『てつがくのたまご』はHN雪篠らいかが個人で運営する非公式ファンサイトです。
どのような企業・団体とも一切関係ありません。
当サイトの文章は全て雪篠らいか個人の意見であり、他者に同意を求めるものではありません。
アーカイブに移動する際、加筆や修正が行われる場合があります。
無断転載、AI学習を禁じます。
現在、高温につき更新量・頻度を下げています。涼しくなった頃に戻ります。
『IIから』はジョウイでしたね! 何故? え、II主人公より先に……? しかもジョウイってIIだと途中でいなくなるし。あ、設定より性能優先なのかな。闇属性持ち。黒き刃の紋章が闇属性にされたって事は、輝く盾の紋章は光属性か。
闇属性・光属性が弱点っていう敵が時々出てくるんですが、味方でその属性を使える人が少なすぎるんですよね。闇属性は既に複数確保できてるので、今後実装されるであろう光属性のために温存しておいた方がいいかな……? 盾以外には破魔の紋章が光っぽい。
改めて考えると、各主人公って投入する時期が難しいかもですね。坊ちゃんはわかるんですよ。初代主人公だし、IIでも場合によっては登場したし、『先陣を切る』『後に続く主人公を導く』っていう立ち位置で違和感ない。いっそ周年ごとに投入するか? それだと5の王子が登場するのを4年待たないといけない事になるが……。
3の主人公達の方が大変な事になりそうですけど。ヒューゴかクリスかゲドか。トーマスと炎の英雄もいるぞ! 炎の英雄なんて本編では性能すらわからないのに。この辺は考えてもしょうがないですね〜。何はともあれ、各主人公早めに登場してほしい……けど石が間に合わないから程々のペースで実装されてほしい……。
イベントも始まりましたが、今の時点ではできる事があんまりないな……? イベントシナリオはサクっと終わるので、イベントダンジョンくらいか。こっちは1日に2回しか挑戦できません。が、1日に3つずつ開放されるんですよね……え、累計ポイントで報酬あるから、早めに攻略したいんですけど。
1日に2回しか挑戦できなくて、回数は翌日には繰り越せないんだから、手を付けるのが遅れるほど損をしますし、場合によっては報酬を取り切れない事もありえます。何で挑戦回数と開放数を合わせなかったんですか? 1つずつクリアして開放しなきゃいけないのに、3つめを開放した所で「今日の挑戦回数はもう終わり! また明日来てね!」って言われるの意味がわからないんですけど。
これ、どのくらい出遅れても報酬取り切れる計算になってるんでしょうか? ボスの弱点を突ける風属性キャラがあんまり育ってない(主人公とSSRヒスイのみ突出してて層が薄い)ので、ベリーハード勝てるかどうか怪しいんですけど、ポイントを稼ぐためにはできるだけ高難度をクリアしておきたいんですよね。
まあ最初のイベントなんで、あんまりよく考えずにやっちゃったんだろうなとは察しますが。このくらいの期間プレイしてこのくらいで報酬取り切れるはずっていう設計はしてるだろうけど、個々の要素がプレイヤーからどう見えるかまではわかってない感じ。それこそ開放3つで挑戦2回をそのまま実装しちゃってるあたりが。その数字の差に何故違和感を持たない? 不整合を気持ち悪いと思わないのか?
