

 食材に関しても〜よその街の道具屋に追加があったはあったのですが、1回買ったらそれっきりで更新されないっぽい……? 里の道具屋は毎日入荷があるのに。いや、まだわからん。週明けに更新されてるかも知れない。全部買うとかなりの金額になったし、週イチ更新くらいが妥当だと思う。
 これで更新されてなかったら何のための道具屋だよってなりますが……だって施設として各街にあるのに、1回買い物したら一生入荷がなくてそれっきりって、お店としておかしいでしょう。何の商売をしてるんだその店は。1回買ったらもう売ってくれないって店と言うより配給所ですよ。
 『何のために・どうしてお店を設置するのか』をよく考えず、ただ元の幻想水滸伝でお店があったからとりあえず置いただけにしか見えないです。機能として死んでるもん。機能を持たせるのが難しいとか、置いてもあんまり意味がないならいっそ撤去でいいのでは? 容量の無駄ですからね。

 イベントにしても、半分終わった所ですが「今じゃなかったんじゃないかな……」って感じです。イベント内容が薄い上にすごく待たされるのもですけど、イベント討伐のせいで育成が滞っちゃってるので……イベント討伐にスタミナ持ってかれて、レベル上限突破ができなくなりました。イベント討伐ではLv.40までしか上げられません。イベント討伐の一番難しい所、Lv.40では負けますが……?
 イベントの位置づけがわかんないんですよね。育成しきった人が遊ぶものなのか、素材等の報酬を育成の助けとするためなのか。どっちにしろ中途半端で、どういう遊び方をしてもすっきりしない。課金してスタミナ増やせばいいのか? でも課金したスタミナもイベントにつっこまないと報酬取り切れなさそうな感触なんですよね。
 どういうプレイヤー層に向けたイベントなのかがよくわかんないんですよね……まあまあ難しいしめんどくさいので最初からガンガン課金して戦力揃えてる層向け? でもそれってサービス開始1ヶ月でやる事ですかね。もうちょっと客寄せになるような、敷居の低いイベントの方が良かったんじゃないですか。

20260907,追記 閉店のお知らせ
 各地の道具屋、追加ありません! ショップ機能死んでます! 駄目だこりゃ。
 交易所も改修……改修したのかこれ……? 確かに、見た事ない素材がたくさん並んでるけども。主人公の武器をSランクにするにはまた来週なんですよね……。
 入荷数もですけど〜値段もちょっと納得いかないです。Sランク素材より、狩りで採れる肉とかの方が高いんですよ。『幻の』とかがついてる木材より、豚肉とか鶏肉の方が高いんです。3倍くらいする。お肉の1/3の価値しかない幻の素材って何なの……?
 狩りでも手に入るんだから交易所では高くても我慢しろって事なんでしょうか。装備品の素材は大量に必要だからお手頃にという配慮? でも食事会の必要回数と肉類が好きなキャラの人数を考えると、肉類も値下げしてよって思います。高すぎる。
 交易所周りはまだ納得いかない事の方が多いですね……せっかく新入荷されたレア食材も、目の玉の飛び出るような値段しますし。幻想世界って幻の石や木材より幻の食材の方が価値あるんだな。人類総食いしん坊か……。




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