システム面の不備が多発してるせいで、イベントの内容まで頭に入ってこないんですよね〜。何をやりたかったんだ……? 多分、坊ちゃんが引き継ぐ前の解放軍を描きたかったんだろうけど。システムが色々と邪魔をしとる。そもそもの話、この内容で続きを1週間待たせるのもどうかと。1週間保つ内容ではない……と思うのは私がFGOに馴らされてるだけですかね……。
そうですねー、今回のボリューム、体感ですけどFGOのイベントシナリオだと0.5節分くらい……? 内容的にも演出的にも。あれと比べるのもどうかと思いますけど、市場で比べられるのは確実にその辺なんで、運営側も覚悟は……してるよな? 今のゲームアプリ市場に参戦するっていうのは、FGOとかの十年選手怪物タイトル群と競い合うって事ですよ。
まあその辺は私が心配する事じゃねぇやな。いちユーザーとして容赦なく比べて面白い方に行くだけです。
お知らせに改修告知来てました〜。やっぱり素材の入手に関してはかなりご意見があったようですね……全然手に入らなくて置いてるやつ、色々あるもんな。人助けから特別な食事会から。それは! どこに! あるのよ! ってなってる。
いやどこにあるのかはわかってるんですよ。でもいざそこに行くとないんですよ。交易所にあるのか〜って行くと「今週は仕入れてないよ!」「入荷はランダムだよ!」「入荷はするけど指定のレアリティは出ないよ!」「入荷確率がめちゃくちゃ低いよ!」ふざけんなし。
装備素材や食材なんかはミニゲームで採るんですけど「ミニゲームは1日合計で4回しかできないよ!(回数回復アイテムはあるよ)」「出現率がめちゃくちゃ低いよ!」「ミニゲーム開始時点で抽選に外れて絶対出ないって決まっちゃう事あるよ! でもそれがわかった時にはもう取り消せないよ!」……ハァー。
溜息も出ようってもんですよ。そもそもね、素材系のアイテムが多すぎる。その上で単品指定が来るからめんどくさい。食材アイテム、SO2みたいに『卵・乳製品』とかカテゴリでまとめてくれたらいいのに。きのこだけでしいたけ・マッシュルーム・まいたけ・トリュフって実装する意味ある? かつ、それが5つずつのレアリティに分かれて時には指定で納品を求められるのです。やってられねぇ。
9月前半に交易所や素材関係の改修があるようです。よその道具屋さんで食材が買えるようになるの助かる。仲間と食事会をするのにとにかく必要ですからね……今の時点で既に仲間は80人を越えています。それだけの人数と仲良くなるためにどれだけ食事会を開く必要があるのか。
あと、ポッチ(お金)余ってる。余りまくってる。何故か? 主なポッチの使い道である装備や紋章強化が、素材不足で全然できないからだよ……特に紋章な! これが一番大きい金額が動くのに、紋章片の入手が限られるせいで全然できない。
よそのお店が一度買い物をするとその後再入荷がなくて、機能として死んじゃってるのもちょっと変でしたしね。ストーリーやクエストが終わったら他の街に行く用事が一切なくなってしまうのももったいないですし。手に入りにくい食材をポッチで買えるなら一石二鳥では?
改修が来るんだったら、今頑張って苦しい思いをして素材を集める必要もないかな〜。特にミニゲーム系。苦手なやつはとことん苦手なので……果物集め、判定がシビアすぎない!? 画面の端から端まで届くような巨大カゴを用意してくれよ。いやむしろ樹から果物が飛んでくるってどういう状況なんだよ。飛ばすなよ。普通にもげよ。
……どうしてだろう、さほどショックを受けていない自分がいる……まあ、っすね……くらいの温度感。うん、いや、だって、私最初に言ったよね? アトリエシリーズの調合を中心とした緻密なシステムと、ガチャゲーはめちゃくちゃ相性悪いって。それをどう折り合いをつけるのかなという観察の意味でもプレイしてたんですよ。
サービス開始当初は何とかなったけど、年数が進んで新しいシステムが追加される度に調整しきれなくなってたよね? そして最新シナリオまで追い付いてみて、どんどんインフレする敵戦力にこりゃ追い付くには年単位でかかるな、と腰を据えて強化していた所だったんですが……サービス終了です。私の根性より運営の方が保たなかった。
最近はコンシューマでのシリーズ展開も増えてましたし、ここまで運営型をやってみたけどやっぱりコンシューマで行こう、って事になったんですかね〜。私もそれが正解だと思います! レスレリのサ終自体が嬉しい訳ではないが、コンシューマに注力してくれるのは素直に嬉しいのよな。ユミア買おうかな? それとも名残で紅白買おうかな!
9月には3周年もあり、それも含めたキャンペーンが展開されるそうです。3年ちょっとかぁ、保った方じゃないかな。スマホの世代交代ってそのくらいじゃないですか? 技術そのものと開発費のインフレを考えれば、この辺で手を引くっていうのは賢い判断かと。
スマホで運営型をやってみるっていうのも、完全に間違った判断だったとは思いませんし。やってみなきゃわかんない事あるし、やってみれば改善点も見えてくるし。で、先が見えたり損失が大きくなりすぎる前に切るっていうのはまあ、シビアだけど正しいと思う。
ストーリーもきりのいい所でしたしね〜。残された謎がない訳でもないですが、大きな区切りはついた所です。公式サイトで補完もされるそうですし、後はサービス終了までのんびり過ごそう。思う所は色々あるけど、今更言ってもしょうがない事ばかりなので。
まずはガチャからですね。サービス終了まで☆3確定ガチャが開催されます。調合も戦闘もガチャありきなんで、回せるだけ回して人員を確定させないと今後の計画が立てられない。石を使い切ったらこのガチャ演出も見納めかぁ〜。大抵はスキップしてしまうけど、ふと眺めたくなるんですよね。
……なんかちょっともったいない気がしてきたな。音出せる環境の時に回そう。それまでは……これまで完全にほったらかしていた要素に手を付けるか……なお、戦闘は絡みません。私があらゆるゲームで最も苦手とする要素……『交流』です。流石にサ終するならやっとこうかなって……サ終まで追い込まれないとやる気にならないとも言う!
あ、クリアすると石がもらえるんですね。じゃあやっとかなきゃ。とりあえずレスナから交流してみたけど、ある程度編成して戦闘しないと開放されないみたいですね。加入してから一度も戦闘に出てないキャラも大勢いるので、ちょっと面倒そう……オート出撃でもいいのかなぁ。
Lv.40→45への突破はスタミナ125、時間にして25時間、回復薬にして13本が必要ですってよ……まあメンテ補償で大量にスタミナ回復薬もらってるんですけど。35→40が30個だったのに、40→45が25だから「減ったな?」って思ったら1クエストにつき1個しかドロップしない罠です。んなこったろうと思った。
下位のレベル上限突破素材も一緒にドロップするので、常に一番上位の素材クエストを回すのが正解みたいですね。地道に1人ずつ突破させていって、同時に出た下位素材で他の人を追い付かせていくのが良さそう。と言うか、そうでもしないととてもスタミナが足りない。下位クエストに回す余裕なんかないです。
一番戦力が高いのが風属性なので、それで有利な土属性の素材クエストをクリアして、土属性の人を育てて、有利な雷属性のクエストをクリアして……と順繰りにやれば何とかなるか? 先日のガチャで土属性の人もだいぶ増えましたし。それでもだいぶ長い道のりですね……一番使わない土属性からっていうのもモチベーション上がらない……。
更に〜本拠地の指南所ではLv.40までしか上げられないので、以降はクエストで稼ぐしかありません。ただ、これは上記の理由でアホほど周回する必要があるので、集中して流し込めばそこそこ上がります。レベル突破素材の他にもスキル強化とか装備強化も必要なんで、その辺がいつ終わるのか全く先が見えない状況です。
少なくとも、スタミナ使うあてがないよ〜って事には当分ならない。むしろ足りない。まるで足りない。スタミナに石使っちゃってもいいと思う。と言うか、既にLv.50とかに到達してる人は多分そうしてる。でなきゃとてもじゃないけど説明がつかないもの。自然回復分だけでそんな育てられません。
早く育てて先に進みたい!という気持ちもありますけど、急に進むのもなんか怖いんですよね……スタミナがなくなるくらいのタイミングでちょっと休憩挟みたくなる。
ついにイベント日程が発表されましたね! 意外と長いな!? ほぼ1ヶ月かけて開催されます。ううーん、クリアしきれるかどうか、ちょっと不安だな……レベルも上げ切れてないし、手を付けられていないコンテンツもたくさんあります。流石に、レベルカンスト完全強化済みが前提ではないと思いますが……でもわかんないな……。
イベントガチャも第4弾まで予告されましたし……第1弾SSRオデッサ、第2弾SSRハンフリー、第3弾SSRフリック、第4弾SSRビクトールは予告されましたが、まだ???のSSRも複数います。その、『Iから』とか『IIから』とかだけ発表すんのズルい!!! 『IIから』がルカ様だったらひきつけ起こす自信があります!
流石にまだだとは思うんですけどねぇ〜……サービス開始から1ヶ月でブチ込んでいいキャラじゃないと思うんですよ、ルカ様は。流石に。もちょっと一〇八星実装してからやろ? あと、実装されたとしてもとんでもね〜デメリットつきのような気がする。それこそ坊ちゃんの誰か1人犠牲にするレベルの。あの人が素直に仲間として活躍するだけのはずがないだろ……。
絞り込もうと思えば絞り込めるんですよね。まだSSRとして実装されてない、IとIIのキャラの誰かな訳ですから。初期の解放軍に関わりがある人となればもっと絞り込めるけど、そこまで縛りをかけてるかどうかはまだ不明。キャラ人気優先で来るかも知れません。
ガチャ回したの早まったかもな〜とは言え、あの時点でガチャを回してなければここまで戦力が充実せず、討伐クエストも進められなかった訳で……最低限の戦力が揃うまでガチャを回した事自体は間違いではなかった。もし次の『IIから』がルカ様だったら死ぬほど後悔するというだけで。
せっせと石を稼ぐしかありませんね……絆ランクがE→Dに上がる時、石50個もらえるのでできるだけたくさんの人と仲良くなります。何せ人数の多いゲームなので、塵も積もれば山となる。余してる食材で作れる料理で絆が上がりやすい人から、ひたすら食事会です。コイの丸焼きばかり食わせてごめんよ。でもひたすらコイが釣れるんだよ!
絆ランクD→Cの基礎パラ5%アップも馬鹿にならないし、C→Bの支援技習得と一〇八星であれば限界突破用の素材獲得も見逃せない強化要素です。食材さえあれば積極的に食わせていきたいですね。食材さえあれば……トリュフなんてどこにあんねん! D→Cで要求していい食材なんかそれ!?
というように、素材の需要と供給にだいぶ難があります。手に入りやすい素材と入りにくい素材の落差が激しく、かと言って低レアがたくさん出るかと言えばそうでもなく。レアリティの指定があるので高レアであればいいという訳でもなく。融通が利かない。机上の計算そのままで実装したものの上手く動いていない、そんな印象ですね……。
予定があるだろうからイベントの実施は動かせないんでしょうけど、それより先にかけるべき調整があるんじゃねぇかな〜というのが正直な気持ちです。あのね、バランスの悪さを楽しんでくれるのは古参だけだから。懐古趣味もいつまでも通用しないから。
『畜産』が来るぞ〜ッ!!! 実装はもうちょっと先になりそうですが!(『気体』も発表から実装までだいぶ間があったから) 実装があるとわかっただけで私のやる気は鰻登りです! 肉・卵・乳製品! 加工もありますか!? ほほほ、このままどんどんスローライフゲームに近づいていってほしいわ!
新Ver.予告配信見ました〜。配信あるの知らなくて、ゲーム内に『番組視聴のお礼』が来てて気づいた。聞いてないんですけど!?つって慌ててアーカイブ見に行きましたよ。そしたらさ……も、もふっ、もっふぁ……! もふもふの新オペレーターが配布ですよやったー!
リーノちゃんの確保で石を盛大に使った所だったので、ガチャは厳しいな〜と思っていましたが☆5で配布です。ただしイベント配布って事はガチャ実装・再販の予定がないという事なので、確実に仕留め……確保しに行く必要があります。イベントしっかりクリアしよう!
武器も一緒に配布、キャラ武器ともに完凸状態での配布という事で至れり尽くせりです。ペリカ、チェン、ウルフガードが最初だけ配布で「後はガチャで」だったのですが、違いは何なんでしょうね。時期? 回復もできるっぽいので、そろそろ回復役追加投入しないとって判断させるようなデータでも出たんでしょうか。
そして思った通り、武陵地域にエリア追加が来ます。雪原地帯だ〜! 我、北国の民。雪エリア大好き。雪エリアあるってだけでモンハンワールドでアイスボーン買ったもんね。なんか、落ち着くんですよ。それこそ故郷に帰って来たみたいな感じする。
問題はどの程度資源が採れるかなんですけどね。鉱脈の追加ありますか? 実を言うと現在、生産される赤銅鉱物をさばききれていなくて……生産したものを換金しきれないんです。取引券の生産が追い付かなくて。だからこれ以上鉱脈の追加が来るとちょっと手に負えない。
配信を見た限りでは探索メインの地域みたいで、それほど資源の追加は来なさそうですが。全くないって事はないよな……もっとバッテリーをガンガン消費して、換金に回さずに済むようにしないといけないのかも。でももう電気使うあてもないんですよ。兵器だってみちみちに配置してるし、ジップラインが必要なほどあちこち行かないし。私は拠点に引きこもって生産だけしていたい工場長です。
もう重息壌の生産ライン、止めちゃいましたし。天然息壌ガスからの生産ラインだけ残してます。重息壌って案外使い道ないんですよ……単価そこそこあるから、量産しても換金しきれないし。液化重息壌ももうストックは十分あるし。40Kで足りなくなるって事はないと思うんですよね。
必要な物資をストックし終えてラインを止める時、ああそろそろこの地域ともお別れだなと感じます。安定して換金しきれる生産ラインだけを残して後は停止。今後の稼働は新地域次第です。バッテリーを追加で生産する必要が出るかも知れませんし、そうなったら四号谷地まで動員する可能性もありです。
まあ、四号谷地の倉庫に武陵バッテリー78Kくらいずつストックしてあるんですけどね。万一、武陵で換金アイテムが足りなくなった時のためだったんですが。1回だけ活用しましたが、その後きっちり回復させて今に至ります。だって武陵実装の時、バッテリーが全然なくてどうやって機械動かすんじゃってなったから。各種部品とバッテリーは切らしたら駄目です。
来たる新Ver.に向けて強化を続ける日々です。無心で基質周回ですよ……防具強化の方は補助剤が必要なので、基質だけで強化できる基質強化の方がハードル低いです。理性さえあれば稼げますから。防具加工は毎週更新のショップで買うしかないんですよね。スタメンの防具を強化したら、補助剤が200くらい減ってて……これは全員一気は無理となって一旦止めてます。
基質の方はファクター1・2は最大まで強化できるけど、3番目のファクターは半分しか強化できない? ここだけ武器を重ねた時に強化されるみたいです。うーん、☆6武器を重ねるのはハードル高いんですけどね……まあ1・2だけでも強化しておくに越した事はないです。
強化はまだ道半ばですが、それでも随分戦いやすくなってきました。ポグラニチニクさんと管理人の火力、目に見えて上がったもんな。管理人は防具を一部ダメージ軽減(本人の属性とは全くかみ合わない)にしているので、火力面ではまだ伸びしろあるんですが、ダメージ軽減を取っ払って私が大丈夫なのかと言うと全然大丈夫ではないので……でも火力はまだ伸ばせるんですよね……。
本当にダメージが足りなくてどうしようもないとなったら、管理人の防具取り換えも考えます。その場合、エンバーさんの差し替えの方が優先されるかも知れませんが。ストーリーボスなら回復は外せませんけど、戦闘系イベントでは火力積み増しの方が有効そうなので。
過去に書いたものは不定期にこちらに移動します。
旧サイトの文章もこちらに追加されます。
アークナイツ エンドフィールド 2 3 4 5
ARMORED CORE VERDICT DAY 2 3 4 5 6
ARMORED CORE for Answer 2 3 4 5
アトリエシリーズ
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜DX(Switch版) 2 3
エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜(PS3版) 2 3
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜(PS3版) 2
ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜(PS4版) 2 3 4
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4
リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4 5
ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜(PS4版) 2 3 4 5 6
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜(PS4版) 2 3 4
レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 2 3 4 5
イースシリーズ
イース セルセタの樹海:改(PS4版) 2
Ys XIII -Lacrimosa of DANA-(PS4版) 2 3 4 5
Ys IX -Monstrum NOX-(PS4版) 2 3 4
英雄伝説 軌跡シリーズ
英雄伝説 閃の軌跡(PS3版) 2 3 4
英雄伝説 閃の軌跡II(PS3版) 2 3 4 5
英雄伝説 閃の軌跡III(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8
英雄伝説 閃の軌跡IV(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8 9 10
英雄伝説 創の軌跡(PS4版) 2 3 4 5 6 7 8 9
英雄伝説 界の軌跡(PS5版) 2 3 4 5 6
オーディンスフィア レイヴスラシル(PS4版) 2 3 4 5
神箱-Mythology of Cube- 2 ダンジョン情報
幻想水滸伝STARLEAP
STAR OCEAN -THE LAST HOPE- 4K&Full HD Remaster 2
STAR OCEAN 6 THE DIVINE FORCE 2 3
ゼンレスゾーンゼロ 2 3 4 5 6 7 8
タクティクスオウガ 運命の輪(PSP版) 2 3 4 5 6 7 8
テイルズシリーズ
テイルズオブシンフォニア(PS2版/PS3版) 2 3 4 5 6 7 8
テイルズオブヴェスペリア(PS3版) 2 3 4 5 6 7 8 9 10
テイルズオブエクシリア(PS3版) 2 3
テイルズオブエクシリア2 2
テイルズオブザレイズ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23
天使のプレゼント 〜マール王国物語〜(PS2アーカイブス版) 2
天穂のサクナヒメ(PS4版) 2
東京ザナドゥeX+(PS4版) 2 3 4
ドラゴンクエストトレジャーズ 〜蒼き瞳と天空の羅針盤〜
ドラゴンクエストビルダーズ2 〜破壊神シドーとからっぽの島〜 2 3
ファイアーエムブレム無双 風花雪月 2 3 4 5 6 7 8 9
FINAL FANTASY Record Keeper 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
Fate/Grand Order 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
崩壊スターレイル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Pokemon LEGENDS アルセウス 2 3 4 5 6
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜(Switch版) 1 2 3 4
モンスターハンターライズ(サンブレイク含む/Switch版) 2 3 4 5 6 7
ルーンファクトリー4スペシャル 2 3 4 5 6 7